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当人人自危的《逃离塔科夫》实装了道德管理系统

时间:2022-01-12 15:12:26 来源:NC游戏网 作者:

《逃离塔科夫》再次被删除。文件删除和服务器重置是每个玩家每 6 个月必须经历的痛苦,这样多人在线硬核射击和角色扮演游戏才能满足制作人 Nikita 的期望。

每开档三四个月,老玩家就已经富足如国,与新玩家形成了难以逾越的装备代沟。为了缩小贫富差距,当局做了最有效的尝试,唯一的办法就是删除档案。

这里有一台比特币矿机,目前没有电力或照明此外,尼基塔与制作组的战斗状态游戏将把玩家当成豚鼠,全面测试游戏的新内容和新机制。其中一些需要移除,然后玩家才能重新开荒并看到效果。

该文件中还添加了许多机制,这些机制通常会增强游戏的肝脏并受到很多谴责。例如,玩家可以在玩家之间进行交易的跳蚤市场从10级解锁到20级,让新手捡垃圾和脱贫变得更加困难。

玩家死后掉落装备和战利品。只有保险箱中的物品可以退回仓库。当前版本中最大的3*4格卡帕保险箱在很多玩家眼中是“毕业证”,需要完成一系列任务树才能获得。据官方大使兼兼职主播Philbo统计,只有2.2%的玩家获得了最后3*4的安全档案。

新文件提高了完成最终任务所需的级别。换句话说,投资所需的时间和精力将急剧增加。对于绝大多数需要上学和工作的玩家来说,3*4是一个完全遥不可及的梦想。

将游戏视为工作的大人物是另一回事。

相对于这些不得不向玩家吐槽“俄罗斯作战”的操作,这个版本还有一个降低初学者生存门槛的机制。

塔尔科夫市有第三个派系,由于两个佣兵团(PMC)之间的战争而被封锁。他们是清道夫,或简称清道夫,塔科夫平民和罪犯的歹徒,没有时间撤离,对一切都充满敌意。PMC,看到就开火。

玩家可以玩PMC购买的Scav,帮助PMC前往各个战区收集物资。这是一种零风险的游戏方式,在某些情况下,零回报,但您不会损失任何资金。 Scav 没有保险库,获得的经验不会被 PMC 继承。这无助于玩家升级,而是随机使用装备。由系统呈现,PMC死掉不花一分钱。

进入战斗前的角色选择界面

Scav 忽略了道德或伦理约束。我只想拿起对手的背包,放入我兄弟的两把刀。 Ribs-以上是前几档的经验。

该文件首次介绍了道德价值观的设定,情况有所不同。 NPC商人栅栏,俗称黑商人,是游戏中最神秘的商人,发布了3*4金库的最终任务。如今黑商设置PMC商誉,商誉值与玩家在扮演Scav角色时的道德值基本一致。

AI控制的Scav,以及没有攻击其他Scav的玩家Scav,都被认为是友好的Scav。当玩家的痞子伤害友军痞子时,视为叛乱,不仅友军痞子攻击,还会降低黑商人的好感度。反之,作为友好的Scav,杀死叛徒Scav或PMC会增加黑人商人的好感度。

PMC 也有几种积极改善友谊的方法,例如在特定避难所与友好的玩家 Scavs 一起撤离。

由于道德价值观,需要奖励和惩罚措施来适应不同的道德价值观。就Scav模式而言,黑商青睐的玩家可能会获得更好的装备,并在他们的礼物背包中找到一两个高价值的战利品。讨人喜欢的工贼还可以命令几个 AI 兄弟来保护自己。

高讨喜带来的鼓AK和高护甲

PMC看到这一系列设备就开始流口水了

如果速度太慢,Scav 可能无法收到武器、弹药或背包装甲,并且可能会徒手进入塔科夫。 AI兄弟看着你,直接朝你开火,就好像你在招待PMC一样。同时,由于可用的疏散点较少,疏散变得更加困难。

刚更新的版本,有bug,道德机制不完善,玩家不习惯。有些玩家在玩Scav时习惯于杀人。斯卡夫赤手空拳。 ,并且他在阅读更改日志后注意到。

一些中国玩家看到了带有“俄罗斯”字样的 Scav 外套,并制作了具有讽刺意味的表情符号,并在社交媒体上广泛传播。

一旦玩家了解了这个机制的门道,他就能想象接下来会发生什么。

如果道德价值低下,你必须冒失去拾荒者拾荒手段的风险。显然,很多玩家都不愿意这样做。同时,跳蚤市场将在后期解锁,使得玩家的前期经济相对紧张,更加依赖Scav模式。

于是,塔科夫成为了当地人打造的“和谐社会”。玩家斯卡夫斯开始偏爱和平共处,并没有抑制火力,而是左右摇头。 Lone Wolf Scav 有意识地组队追捕 PMC,因为杀死 PMC 也可以提高他们的道德价值。

我和队友不擅长打架,靠Scavs捡来的垃圾过活,所以这就是机制。公司的既得利益者经常遇到其他玩家,Scav带头打招呼。但是,我们可能会交换掠夺的材料.最终成功撤离的概率在50%以上,收益非常稳定。

当然,也有玩家Scavs带头乱造反杀自己的兄弟。我不知道他们是否鄙视“可持续发展”的概念。 “或者从来不看官网。更改日志。但像我们这样的大多数玩家都坚持非常简单的报复想法:

你的 Scav 总有一天会空空如也,根本赚不到钱。离开人。人们得到它并杀死了它;那时我的 Scav 已经全副武装,正横着走在塔科夫上。

在一款人性极端化的多人对战游戏中,尼基塔凭借单一的奖惩机制,赢得了多年来高度变幻莫测的人们的心。为塔科夫黑暗的森林带来了和平之光。

道德机制或许无法挽回尼基塔“武断行为”在玩家群体中的负面名声,但现阶段,为很多技术不高、游戏时间不多的玩家提供了坚持。下山的动力。

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