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快来玩《无线电指挥官》获取战场信息、做出决策下达命令

时间:2022-01-09 10:25:10 来源:NC游戏网 作者:

每当你玩兵棋时,你都会忍不住想,你想要什么样的兵棋,你想要扮演什么样的角色,想要什么样的战场体验。事实上,平衡是一项艰巨的任务。选择一方会让你对另一方失去同理心。在《无线电指挥官》我想从这个角度出发。

作为参与战斗的指挥官,我们最关心的是控制每个单位从神圣的角度进行战斗,与经典游戏相比,例如: “战争游戏:英雄的同伴红龙,甚至我们童年的记忆,红色警戒,都在从神圣的角度扮演指挥官的角色。

战争游戏:红龙

但是在真实的战场上,你知道指挥官是如何获取战场信息、做出决策、下达命令的吗?

当然,这不是从上帝的角度来看的。你可能会在电影和电视剧中找到它。例如:

或这个:

无线电导体的行为是什么?

其实你介绍的《无线电指挥官》是一款旨在还原实际指挥官指挥状态的游戏。在这款游戏中,玩家扮演前线指挥官,与前线作战部队进行交流。收音机。 , 获取信息并给出相应的指令。

游戏主页

游戏分为战役模式、自定义任务模式和快速战役模式。在战役模式中,游戏选择在越南战争中战斗。动作是故事的原型。

这可能是寻找越南基地、营救友军或歼灭行动。在任一模式下,游戏都会为玩家绘制无线电、地图和士兵卡。工具。

总体而言,您需要使用此无线电接收有关先前战斗单位的信息,确定战场的形状并重新定位您的武器。及时创建地图,对作战单位下达命令。

作为唯一的信息来源:电台,它可以告诉你更多作战部队的阵地、态势、交战情况,更重要的是,正面的声音可以感受到前线指挥员和战士的情绪,以及枪声和弹片的轰鸣声,越来越多的战斗。

摆在你面前的无线通讯,是我在这场比赛中最感受战争的时候。

每当包含位置信息时,地图上对应的位置就会闪烁一次,让您知道这是收音机中提到的坐标。您可以移动和添加棋子。或者,删除相应位置的棋子。

作为总指挥官,您需要确定战斗单位是否需要地面单位的支持。如果附近没有友军,是否使用空袭或大炮支援作战单位。到了没有支援的时候,是不是应该果断下令撤军?

本场比赛,实际燃料(车辆必须及时返回基地加油),实际弹药(军队从运输机上移动或从其他车辆获取补给),实际体力(长途行驶后)或以两倍的速度前进,军队变得疲倦),实际地形,在某些地形下,飞机无法着陆,地形影响运动,例如战斗

替换的感觉太弱了,操作没意思,bug频繁出现。

从整个游戏的体验来看,为什么没有深入玩的动力?

这适用于所有级别,因为该游戏的例程是接收信息、调整地图和下订单。

背景变了,只有任务类型变了。打完之后去前排看个个都挺累的。过一会我会报告他们的位置。一经报道,实际指挥官的指挥场面肯定是恢复了,但备选方案仍然很低,感觉不到紧张和兴奋。

频繁的错误也是一个很大的缺陷。步兵队可能会突然离开地图或传送。涂鸦、部分对话和任务的目的似乎令人困惑。

作为游戏是算子系列的作品,但我觉得这部作品还是需要改进的:

一是解决BUG和本地化问题;

另一个是进一步简化标注地图,拜托,我是指挥官,副官有没有帮我调动我的军队?

二是提高玩家在游戏中的代入感。我不觉得自己像个指挥官,因为每次我完成一个步骤,总部都会告诉我下一步该做什么。不要以为我在战场上在地图上尖叫。没有战争的刺激,我觉得如何给玩家战争的感觉是游戏需要继续思考的一个点。

结论
作为一名战争游戏爱好者,我很想看看这款游戏的发展。近期战队更新频繁,游戏机制非常新颖。你实际上可以感受到整个游戏的一些惊险动作,例如使用广播和地图完成游戏,真人的音频表演,尤其是在观看回放时。

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