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中世纪模拟游戏赞助者:内容丰富可玩性强等待着你我的体验

时间:2021-12-23 09:33:47 来源:NC游戏网 作者:

01 游戏介绍

赞助者 作为一个中世纪塔楼的模拟游戏,你首先注意到“赞助商”是“庇护之城”。然而,这款游戏基于传统的生产链玩法,提供了更细致的动态社交系统,以满足不同阶层的健康、信仰、安全或奢侈品的需求,随着气候和季节系统的变化,地方政府系统得到加强,以及丰富的随机事件。允许玩家在建造和发展城镇时保持注意力和平衡。

许多装饰细节让“赞助商”的框架和机制更加丰富和实质性。可惜这些装饰品没有装饰品那么深,仿佛给人一种浮华的空虚和堆叠感。游戏的深奥机制依旧简单单薄,但同时游戏的节奏感却很微妙。神秘,机动,AI 更糟糕的是,本地化还有改进的空间。整体表现仍处于“大有可为”的水平。我们期待未来的内容更新和版本优化。本游戏适合喜欢中世纪主题小镇模拟建设游戏的玩家。

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03 游戏指南

游戏指南

普通难度。进入游戏后,我有三张双倍资源的地图,但我发现火山地图比其他两张地图更难。由于火山图,资源采集效率不高,故乡旁边的资源无法提升到90%。

我在玩火山地图。您已选择龙旗。难度是默认的。

参与游戏后,最初有10名工人。首先你需要建6间房子,你需要建5间房子,但建议空另一间。盖房子时不要搭帐篷。盖房子后,住的人都隔热,省柴。如果你没有足够的木材,你可以在你的房子周围计划一棵树,然后把森林人的小屋、锯木厂、收集站和猎人的小屋放下来,找到最节省资源的位置......

技术根据库存情况先点击渔夫小屋,再点击上方的矿井,提高冬钓效率。早期的矿山并不短缺。如果缺货,先在地上挖个现成的矿。三矿。

点击渔夫小屋后,食物基本没问题。最初有50个工具,收集站和渔夫小屋的升级点已满。不要因为前期缺乏工具而乱用。渔夫小屋的扩建也已满。渔民的小屋效率不高。产量仅在冬季下降。收集站效率很高,冬天产量会减少。扩大一倍。

让我们谈谈早期的粮食生产。第一种技术可以用作三个生产设施:收集站、猎人和渔夫。采集站的产量不高,但不允许消耗资源生产食物。这点就满了。渔民可以用金钱和木材生产多少食物(不要抓螃蟹,螃蟹也消耗铁矿石)。这也应该是满的。为了提高效率,在渔夫小屋旁边建一个站。猎人需要花钱、木材和铁矿石。我们不建议升级,因为如果铁矿石用完将不再生产。如果人口充足或食物短缺,请自行准备应急。

护林员可以先点肥料,然后不理他。早期的木材短缺可以直接在其他地方砍伐木材。

上述建筑完成后,可以重新建造药材,一个人可以制作20或30个药材然后关闭它们。在早期阶段,除非有瘟疫,否则它不是很有用。

接下来,建一口井以防止火灾。

建造码头。码头在早期是没有用的。缺少工具只能买一些工具。

此时,人口分布应与 1、搬运工 1、渔夫 4、采集 3、伐木工 1、工人 1、草药、猎人等共享一个人口。如果资源不足,请删除并添加所需的人口。相应地。

当一切都完成后,这应该是一件大事。要求工人砍伐树木和矿山,节省资源并离开会议厅。然后你就可以离开农田了。不要出去。先离开果园和草地,然后是两个农场。小麦结束了。

初始阶段结束

麦子没了之后,饭就好了。然后你可以等待居民打开矿井,先打开煤,然后是铁。矿石。如果你没有用完石头,你可以赶紧打开它们。使用煤炭或铁矿石后,工匠可以制作工具并使用工具升级建筑物。

如果人口不够开矿,比如购买资源升级码头,购买缺失的资源,或者卖额外的食物换金币。

说一下中期需要注意的几个方面:

第一是食物,人口过多的食物会增加食物的消耗。数以千计的食物可以在几个月内被消耗掉,所以你应该时刻小心并设置你自己的警告线。如果低于警戒线,立即开新渔夫。或农田。

二是柴火。随着人口的增长,木柴的消费量也在增加。检查资源的生产和消耗。如果柴火跟不上消耗,升级您的建筑以提高效率并保持动态平衡。 ..

三是人口。我不知道如何在这个游戏中增加人口。似乎没有其他办法,只能随着时间的推移而增长。没办法,只能等孩子长大了。我利用了那个移民政策,但我发现它无效。中间人不够,矿里也没有人……

四是各种活动。随机事件会增加或减少幸福、安全、信仰和忠诚等方面。这有点随意。减少这个时间,下次再添加。从沉船中救人可以增加人口,但可以减少属性。我一直都是因为人少才救人的,但是我在流放遇到他们的时候就不要了。接受罪犯会大大降低安全性。警卫塔可以更安全,您可以根据情况单击某些事件以降低它们的安全性。多关注40以下的各种属性。每个属性都不能降低。我曾经翻过一辆车,因为我认为宗教毫无用处。结果,宗教信仰太低,人们纷纷逃离……

五是奢侈品。如果奢侈品太低,就会罢工并造成麻烦。只能说是老外的游戏。我快饿死了,想要奢侈……这是冰与蒸汽时代的美德。农民可以用鲜花做奢侈品,离开农田后,点击种子技术,打开农田,种花。工人将烟草用于奢侈品。农田一季可种植约800支卷烟,一季可长期使用。当技术在后期解锁建筑物时,商人和名人不会耗尽许多奢侈品。

六是政策。按照说明增加产量和减少消耗。

如果你在中期没有足够的钱,就卖掉鱼。鱼是最有利可图的中期产品。如果消耗200多金币和200多块木头,总共消耗400多金币。它可以生产大约3000条鱼。一个卖80元,也就是2400。利润是2000,但后期人口增长很少过几天就要退税了……

小麦在四月播种,九月收获。一年只能种一次,产量还是挺高的。注意仓库中的库存。不要用小麦填满它。其他作物似乎一年只种植一次。豌豆和豆类可以在几个月内生产,但农民只能种植一次,这是一个问题。一年可以种几次...

如果人口明显短缺,你可以在冬天将农田的人打包到其他建筑物中并对其进行一些操作。

没有别的了。感觉这个游戏还是有点仓促。没有绘图模式或目标集合。后面的阶段并不有趣。这种生存游戏是普遍存在的问题。只要等到游戏结束,如果你的钱用完了,你可以买任何东西。在稍后阶段,您可以等待技术解锁。基本上,您可以为每个建筑物创建一个。还有一些啤酒和其他产品可以生产各种产品。只推荐普通住宅。它是按家庭划分的。如果你住在一个有6个人的房子里,通常会有2个房子。无需升级石屋或两层楼。我有一个投诉。除了那些想活着的名人,他们根本就活着。双层失去属性!

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03 游戏亮点

游戏玩法

这个游戏增加了一个新的帐篷,但它需要皮革,建造木屋更划算。

人口会自行增长。它与建造的房屋数量无关。先建5个木屋,冬天再建一个木屋。在游戏过程中让一两个家保持开放。

开放式房屋有保温选择。请在冬天之前升级。这将减少木柴的消耗。你只需要20个金币和几块木头。

点击站点以设置资源限制。否则,伐木场会产生无限的柴火,造成木材短缺。

预订多个工人。没有它们,您将无法在地图上收集资源和建造建筑物。

在完成第一步和第二步的过程中,你不可避免地会用完木头,所以要收集木头。然后,在等待金钱的同时,收集附近所有的石头和铁矿石。

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比赛亮点

-具有独特社会动态系统的生存城市建设游戏,在建设和升级过程中收集和产生资源,逐步进化小村庄成为繁荣的城市

- 管理和引导公民从事需要平衡社会问题的职业,如阶级斗争、移民、宗教信仰、健康、安全和忠诚。用科技树解锁科技和政策,完善升级计划,通过产品和外贸帮助经济渡过难关。

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