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游戏中战争场面丰富的《沙丘》为何在电影中会变成的“古惑仔对砍”?

时间:2022-01-10 15:13:45 来源:NC游戏网 作者:

有一句诗可以作为《沙丘》系列的注脚,那就是“永恒的生命,无限的生命”。两个家族争夺“香料”的斗争,是太空歌剧《沙丘》所有故事的起点。“沙丘”表面覆盖着黄沙,生活环境十分恶劣,但却是“香料”的唯一来源——这种稀有物质可以激发人类潜能,是星际航行的基础。一个重要的资源。

事实上,沙丘也是取之不尽的宝库。该系列继续衍生自 1965 年第一部小说诞生以来,在电影、电视、漫画、棋盘游戏和电子游戏中多次使用的后续作品。对“跨媒体IP”和许多后续作品的启发。

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确定了游戏发行商维珍互动娱乐所扮演的“皇帝”的实际角色,该公司在 1990 年获得了游戏改编的“沙丘”称号,以及哪个工作室将负责开发。

这种“帝国的力量”来之不易,与首次将《沙丘》改编成电影的艰辛过程分不开。

作为历史上最著名和最伟大的科幻小说之一,《沙丘》自问世以来已经存在了一段时间。但是,正如故事所说,无数人想要征服沙丘,其中大多数人被埋在黄沙中。

Jodorowsky曾经是最接近“沙丘”的人。被认为是邪教电影大师,导演寻找他那个时代最好的艺术家并付出了很多努力。预计需要 10 多个小时的 zabriskie 电影。佐多洛夫斯基深信,从长远来看,他的作品将改变世界电影史乃至艺术史的方向。

Jodorowsky 以《圣山》和《鼹鼠》等异端电影而闻名,他曾邀请萨尔瓦多·达利 (Salvador Dali) 见证沙丘的成功。

《异形》曾经给了雷德利·斯科特拍摄《沙丘》电影的机会,但当他哥哥的意外去世突然让雷·雷投入了将近一年的时间。德利有动力继续执导这部史诗题材的电影,比如《沙丘》,而是接手了关注生命意义的《银翼杀手》。

《银翼杀手》已成为全球科幻电影史上不可磨灭的一笔,35年后,续集《银翼杀手2049》上映。导演是丹尼斯·维伦纽夫,这就是维伦纽夫。两年后,我背负重任《沙丘》重返大银幕,终于拿到了我现在看的2021版《沙丘》。

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但追溯到 1980 年代,围绕沙丘电影的故事远非浪漫。雷德利·斯科特离开后,这个陷入僵局的项目需要一位新导演,由大卫·林奇接任,大卫·林奇也以他的邪教风格而闻名。

经过艰苦的拍摄,大卫·林奇的《沙丘》终于在 1984 年上映。改编自小说第一卷,用了将近3/4的篇幅将小说的前半部分和后半部分情节压缩成一个不到30分钟的视频画面。被认为是一部节奏神秘的电影,但原著中人物的很多心理活动最终都通过演员的阅读来表达,整部电影充满了焦虑。

电影的开头大部分是伊兰公主的旁白,介绍了故事的背景。在后来的编辑版本中,这部分被替换为近 10 分钟的旁白。漫画

4000万美元的《沙丘》最终因未能收回票房成本而被原著粉丝批评。电影公司为了挽回声誉,制作了各种剪辑版,投资亏损,但几乎成功;大卫·林奇放弃了后续版本的所有权,之后在各种场合谈论这部电影,我拒绝了。

这部电影的失败彻底颠覆了原作沙丘的神话,导致制片方破产,其发布的原版改编权成为“香料采矿权”一样的烫手山芋。剧情:每个人都想把这个权利掌握在自己手中,并以高价出售,但没有人可以轻易干涉这座宝矿的发展。

与小说原作者弗兰克赫伯特很快就去世了,版权纠纷更加混乱。经过漫长的仲裁和诉讼程序,他的媒体改编权最终转让给了环球影业,其中包括电影、电视和相应游戏的开发权。

但在这一点上,谁敢冒险制作一个公认的糟糕的电影游戏?再者,《雅达利冲击》当时,北美游戏市场急剧收缩,而这一切的融合正是应用了电影《ET》的游戏。这些电子垃圾导致玩家输掉最后一场比赛。有耐心。

然而,腐烂的叶子最终变成了土壤,孕育了新的生命。由于行业不景气,将游戏制作成电影的许可费急剧下降。维珍娱乐的负责人马丁·阿尔珀(Martin Alper)创立环球影业时,并没有花太多精力去尝试将《沙丘》改编成游戏。最起码,你不必像《ET》那样预付数倍于游戏开发成本的授权费。

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法国游戏工作室 Cryo 首先参与了这个项目。该公司的许多成员都是沙丘系列的粉丝,电影的失败并没有削弱他们为沙丘制作游戏的热情。在得知 Virgin 正在寻找他们手上的适配开发者后,Cryo 立即成立了项目组,花了半年时间沟通和准备游戏。

在“沙丘”世界观中,Benegesrit Sisterhood 是一个神秘的组织,试图在黑暗中动摇宇宙的政治。他们正在计划一个90代基因育种计划。就这样,一个具有超自然能力的高级人类诞生了,成为了宇宙的救世主。

沙丘系列的原版男主保罗·阿崔迪斯就是这个项目的产物,但也是一个巧合。按照最初的蓝图,他本该是个女孩,最终生下了一个命定的救世主。然而,由于他对亚崔迪男爵的真爱,他的母亲决定生下一个男性继承人保罗。这完全打乱了姐妹会原本的计划,但他们只能犯错误,试图将“半成品”的保罗引向预言的道路。

而此时的冷冻就像一个故事保罗:确保你抓住每一个机会去追求你的目标,即使你被拒绝,即使你知道你可能不是你应该成为的人。

但现实又给了他们一次打击。在 Cryo 的《沙丘》完成之前,Virgin Europe 被世嘉收购,Cryo 与原项目失去了联系。他们作了最后的努力,再次敲开了处女总部的大门。

至此,维珍总部发现其子公司正在资助这个废弃的项目,并开始成型。 Virgin Interactive 总裁 Martin Alper 亲自带走了 Cryo,并给了工作室最后一次机会。在 5 周内让他们的沙丘成为值得他认可的样品。

这显然不是一个公平的赌注,但甚至可以理解为一种巧妙的拒绝。然而,Cryo 尽其所能完成了一个更具可玩性的演示并将其发送给 Virgin。三天后,Cryo 收到了维珍的回复,“我们办公室的工作人员都不愿意上班,大家都在玩你的游戏”。

Cryo 最终获得了 Dune 的游戏改编许可,又花了 9 个月的时间来进一步改进他的工作。 1992年在另一工作室前完成,获得了《沙丘》的直接称号。给这个游戏起正确的名字。

如前所述,这款游戏是对 1984 年《Zabriskie Point》电影的修改,游戏的封面也直接使用了电影的静止画面。

《沙丘》是凯尔·麦克拉克伦主演的第一部电影,他的下一部作品仍然是与大卫·林奇合作的《蓝色天鹅绒》和《双峰》。

尽管如此,它的票房收入,大卫林奇的“沙丘”版本,实际上有很多艺术收益,最终成为一笔宝贵的财富。

游戏中的人物基本都沿用了电影的造型,包括摇滚明星斯汀饰演的反派菲德哈库南。这部电影邀请了斯汀,希望能吸引他的粉丝票房收入为建筑物做出了贡献,因此您实际上可以玩经典的雷鬼风格。这让斯汀在电影中显得格格不入,但也是整部电影中最吸睛的角色。

迄今为止,很难轻松定义 Cryo 的“沙丘”属于哪种类型的游戏。 Cryo用一切可以实现的形式来表达脑海中的“沙丘”。这是传统文字冒险的结合。解决地图和对话谜题,具有“文明”式的“4X”策略游戏,甚至是第一人称地图探索......

Virgin Entertainment最初拒绝Cyro计划的主要原因是已经明确了相比Cryo模糊的玩法概念游戏需要哪些改编的《沙丘》。生产单位并消灭敌人。

他们的灵感来自当时的世嘉游戏《雷霆计划》(Herzog Zwei)。

维珍也知道谁能完成这件作品,那就是当时已经广为人知的 Westwood Studios。在取消与筒仓合作的同时,他们找到了韦斯特伍德,将货物交给了后者。

在沙丘的后半部分,保罗的母亲生下了保罗的妹妹亚瑞亚,亚崔迪男爵的来世之子。很显然,这个女孩是在原定救世主计划下要出生的孩子,她的存在削弱了保罗“救世主”的地位。她的超自然能力远超保罗。在续集中,阿里亚接管了保罗的统治。

实际的 Westwood Studio 也是如此。相比于法国的 Cryo,美国的 Westwood 与 Virgin Entertainment 的关系要密切得多,而 Virgin 在 1992 年直接收购了 Westwood Studios,使其成为自己的直接开发团队。如此一来,Westwood 的开发空间当然要丰富得多、自由得多,与原作的联系更少,他们唯一的目标就是让他们手中的“沙丘”更有趣……

原作中最具标志性的特征这些变化包括将原始派系鄂尔多斯添加到游戏中。这是一个与 Atreides 和 Harkonnen 在沙丘中争夺 Spice 控制权的家族。有了这样的设定,游戏就完全背离了《沙丘》的原著剧情,奥多斯家族从未出现在《沙丘》系列的其他作品中,是一款完全提供玩法的产品。

但这让游戏变得更加有趣,三大家族拥有各自的武器和科技树,让游戏局势更加复杂多变。 “阵营平衡”已经被电子游戏领域所取代。迄今为止,在同类游戏中,无论是哪个阵营玩家,大多数玩家都只能从同一个制作单位中进行选择。

这并不意味着沙丘本身对于韦斯特伍德的发展灵感至关重要。

各方对“香料”的争夺是原作的主要矛盾之一,也是维珍和维斯特伍德想要在游戏中体现的东西。为此,他们设置了“香料”。 “游戏玩家需要探索地图寻找地雷,派出相应的单位去采集‘香料’,确定哪些单位会利用这些宝贵的资源进行生产,争夺地雷控制权。我有...

这个设定起源于“沙丘”,也是游戏玩法的核心。

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这不是个人英雄主义的作品。这不是个人之间的战斗,而是一本关于大规模军事冲突的书。当如此壮观的战争场面出现在屏幕上时,“天上银河战舰,地上长刀铁棒”带来的不服就格外强烈。

士兵们跑来跑去,像一个被子弹打过的尴尬的小男孩一样挥刀砍杀。这一幕也成为了2021版《沙丘》电影中最受诟病的场景之一。

今年的大卫林奇显然做到了这一点。他不仅刻意淡化了这个设定,让士兵们拿着枪械在战场上互相射击,还把原本战斗技法“玄技”的魔法改成了声学武器“玄模块”。场景表现得像一场未来的战争。

结论

沙丘2000可能是国内玩家最熟悉的“沙丘”游戏

然而,韦斯特伍德的神话并没有持续多久。在经历了《红色警戒2》、《魔兽争霸3》等作品带来的RTS辉煌时代之后,游戏类型本身开始由盛转衰。于是,韦斯特伍德工作室承受了更大的商业压力,但转型的尝试并没有成功,老员工逐渐离职,最终结束了分裂。

Westwood Studios发布的最终RTS作品也是原版《沙丘》游戏《沙丘之战》(国内称为《沙丘3000》)的续作。游戏是喜木家RTS的代表作,却没能帮助他们力挽狂澜,反而把负责开发的智能游戏拖入了破产的沼泽。

围绕着《沙丘》的悲剧总是数不胜数,无论是在剧中还是剧外,但总有希望和新的生命由此而来。

沙丘小说的最后一卷,坦普尔:沙丘出版两年后,弗兰克赫伯特因病去世。然而,他的儿子继承了他的斗篷,并开始根据父亲的遗书撰写《沙丘》系列三部曲的第一部。于是,《沙丘》的前奏就变成了多人的作品。

今年也被认为是票房毒药“沙丘”电影,票房收入3亿美元,前提是在流媒体和影院上映。预定时间,因此还有第二个拍摄计划。

虽然RTS时代已经结束很长一段时间,但衍生出来的MOBA游戏仍然是世界上最流行的游戏类型之一。

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