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实机演示《黑神话:悟空》游戏系统的分析与推测

时间:2022-03-28 14:54:08 来源:NC游戏网 作者:

原《斗战神》团队游戏科学发布了其正在开发的新作《黑神话:悟空》的 13 分钟实机演示视频。其视频一出,就像一颗核弹般投入了目前暂显沉寂的游戏圈,顿时掀起了中外无数玩家惊涛般的议论与感叹。

在 13 分钟的视频内,“游戏科学”制作组为我们展示了其作品的粗略模样以及窥探游戏剧情的一道小窗,无数谜团与精湛的画面瞬间钓足了所有玩家的胃口,因此我们根据这仅有的演示,来逐帧分析一下这其中究竟都透露了哪些信息给玩家。

以下分析分为游戏系统与游戏剧情两个部分。

游戏系统的分析与推测

潜行

在游戏一开场,玩家扮演的主角便以一只知了的形象出现在屏幕中间,穿过正在巡逻的狼兵身边,可以看出此等形态是游戏内重要的潜行手段,不同于其他游戏的潜行要素是俯身蹲卧或者藏在遮蔽物内,《悟空》的潜行系统很明显与孙悟空的看家本事 72 变有关,很好地做到了游戏系统与游戏背景的统一与协调。不知道游戏后面是否会解锁其他变化形态以应对不同潜行需求。

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而当画面来到山贼头子这里时,伪装突然被识破,主角也从知了变回了一只猴子。可以得知这类伪装存在一定的破绽,会被特定敌人头目或者是高等级敌人所识破,从而失去伪装。

化身为蝉的潜行系统

战斗UI

从知了变回猴子后,左下角出现了上下左右的四个图标明显是角色技能,而右技能变为了红色,说明这正是刚刚玩家所使用的潜行能力。闪躲和攻击时会消耗坐下黄色属性条,说明这是进行某些动作时会消耗的精力条。

接下来画面中主角使用了左技能将面前的敌人定身,蓝色属性条有一定消耗,可以看出这是使用技能所要消耗的法力条。而最上方白色的属性条便是游戏角色的血量了,血条估计可以通过角色腰间的葫芦进行回复。

白色为血条,蓝色法力黄色耐力。左边四个图标为技能,右边为架势与变身

来到桥上之后,游戏界面右下角白色的角色图标动作发生改变,类似于一种操作架势的变化,而架势旁边“猿“的图标,则是另一种战斗变身能力。

技能

技能上下左右四个中,正如上文提到的右技能为“变身潜行“,左技能为”定身“,”定身“技能冷却较快,应该是后期处理落单小怪的一种捷径,同样该技能也可以对 boss 使用但是效果时间较短。

定身技能

将在半空中的 boss 定住

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而上技能则为防御反击,是以一种金刚不坏的方式出现在游戏中的,并没有使用市面上常见的武器格挡,而又是将西游记中孙悟空的一项能力融合进了游戏成为了该作的弹反。在技能生效时间内能够看见角色身上被一层光圈罩住,光圈停留时间较长,弹反的判定应该也较为宽松,而弹反失败时则会出现巨大破绽以及硬直。

防反技能:金刚不坏

防反失败则会被推倒在地

下技能则为“分身“就如同西游记中一样,角色拔下自己的一撮猴毛轻轻一吹便可召唤出无数分身进行攻击,在游戏视频里能够看出分身的血量较低,移动速度不快,此技能应当选择合适的时机释放,否则并不强势,甚至有点感觉用处不大。

吹毛成兵,虽然看起来不强不过很帅

推测游戏中可以获得多种技能并能够自行选择装备于上下左右哪个操作指令上,并且能够强化。

攻击与架势变化

游戏右下角白色的角色图标对应着三种不同的架势,推测分别为普通的攻击架势,旋转手中棍棒的架势,以及使用棍棒进行突刺攻击的架势,可以分别由白色图标上所画的棍棒运动轨迹可以看出其不同。

在经过桥上时,切换为旋转棍棒的动作,并通过持续消耗精力来弹开飞来的投掷物。

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切换架势旋转棍棒弹反投掷物

在与狼教头的对战最后,角色切换为突刺的架势使用出一种连环突进的攻击结束了战斗。分别为另外两种架势的主要用法。

突进架势

在普通架势中可以将手中的棍棒扔出再收回,类似《战神》中可以自动回到手上的斧子,使用该攻击时左下方的精力条消耗较大,合理估计该操作属于一种蓄力。

扔出棍棒再收回,可以看出左下角精力消耗较大

同时可以使用类似于《怪猎》中虫棍的撑杆跳的操作再进行下砸,伤害较大,为实用的攻击手段。

在跑动中一样可以蓄力,类似收刀蓄力的感觉,虽然并没有实际收起武器,在蓄力到武器被金红色光笼罩后可以放出增强后的下砸攻击,带有冲击效果。

武器蓄力强化

变身

在右下角架势的旁边有一个“猿”的字样,这是游戏中的一种强化变身能力。在击败狼教头取得其武器,一种名为“赤潮”的法宝后,其右下方则又多了一个“狼”,推测在游戏后期会有多种变身强化的类型,以应对不同情况。

获得法宝

右下角多了“狼”的图标

在变身发生后,左下角的精力条与法力条消失,血条直接回满,是一种强力的生存手段,并且攻击动作变化不再有精力消耗。

生命回满且没有耐力法力条

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血条上方则是变身时间的倒计时,“猿“形态有 30 秒而”狼“形态则有 100 秒,并不会如同《仁王》的九十九武器或者鬼人化形态一样遭受攻击后缩短持续时间。”狼“形态内攻击附带火焰属性,并可以对敌人造成负面效果,并且在该形态内,主角的攻击方式也变成了当初所击败的敌人的攻击方式,比如蓄力二连突进的技能。这样来看 100 秒的持续时间甚至有些过于强势了,可以预测到在西游这样一个动物妖怪为主流的背景下,弱火的敌人应该是很多的。

“狼”形态变身

和前面狼教头一样的蓄力二连突技能

总结

通过游戏的实机演示,虽然也可以看到一些熟悉或者有既视感的操作,但是制作人也在刻意地与市面上的经典作品保持了距离,始终贯彻着忠实于西游记的设定,试图于将齐天大圣孙悟空的战斗方式搬到游戏中来,而不是做一个套着猴子皮西游记皮的“黑魂“、”只狼“的模仿。

其中潜行格挡反击等常见的游戏设定,皆有在自己理解上的创新。一些技能和操作好像有些过于强势, 而也有一些技能给人感觉并不实用,不过游戏尚处于开发阶段,相信后期可以将游戏内技能的平衡做到更好。

游戏剧情的分析与推测

视频的一开始出现一位老者的声音,来讲述关于西天取经的三种传说:

一种说法为西游记中所记载的为孙悟空帮助唐僧取得真经,被封为斗战胜佛,从此留在灵山。

然而有的人认为最后成佛的根本不是孙悟空,真正的孙悟空早已死在取经的途中。这一说法与网上流传的真假美猴王一话中六耳猕猴取代了真正的孙悟空同唐僧走完取经之路有相似之处。

还有人认为西天取经根本就不存在,这只不过是说书人杜撰出来的故事。

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但是随即老人将这三种说法都给否定,并表示他所要说的与上面三种都不一样,也就是剧情发展已经可以排除这三种可能性了。

视频出现的第一个画面,便是一幅壁画。壁画上有着六牙白象、大鹏鸟、以及红发青身的妖怪。可以推测这个画面讲的就是狮驼岭,红发青身的妖怪便是青狮怪。

狮驼岭的白象与大鹏

为什么在西行九九八十一难如此多的妖怪如此多的场景中,偏偏选择了狮驼岭的三位大妖作为游戏最一开场的画面,我们首先来了解一下狮驼岭在西游记中的地位。

狮驼岭可以称作整个西游记中最强大的妖怪王国,其统帅的小怪数量之多也是空前绝后的,而其坐镇的三位大妖同样也是来历一个比一个响亮。大哥青狮是文殊菩萨的坐骑,二哥白象则是普贤菩萨的坐骑,而三弟大鹏鸟则最为恐怖,它是佛教中护法神鸟金翅大鹏,根据如来佛祖所说“欲伤他命,当被诸佛劝解,伤孔雀如伤我母,故此留他在灵山会上,封他做佛母孔雀大明王菩萨。大鹏与他是一母所生,故此有些亲处。”可以说就是佛祖的舅舅了。

然而这几位来历一个比一个响亮的妖怪都做了哪些好事呢?根据西游记原著所记载,孙悟空到达狮驼洞洞口处时看到的场景是这样的:“骷髅若岭,骸骨如林。人头发翙成毡片,人皮肉烂作泥尘。人筋缠在树上,干焦晃亮如银。真个是尸山血海,果然腥臭难闻。东边小妖,将活人拿了剐肉;西下泼魔,把人肉鲜煮鲜烹。“整个一人间地狱的模样,佛祖的舅舅大鹏鸟更是吃下整整一国之人。但最后三位妖怪皆被菩萨与佛祖救走,再无惩罚。

狮驼岭

可以说狮驼岭正是《西游记》故事中佛教最大的污点,也是最突出体现故事中佛教背后残忍虚伪的证据。而选择此地作为游戏开场的第一个画面,相比暗示也不言而喻了。或许天庭与佛祖才是真正的敌人。在视频后面,主角遇到狼教头时,狼教头身为妖怪却对主角说不如来和他学学佛法,或许也可以证明游戏中如今的佛法已然和妖怪走上了同一条道路。

那开头这位白衣老人又是谁呢,根据游戏设定来看似乎应该就是真正的齐天大圣本人了,那么当初取经路上究竟发生了些什么,老人言:要从一只金蝉说起。画面便转到了玩家所化身的知了身上。这或许是暗示故事是以倒叙的方式进行的,也或许是暗指唐僧的佛号金蝉子。

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开头的白衣老者

游戏设定中的孙大圣

那么我们所扮演的角色又是谁呢?是一只崇拜大圣的无名小猴?是六耳猕猴?又或许是其他什么角色,这只能等到游戏出来再给我们解答了。在遇到狼教头后,他会说:“又是一只猴子。“可以看出在这之前还有一只猴子从这里过去了,而遇到土地老儿时,他也会对于主角的外貌感叹道:”像,太像了。“这里是指像谁呢?合理推测是像真正的齐天大圣。

土地老儿口中所说的主角像某人

土地老儿说这里正是黑风山。在原著中悟空同唐僧来到黑风山的观音寺院借宿,谁知寺院的老和尚却起了歹心,想要放火烧死唐僧师徒好夺取唐僧所带的宝贝袈裟,不料被悟空识破最终大火烧毁了寺院,而袈裟则被在此修行的黑熊怪偷走。最后悟空向观音寻求帮助,取回袈裟,而黑熊怪也被观音带走成为了佛家子弟。

黑风山的故事又再度证明了游戏中这些修习佛法的和尚,内心却不像人们所想象的那样善良,为了窃取一件袈裟,不惜放火以至于烧毁了整座寺院。而故事里的黑熊怪同样也被观音救下反而成为了神仙。

视频中根据土地老儿的话来判断,其话中烧毁寺院的大火应该正式原著中所记载的大火,那么可以判断游戏的故事为西天取经之后,而正像土地老儿所说的,这寺院烧毁了可以重建,人心若是烧没了,光修好寺院又有什么用呢。可以看出如今的世间可能已经人心不古,佛法早已失去了原先的作用,或者已经成为了妖怪的工具。

黑风山的土地

原著中观音寺院的大火

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人心不古的暗示

来到后面见到在此修行的苍狼灵虚子,原著中黑熊的二弟变为苍狼名为凌虚子,不知此处是制作组故意区别开来还是指代同一妖怪。

在视频中玩家所操控的角色在击败苍狼灵虚子之后,掏出棍棒准备给它最后一击时,被人同样用棍棒单手挡住。接下来可以看到棍棒上出现五个大字“如意金箍棒”,而面前的人则是脚踏藕丝步云履,身穿锁子黄金甲,头戴凤翅紫金冠的齐天大圣。但此人是真的齐天大圣吗?如果是为何要救下一个妖怪呢?这里都是疑问。但可以看出,大圣的脸上并不是愤怒之类的表情,而是有一点悲悯,或许是感叹命运的无常。

如意金箍棒

凤翅金冠的齐天大圣

随后白光一闪,掠过了多个镜头。

这个镜头推测可能是雷音寺。

这里出现了鹿角,推测可能是吃小孩心脏的比丘国。

这里一头红焰发蓬松,两只圆睛亮似灯。不黑不青蓝靛脸,如雷如鼓老龙声。身披一领鹅黄氅,腰束双攒露白藤。应该就是沙悟净了。

这个镜头则是佛教中的四位护法天神,俗称四大天王。分别是:持国天王、广目天王、多闻天王以及增长天王。其场景四大天王背光的设计,黑暗又压迫,似乎是暗示了故事中整个佛教的堕落与残忍。在这里开始游戏角色身上的装备则变成了齐天大圣身上的一套,凤翅金冠格外明显。

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四大天王

究竟是我们所操控的小猴子成了新的齐天大圣,还是这里属于故事中的闪回,所操控的便是真正的齐天大圣呢,这一切还不得而知。

而随后也会出现筋斗云、小白龙、天兵天将以及大闹天宫等等。游戏的时间线究竟会如何发展真的很耐人寻味。

筋斗云与小白龙

天兵天将与大闹天宫

总结

从 13 分钟的视频里可以看出,演示部分的故事主要角色并不是齐天大圣,而是另一只要重走西行路的小猴子。似乎在这个取经后的世界里,佛法败落,妖怪横行,人间仿佛地狱一般,或许是佛教被妖怪控制了,也或许佛教自身的堕落导致了这一切,再或许从最一开始的西天取经时,天庭、佛祖等等就已经皆是反派,一切都只是一场骗局。这或许也是我们故事主角,这只小猴子之所以要重走西行路的原因。

写在最后

《黑神话:悟空》这部作品,从其仅仅 13 分钟的演示中不难看出其制作团队的野心,无论是游戏画面、操作、系统的制作,还是游戏背景的选材、角度、暗示,都是一款值得我们去期待去见证的作品。还有无数的谜题在视频中被展示给玩家,等待着最终与玩家见面,期待着游戏发售的那一天,相信这一切都将会豁然开朗。

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