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世界第一《魔兽世界》主播“倒戈”到《最终幻想14:重生之境》

时间:2022-01-12 14:42:14 来源:NC游戏网 作者:

十七年后,《魔兽世界》(以下简称“WOW”)自诞生以来就面临着各种“魔兽杀手”的挑战,但“世界上最好的MMORPG”宝座可能从来没有。这最近确实受到了威胁。5月,在著名的MMO统计网站MMO Populations上,《魔兽世界》国际服的活跃玩家人数首次超过了该网站的开通。被《最终幻想14:重生之境》反超的国际服务器(以下简称《FF14》)跌至榜首。玩家总数还是相差很大,但是FF14的活跃玩家数量目前在WOW中占主导地位。

“魔兽世界终于来了。”当然这是个大新闻,但非官方统计数据的可靠性受到质疑,我们将分别计算魔兽世界9.0版和经典服务器的玩家数量。有没有必要也颇有争议。 .. 别说没多久,WOW活跃人数反弹,重回王座,事情很快就平息了。

然而,这场小小的风波却奠定了基础,直到最近的“头部锚定庇护所”为双方奠定了基础。

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Asmongold(以下简称Asmon)是适合直播平台Twitch的WOW第一主播。他的直播风格幽默夸张,善于整理。比赛、幻术大赛等游戏内活动频繁,与其他主播互动良好。

对他来说,组织一场数百人的野战,这是一个平凡的小场景。

同时,作为资深选手,他也善于向观众表达自己对比赛的看法。我经常代表他说“玩家的心”。

阿斯蒙对每一个官方视频和蓝帖都给出了详细的分析并发表了自己的看法

尤其是WOW怀旧服上线后,他进一步透露,兼顾直播的好处,新老玩家的体验,不仅是收视人数最多的,也是WOW国际服玩家中的意见领袖。也起着作用。

Asmon 在怀旧服务器上创造了第一把橙色锤子。你可以解释说场景是空的。一番激情洋溢的演讲后,他将一把橙色的锤子递给了车队的惩戒骑手。这也让他的名气达到了一个新的高峰。

和国内外许多魔兽世界老玩家一样,他在游戏中处于中间位置,而今天的阿斯蒙与WOW又爱又恨。他依然热衷于体验新版本游戏的所有细节,并为挑战团队做好了准备和研究,但同时抱怨游戏的设计和运营破坏了玩家的体验。已说明。 ,并无情地抱怨。我也不羞于发起一个让暴雪尴尬的活动。

有一次他去玩游戏,在工作室里当着几万观众的面找到了一个广告账号,号召大家向暴雪举报,暴雪又转移到了另一个账号。对于拥有这些账户的飞机

Asmon在WOW活跃玩家数量超过FF14时,也在一次直播中评论了这个问题。但他的态度显然是消极的,他认为这只是他想炒作的媒体,FF14在他眼里根本无法与WOW相提并论。当然,后续的数据变化也可以看作是对他的观点的再次肯定。

总之,阿斯蒙成功地在镜头前演绎了一个经典的“暴风雪”形象,无论是发自内心还是塑造人物。他每天要骂暴雪上千次,但他仍然有无数的时间和精力投入到WOW中,并被其他试图与之匹敌的MMORPG鄙视。

不过FF14和WOW玩家之间的矛盾冲突正在加剧,阿斯蒙的直播间难免会受到影响。不少FF14玩家纷纷在直播间留言,希望他们能体验一下游戏,给出自己的看法。其中不乏像他一样深陷WOW,对FF14抱有偏见的老观众。 ,还有阿斯蒙。曾经是WOW主播的老朋友也变成了FF14。

Asmon 和他的主播朋友曾经谈论过这两款游戏之间的差异,但实际上场景已经演变。对于另外两人,他劝说阿斯蒙进坑。

他仍然说,“FF14 可能很棒,但它不适合我”,但 Asmon 显然很沮丧,他的直播正在弹出与 FF14 相关的内容。观看朋友制作的FF14安利视频,询问来到直播间的FF14玩家对这款游戏的看法,宣传最新的FF14资料片《The End of the Moon》……

Asmon 是一名坐骑控制者,应粉丝的要求,他直播了 FF14 坐骑,其中一些明显打动了他的心。

目前WOW和FF14都处于末期,对于老玩家来说很无聊,但是对于新玩家进坑来说是非常好的。

最后,在 6 月中旬,阿斯蒙在推特上表示他会尝试 FF14,但没有给他具体的时间。

当然,可以推断,阿斯蒙之前的所作所为,其实是在为自己铺路,但这一切似乎都是理所当然的。不过暴雪已经宣布将在7月1日发布WOW的9.1版本更新“统治之链”,把这个问题抛诸脑后。

新版本发布后,玩家意识到“统治链”并没有对游戏体验产生太大影响,反而为已经破裂的剧情增添了燃料。

多次在善恶之间来回跳跃的希尔瓦努斯和重播亚瑟剧本的安度因,挑战玩家剧情的耐心。

这一次,阿斯蒙没有回应这位毫无特色的玩家的情绪,再次喷了暴雪,而是平静地宣布自己将在7月3日晚上体验《最终幻想14》。

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“最大的WOW主播跳到FF14”成为当晚Twitch最火爆的活动,无论是双方玩家还是热心八卦观众都冲进了阿斯蒙的直播间。

阿斯蒙开播,FF14频道观众人数持续增长,达到史无前例的20万人,赶时间热门 3 频道。

FF14玩家说他从未见过这场战斗。

比赛开始前,阿斯蒙像往常一样与观众进行了长谈。他解释说自己播WOW只是为了认真体验游戏FF14,不换工作,并详细介绍了自己的计划。

《最终幻想 XIV》有自己的发展历程。 2010年仓促发售的FF14的品质,作为赶上“单人RPG大作变成MMO网游”的兴奋而创作的作品,受到了很多人的批评。

然而接替火线的新制作人吉田直树却选择了重大返工,坚持发布2.0版本两年游戏收益微乎其微,而之前的系统和游戏是《最终幻想》。 .

这种体验也融入了游戏的世界观设置。 1.0版本的旧世界已经被摧毁,玩家被送到了一个新的世界。

在这一点上,FF14还算不上好,是一个成熟的WOW无法比拟的。继承自日本RPG的缓慢游戏节奏也是注定的。利基市场。直到资料片陆续发布,FF14才逐渐强大起来。剧情角色的长期运作,进一步唤起了玩家的代入感。新增的多元化职业进一步提升了游戏性和丰富的休闲性。战斗后的内容会逐渐带出JRPG独有的魅力。

随着迪王的游乐场和军宅的建设,很多玩家都呆的更久了。

为此,FF14的老玩家担心新玩家会觉得无聊无聊。为了说服您完成无聊的初始内容,我们建议您使用官方升级包,一步直接体验最新内容。

当然,阿斯蒙收到了很多这样的建议。他在直播间向观众介绍了上述情况,并表示会尽量在不使用升级包的情况下体验所有游戏内容。越多越好。

这也让来的人FF14 玩家的观众对他的改造不太乐观。另一方面,阿斯蒙对FF14有偏见,觉得不可能真正投入到这款游戏上。 FF14本身被公认为没有直播的游戏。效果:拒绝也将撤回阿斯蒙。

原本嘲讽日系游戏的阿斯蒙,在游戏中遇到一只猫耳朵的角色,眼睛都移不开了。当我第二次见到她时,我称她为“女朋友”。他成为“我的妻子”的速度更快,引起了很多笑声。

而在WOW,他已经拥有了无数又酷又疯狂的坐骑。 FF14第一次骑陆行鸟的时候他还是很兴奋的……

原来当天WOW开了新的团书《主宰圣域》。暴雪推迟了服务器的维护时间,所以正打算放WOW的阿斯蒙毫不犹豫的打开了FF14。

不得不说,最近的直播中存在一些不和谐的元素。这意味着阿斯蒙在游戏中的任何位置,都会有很多人跟随他,并且很难随身携带。顺利完成任务。这种事情在WOW对他来说并不少见。

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FF14新玩家会在游戏ID前看到一个豆芽状的标志,直到到达某个游戏时间或完成某个游戏。主要任务。因此,这些新人被称为“豆芽”。

游戏中设计了许多机制和奖励,以鼓励老玩家指导和帮助萌芽,营造出一种独特的社区氛围,关心萌芽,许多人帮助导师。萌芽热衷于扮演角色。

另一方面,FF14的故事有很多反转和高潮,即使是印象深刻的老玩家也热衷于见证新玩家的反应,并在体验这些情节时与他们产生共鸣。

作为FF14玩家公认的豆芽菜,阿斯蒙自然在游戏内外都非常用心。 FF14 玩家还制定了剧情时间表,以了解哪款游戏适合他们。接下来要体验的内容。很多人认为看他的直播是一种“云端种豆芽”的体验。

一个smon也会根据这张表创建自己的直播计划

当然,并不是所有的FF14玩家都欢迎他。在阿斯蒙上线之前,有人发推称他和他带来的“粗鲁”粉丝被踢出了FF14。

网友们还发现,发起抵制的账号从未有过FF14相关内容,首页还包含WOW暗夜精灵角色。因此,这被认为是暴雪员工直接参与的“罢工预防”活动。

“我知道我不喜欢人。暴雪员工只管照顾好自己,不用去破坏WOW,”被骂的阿斯蒙说。长期积累不满。 WOW玩家的声音,他们的怒火,集中在这两个账号的脑袋上,逼迫着他们隐藏起来,锁定了他们。

最终,阿斯蒙出面保全,称自己正在与各方保持联系。这只是私人行为,双方和解并呼吁大家停止网络暴力。

同时,痴迷于FF14的阿斯蒙不仅得到了玩家们的大力帮助,而且在直播几天后就收到了官方的反馈邮件。我曾经恶意骚扰游戏。玩家已被处罚并被禁赛一周。 FF14表示,无论你的对手是谁,都不允许伤害其他玩家的游戏体验。

对于两场比赛的经营者来说,阿斯蒙的《跳槽》剧集所引发的矛盾,属于显然不可忽视但又难以处理的一类公关案件。不过,这里发生的插曲在一定程度上反映了他们这几年口碑为何波动的原因,我们需要对比一下原本是云泥之别的游戏。

比如在玩家关系上,FF14开发团队的“友谊”比近几年更高。比如在今年的FF14粉丝节上,音乐总监朱健将在去年宣布自己得了癌症,但经过大量治疗后,基本康复并重返工作岗位。吉田直树更窒息了他咽了咽口水,说祖健让他确诊后不要换工作,继续为比赛作曲。这也让大家相信球队真的很喜欢这款游戏。

打动祖剑的故事其实是阿斯蒙建议了解FF14的机会之一。

在 FF14 直播近一周后,Asmon 称赞了这款游戏,并表示除了购买过程繁琐之外,它几乎没有缺点。他的卡已经充值一年了,还会继续玩。 Eorzea 独自通关游戏中最困难副本的旅程。

当然,这并不代表他真的想放弃WOW转投FF14。阿斯蒙建议FF14可以向WOW学习很多东西,但他也表示WOW还有一个FF14达不到的高度,不可能放弃。

这显然是他作为一个主播想要讨好双方的好词,但很多玩家的精神肯定和他相似。即便是对其他 MMORPG 不感兴趣的 WOW 玩家也讨厌现在的暴雪,并期待像 FF14 这样激发 WOW 的新星的出现。

这样的“新星”实际上已经运行了近10年。

归来最终是否会超越困难重重的WOW,还是FF14是否会像其他前辈一样迈出挑战者的步伐,目前还不得而知。但是对于玩家来说,谁赢谁输已经不重要了。在这个 MMORPG 没落的时代,每个人都希望自己幻想和情感的这个小世界能够更好地延续下去。

毕竟,与最喜欢的在线游戏被关闭的玩家相比,讨论哪个游戏可以更好地开发已经很高兴了。

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