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像素开放世界《云端掠影》天选之子单枪匹马干翻武装集团

时间:2022-04-24 15:31:40 来源:NC游戏网 作者:

飞艇是一种基于现实但又充满幻想的交通工具,是蒸汽朋克作品中颇具代表性的象征。在近几年的独立游戏中,不乏《天空商人》或《风炉》等主打飞空艇的作品。而今天推出的《云端掠影》就是基于这个主题。本作由来自俄罗斯的独立开发团队 Hungry Couch Games 制作,大约有十几二十人。它拥有好看的点阵像,游戏玩法是俯视角的开放世界动作角色扮演。

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从开放世界流程、双轴射击、探索开发以及驾驶、建造等大量元素的结合来看,制作团队对游戏的抱负相当大。开发团队虽小,但显然是想将一些AAA级商业大作的设计理念应用到这个独立游戏项目中。我个人认为,这部作品验证了当今稳健完善的游戏制作模式,确实很容易模仿,只要你愿意。

但同时,《云端一瞥》确实用其粗犷松散的质感在一定程度上证明了3A商用罐的包装并没有那么好。

大部分以飞艇为核心技术的世界观作品,以空中浮岛等场景为舞台,结合了现实中很多航海时代的气质。这也是《无处之海》这样的续集如何能够几乎没有违抗地把故事带上天空的一个主要因素。从本质上讲,它们都是以海盗为主题的新皮肤作品。

具体来说,游戏的基本流程结构是这样的。一开始,你的母舰被摧毁,你的同伴告诉你,你需要收集资源来修复基地,以筹集所需的武器和装备。所以你需要打开地图,前往标有各种资源的地方。游戏还非常贴心地使用了近几年流行的力量值——也就是通过对装备和技能的统计给出的推荐数值。这样你就可以跑到强敌据点被殴打而不上来。

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在驾驶自己的飞艇、击败敌人并将战利品资源带回母舰后,您可以建造各种基础设施。他们可以生产资源、制造武器或训练技能。

总的来说,登陆战和空战都做得很好。炮塔的后坐力、武器散布、滚钩、踢人等动作机制都做的不错。有些boss战也有点难度,知道了规则就比较容易对付了。还有大量的武器装备可供选择,比如歪靶步枪等奇奇怪怪的东西,进一步提升了丰富度。

但要让战斗变得有趣,先决条件仍然是手中的筹码。也就是说,你需要花费大量的时间和精力在地图上铺设据点,获取资源来打造更强的武器装备,然后再前往难度更高的据点。是不是让你想到了一些现在近乎恶心的“内容极其丰富的主流AAA开放世界”?

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游戏有些粗糙是因为前期的开发进度,很多地方根本没有打磨。但另一方面,对于一些明显应该在设计初期就解决的问题,制作组还是抱着“先放好心情再谈”的态度。这些小细节上的遗漏让人不太相信成品版能承受多高。

当然,既然是以抢先体验的形式发布,目的是通过玩家反馈进行调整。虽然这群人明显没有数值概念,但一旦更新,就会是超级猛烈的调整,比如直接将敌人的血量/伤害减半,大幅降低入侵频率。但具体来说,上面提到的问题总是可以“暂时”处理的,经过优化修复后应该会好很多。

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毕竟整体来说内容丰富,世界观不错,画面扎实。只要制作组能从所谓的商业大作设计理念中提炼出真正有趣的内容,那么这个街边小摊上的就有可能成为精品。

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