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《海贼王:世界探索者》操纵路飞从背后接近敌人,一击将其击倒吧

时间:2022-01-10 10:08:03 来源:NC游戏网 作者:

《海贼王:世界探索者》这部作品是根据原著改编的,在与风岛监狱的首领的一场战斗中,路飞和一群人在从空中监狱撤离的同时,不得不离开他们的伙伴。游戏中的图形非常习惯,角色形状介于“海贼王:燃烧之血”和“海贼王:无尽世界”之间。路飞走在草坪上感觉不错,唐人街的街景乍看之下令人惊讶。但是,某些模型(例如树木)的角度更大。

《海贼王:世界探索者》

沙盒开放世界

《海贼王:世界探索者》应该是沙盒开放世界真正的第一款“海贼王”游戏。这真是有点难 GANBARION Co., Ltd 接受这份工作的人。玩家以爬高查看状态为主,用多个视线标记敌人来标记《孤岛惊魂》和《刺客信条》的影子,导致本片中出现大量3A级沙子,可以看到盒子动作游戏的影子。 “杀手”感知系统通过场景中的建筑物感知人和物体的位置。路飞也可以像“蜘蛛侠”和“杀戮原型”一样在空中滑翔。

不过对于第一次尝试开发沙盒开发世界的Ganbarion Co., Ltd.来说,无论从手感还是流程层面上,这款游戏与实际3D沙盒游戏的前作还是有很大区别的。

任务和运行地图

首先,让我们谈谈游戏的匆忙部分。然而,游戏中的大多数任务都将路飞带到下一个任务点,而不用说几句话。如果你只是诚实而务实地走路或跑步。这意味着您必须在跑步的无聊部分上花费大量时间。受益于路飞的橡胶果实能力,玩家可以在场景中出现蓝色十字准线时按下RB键,可以像蜘蛛侠、蜘蛛丝一样伸展手臂拉动身体,可以用来拉动自己。而且,经过后,它会在空中滑行一点。这个函数比实际执行方便多了,可惜就算你的中滑技能达到2级,也只能滑一小段距离。一些看似容易抓握的场景,比如场景中的石头,是无法把握和判断的。在改变道路时,间歇性滑行会显着降低这项任务的流畅度。

《海贼王:世界探索者》

好在游戏有传送点设计,相对方便玩家在后期探索的地点移动。

关于隐身元素

向沙盒主题添加隐身元素一直是令人兴奋的部分。本作还追加了隐身机制,操纵路飞从背后接近敌人,一击就能将其击倒。玩家不仅可以从背后悄悄接近敌人,还可以像“MGS”Carton Sneak一样潜入枪管。不过游戏中的敌兵比较弱,3、2个就可以搞定。此外,如果玩家触发警报,也不会受到太多惩罚。完成一个潜行技能有相应的奖励吗?这使得隐身部分相对鸡肋。

切换战斗形式

路飞可以通过按下“向下”按钮直接在普通形态和战斗形态之间切换。在战斗形式中,您可以增加输出。在形式上,它的手更灵活。更要诟病的是,玩家不能直接结束攻击动作并以普通攻击形式进行闪避,而闪避动作只能在攻击动作诚实完成的情况下使用,但战斗的灵活性是不够的。

《海贼王:世界探索者》

其他缺陷
1.剧情动画部分以外的角色语音处理过于简单,显得不诚实。

2.预购玩家在游戏发布后立即出售预购福利是不公平的。

概括
总的来说,有大IP+低成本的粉丝作品。有望成为海贼王船长的乐菲,一夜之间成为了职业跑腿跑者,为许多跑腿服务。该游戏融合了许多游戏的沙盒机制,但粗糙的细节严重破坏了体验。此游戏不推荐给铁杆海贼王玩家。

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