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《SNK女中豪杰:狂暴双打》战斗系统相当独特,角色的HP共享

时间:2022-01-10 10:47:54 来源:NC游戏网 作者:

《SNK女中豪杰:狂暴双打》是 PS4 和 Switch 的 PC 端口。主打游戏是“2V2 Doubles”,玩家可以选择在本地或与朋友在线玩。 SNK 曾经很有名,甚至拥有自己的手持 NEOGEO 口袋。 《SNK Gals Fighters》于 2000 年以 Neo Geo Pocket Color 发售,是 Batagami 第一次以化名“Miss X”的身份作为隐藏的老板服装出现。当然,她也出现在制作中,也有男扮女装的角色。

《SNK女中豪杰:狂暴双打》

上一次之后的十八年后,决定这个小作品真的会出现在续集中,并在 NS 和 PS4 平台上首次发售。我们将在下一次评估中分析这项工作会是什么样子。

神秘的战斗系统

《SNK女中豪杰:狂暴双打》的战斗系统相当独特。玩家可以使用两个角色互相战斗。只能使用一名女性角色。是时候了,但你可以在战斗中切换女性角色。两个女性角色的HP是共享的,但是她们之间的能量条是独立的。这意味着只要你的手够快,你也可以连续释放最后两个技能。

不仅如此,如果你认为只有两个连续的决赛技能就代表了上限,那就大错特错了。即使在两个角色之间,只要控制一个角色攻击敌人,不仅你的角色会节省能量,另一个角色也会同时节省能量。这意味着您只需一个角色的频繁使用就可以用小技能和基本攻击来对付对手。一旦对手破防,你就可以切换到另一个角色,直接释放最后一招。这样一来,就会造成很大的伤害。

大多数格斗游戏玩家都想打出漂亮的连击,让华丽的连击死掉,但这款游戏对大多数人来说都可以做到有足够的努力。这个任务的摩擦运动不需要什么特别复杂的操作,只要能量棒足够,连极限运动都可以直接一键释放。

当然,这对于初学者和残疾玩家来说是一个很大的亮点,但对于老玩家和高级玩家来说却是个坏消息。毕竟这种游戏本来就有天然的门槛。有经验的玩家本来可以很好地使用连击,打出三个华丽的连击,但现在普通玩家创造连击更容易了,而且绝对是最初的苦练增加。这个组合很悲伤。

《SNK女中豪杰:狂暴双打》

由于连击的变化,游戏的难度有所降低。为增加游戏故事模式的难度,制作组设置了故事的难度。模式从 1 级到 5 级。设置难度级别是必不可少的,但这种设计是一个笑话,因为它大大提高了 AI 的难度级别。

第一级AI基本上是一个日志,只能移动或释放技能。基本上,即使是初学者也可以轻松通过。但是,当你达到第 2 和第 3 级时,本地 AI 的难度会成倍增加。打破各种防御的技能和抓握技能层出不穷,你可以轻松防守最后的动作。基本上,一套被抓,一套是半血。

在这个游戏中也有特殊的机制。这就是我所说的残血反杀机制。有了这个机械师,无论哪一方先进入空血状态,除非对方大招击中对方,否则无论怎么打,时间用完都赢不了。再加上本作品中的另一种机制,我称之为爆炸机制。在这种机制下,只要血量和能量相互融合,只要血量低,可用能量就是bar。越来越多。换句话说,你的残血越多,就是一个比你能做出来的更华丽、更强大的组合。

开发者的意图可能是好的,但我希望玩家使用终结技能击败对手,但最终使用终结技能击败对手就是以普通技能击败敌人。 .从成就感来看,喜悦是一眼就能看出来的,但一点也看不出来。是同一个数字。但这也会带来问题。在这种模式下,每个人都是圣斗士,任何人都可以成为不朽的血柜。

这也会导致问题。对于高血容量的人来说,这是一个不公平的问题。大多数情况下,高血量意味着好的技巧和时机,但在这种模式下,高血量是劣势,除非你能尽快保存最后一招。没有能量,你可以直接被敌人杀死。无限技能。毕竟,敌人可以获得比你更多的能量。这将减少主导玩家的经验。本来,简单的普攻就能抢夺对手。如果非要他做最后一招,被对手反杀就更郁闷了。

《SNK女中豪杰:狂暴双打》

此外,当电脑AI进入空血状态时,其凶猛加倍,经常会被一连串的连击意外抢走。

除了这些,本作还有更多独特的现场道具。当您与一个地方战斗时,这通常会出现在您的周围。有些是炸弹,有些是罐子,有些不是。小心,你可能会被这些东西击倒或震惊,你最终会在另一边得到一个组合。当然,如果能善用这些道具,与对手造成各种意外,也是一个非常好的转折点。

有点古老的情节

游戏的剧情主要是在梦境中完成的。当你控制的角色醒来时,他会卷入一场神秘的角斗士战斗。战场上,只有败者才能继续行走,败者则被吸进尘土。
无论你选择哪个角色,你看到的剧情都会一模一样。唯一不同的是,不同角色在挑战敌人时会呈现不同的过场动画,并不新鲜。

《SNK女中豪杰:狂暴双打》

如果说这部作品中我最不满意的一件事,那就是模特。游戏中的建模可能会搞砸,但因为它是一个最初出售津贴的游戏(毕竟都是女性角色)。一开始还抱有一点希望。但现实很快就狠狠地打击了我,一副僵硬的样子,一张结实的脸,一个不成比例的模特。所有这些缺点直接刺穿了我的脸。我不得不承认这种建模很烦人。人们没有。我有玩的动力。尤其是每次输球都来个特写的时候,我记得建模是多么的糟糕。

我很担心,因为听说SNK用的是自己的引擎,和之前的游戏有类似的问题,但是这个游戏不仅改进了,而且还继承了原来的所有缺陷,所以我疯了,会很奇怪。每次选择一个角色,细腻的竖向画面和角色神秘的外貌每次都给人强烈的反差。如果你不能用 3D 做,为什么不能用 2D 做呢?这让我很困惑。

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