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“异世界转生”创作风潮的“涅槃”的《符文工坊5》——在异世界享受片刻午睡

时间:2022-01-10 15:53:56 来源:NC游戏网 作者:

2006年《符文工房》系列诞生之时,“异世界转生”的创作风潮仍占主导地位。对于当时喜欢这个系列的我来说,很难坦诚地向别人解释这个系列的游戏乐趣。毕竟在外人看来,《符文工坊》,不过是在《四季物语》的基础上,加入了怪物练级和战斗的内容。在质感方面,还不如一款特别的动作游戏,还加入了很多不相干的元素。 “农业”……所谓“冒险与生活”的概念,“1+1>2”不一定有道理。

以《零魔王》为代表的《异界轮回》动画在当时还是一个新题材。

久而久之,《轮回的另一个世界》已经成为了最热门的创作题材之一,但相关的改编游戏大多都是卖羊头狗肉的,大家感受一下,就少了几分品味。

毕竟不同于传统的“奇幻冒险”。 “异界轮回”通常是现实世界中的普通大众突然来到一个新世界的时候,不光是气势磅礴。而诡异的冒险,主角也需要融入一个新的社会体系,而在生活中又因世界观的不同而与周围的角色发生碰撞——这些日常内容在传统RPG中体现出来往往是困难重重的。

但这就是使 Rune Atelier 系列特别而有趣的原因。

每一代《符文工坊》的主角都因失忆而苏醒,就像屏幕前的玩家一样,从零开始面对一个陌生的世界。他们不仅解决新生活的衣食住行,而且作为局外人,融入新社会的圈子,解决各种事件,探索神秘世界的奥秘。这种冒险与生活的结合是“符文工坊”系列的独特魅力。

然而,在原制作团队破产等多方面因素的影响下,《符文工坊》经历了长时间的停工,错过了潜在的最佳发展期。新版《符文工坊5》(以下简称《符文5》)中文版终于在9月发布,此时距离上一部作品已经过去了近10年。年。

因此,《符文5》也有明显的弊端。这是该系列中首次尝试 3D,但技术进步不足。继承前作的玩法系统有一些改进和演变。 ,但是还是透着一种老旧的感觉,所以有很多设计不符合现在游戏的节奏(这也是我花了这么长时间才弄清的原因之一)。

不过,《符文5》是目前“最休闲的RPG,最冒险的农场游戏”之一。

在 3D 小镇上跑来跑去,会产生与 2D 时代不同的代入感。

《符文5》几乎拥有所有动作所有玩家都“数字化”,除了随着使用而成长的“锻造”和“服装”等常用技能,“吃”和“睡”还改善了“洗澡”等日常活动”。对应属性——这也是对系列老传统的继承。

这个系统可能听起来有点不安。玩家必须缩小时间表以最大化每日收益,但这实际上是一款慢节奏的游戏,玩家在即将到来的季节和节日中悠闲地度过。“数字”系统的实际体验是“即使睡了一天,角色也会成长”,这提供了更积极的反馈。

至于管理系统,基本继承了前作。生产资料是相互关联的。收获的作物不仅是结果,还可以投入下一轮生产。新工具的源头——这在模拟管理游戏中并不奇怪,但也是《符文工坊》系列中的“异界”设定发挥作用的时刻。自己收集所有原材料。拥有强大的武器,征服迷宫,将boss钉死在十字架上,成就感无与伦比。

此次《符文5》的农业部分的主要功能是《农场龙》。通过给龙喂各种水晶,可以辨别天气,带来种植的好处。这是非常重要的。便捷的新系统

符文之战 5 也从 2D 演变为 3D —— 不幸的是,这种变化的实际效果并没有太大变化,运营商。虽然没有丢失,但不成熟的“锁定”功能大大增加了误操作的机会,并可能影响游戏体验。

最后但并非最不重要的一点是游戏的社交系统,这当然是该系列最重要的卖点之一。

《符文5》婚恋对象依然丰富多样

至少一年内,游戏中的 NPC 每天都有新的对话。这是该系列的一个特点。 《符文5》的文字量和性能相比前作也有显着提升,但这样的变化在玩家之间参差不齐,结婚的人选越来越多。在日常对话中,角色变得更加肉肉。这当然是一件好事。然而,交互式灌溉已经成为这项任务最关键的缺点之一,一些冗长的词对表征产生了负面影响。

另外,前作中NPC之间的互动对话在本作中很难找到,也没有实现完整的配音。

在结婚对象面前“去包间”看看对方的反应,原本是符文系列最有趣的内容之一,可惜《符文5》大部分都是主角本人。只有情绪,缺乏互动

作为对系列的宝贵回归,符文工坊5有很多弊端,但对于个人想体验“另一种冒险”的玩家来说,和邻居聊爱情、打怪、打龙的“世界”和“符文工坊5”可以训练的仍然是最好的选择之一。

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