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《地狱之刃:塞娜的献祭》等4款最褒贬不一的NS游戏,究竟是“垃圾”还是“神作”?

时间:2022-01-07 17:39:18 来源:NC游戏网 作者:

富有个性化的游戏就像香菜。有些人认为香菜是一道臭菜,而另一些人则沉迷于它。在接下来的四款游戏中,玩家们的评论两极分化。有人称其为垃圾游戏,也有人称其为稀有杰作!

地狱之刃:塞娜的献祭

地狱之刃:塞娜的献祭》是一款黑暗奇幻风格的动作冒险游戏,是 Switch 游戏中为数不多的 3A 规格之一。

与其他游戏中的主角不同,在这个游戏中……你必须扮演一个精神病人。游戏音效包含无数人声,以不同的方式环绕玩家的耳朵,仿佛精神病患者的幻觉。游戏的剧情也显得非常的混乱,仿佛在做梦。因此也被玩家称为“心理模拟器”。
顺便说一下,游戏评价的“两极分化”很容易理解。
一些玩家无法接受这种表达。 “扮演精神病人”是很痛苦的。这种痛苦掩盖了游戏应该带来的乐趣。
不过,很多玩家都愿意接受这样的体验。对于精神病患者来说,这样的体验在现实中是不可能的。
当然,玩家喜欢或不喜欢这款游戏的原因恰恰说明了“心理模拟”主题游戏的成功。
游戏玩法主要是解谜和战斗。然而,两者之间存在解决难题的趋势。如果将其作为动作游戏购买,可能会有些失望。不过游戏的解谜部分不是很好,还算令人满意。
不过,作为一款“部分独立的3A游戏”,这个水平还不错(这款游戏是独立游戏还是3A游戏一直是玩家之间的争议)。再加上《心理模拟》游戏独特的技术和表现,定能为我们带来一段不平凡的游戏冒险之旅。
这款游戏在Switch上的分辨率不高,但是移植水平不错,整体视觉效果还是优于同类游戏。

机甲战魔

《机甲战魔》是由点剑打造的第三人称机甲游戏。被称为《装甲核心》精神续集的《装甲核心》铃木一郎、川森正司等众多开发者参与。
游戏中的巨型机器人由盔甲、武器等12件装备组成,你可以自由组装自己喜欢的身体。对于机甲爱好者来说,极其丰富的可定制外观和令人愉悦的机甲造型设计足以让它成为一款难得的机甲游戏。
飞行员除了可以使用机甲与敌人作战外,还可以直接完成任务。有两种类型的大对比和小对比。
不过,游戏也有很多说服力。
首先,游戏的故事情节如水一般直截了当,没有吸引力。剧情呈现也枯燥乏味,没有华丽炫酷的镜头,也没有激情四射的过场动画。人们在看到游戏概要时会感到困倦。晚上躺床上玩,看完剧情就睡着了。幸运的是,您可以跳过情节。这有点糟糕,但你仍然可以忽略这部分。
其次,游戏感觉有点怪,用巨型机甲射击时命中感觉很薄。机甲很帅,但表演很华丽,照片有很多特效,但有点浮华。
此外,游戏的关卡指导和难度曲线也存在一些问题。有些地图很容易迷路,有些地图很容易说服你在一段时间内第一次离开。如果玩家只完成主线任务,他会发现敌人太难了。
对于主打大型机甲战斗的游戏来说,超自由的机甲定制系统绝对可以满足萝卜迷们的心,单是这点就值这个价了。
但是,如果你对机甲不是很感兴趣,这个任务的缺点可能会有点不舒服。

英雄不再是 3

这是一款专为 Switch 打造的动作冒险游戏。除了第 3 代,你还可以在 Switch 上玩 1、2 和传闻中的“Travis Strikes Back”。
自从这个系列诞生以来,口碑就被第三代两极分化和“加剧”。
游戏的主要特点是它与许多娱乐文化的主干。在这里你可以看到《星球大战》、《外星人》、《机器人大战》、《阿基拉》等经典场景,不胜枚举。似乎游戏的每一行都由制作人扮演。
因此,对于深陷这些文化的玩家来说,《英雄不再3》通过文字、画面、配乐等多个维度,产生高强度、高密度的“脑电波感应”……不能放!
但是如果你对这些梗不了解或者不感兴趣,游戏的碎屏,略显枯燥的战斗机制,对抗精神污染的特效和角色设计,劝他们直接撤退吧。游戏的开始。整个游戏体验就像玩了一口X。这是非常痛苦的。
这是一个非常个人化的游戏系列。与制作人的脑电波一致,游戏体验令人耳目一新,满怀信心畅饮畅聊一夜。说到粗暴的摄影和无聊的打架问题,在这么自信的人面前根本不是什么缺点。

异形神剑 2

在任天堂的第一方 Switch 游戏中,《异形神剑 2》可能是最具争议的……也许但梦想没有那么大。
一个 XB2 有这么多负面评论的原因是......它太大了。嗯,准确的说是角色太大了。美仔的设计让很多不喜欢这种风格的玩家远离了游戏。
游戏缓慢的剧情节奏、难以忍受的分辨率、超复杂的3D结构图、难以理解的战斗系统、菜市场般嘈杂的战斗过程,在第4章稻田的劝说之前就已经吸引了很多玩家。
在游戏第10章的流程中,第4章只是剧情的开始,很多玩家直到过关才了解战斗系统。
对于还没有厌倦游戏迷人的主场元素并在游戏第4章中幸存下来的玩家来说,后续剧情发展的波折无疑是一次难忘的经历。
游戏的战斗系统复杂,玩家多次抱怨一次性执教技巧,但只要掌握了这个系统,它的可玩性就会好很多。我理解。可想而知,稍不留神就会喝醉。
这首曲子的配乐也很棒,与游戏场景和战斗密切相关。每播放一段旋律,相应的游戏画面就会出现在你的面前。

媒体评级和玩家评论往往无法解释游戏的质量。
没有绝对的杰作。你不必因为你对游戏的好恶而在300回合的键盘大战中与其他玩家战斗。神真正的作工,其实在你心里是独一无二的。

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