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现在可以在大战略游戏通常以战略深度和上手难度着称的《欧陆风云4》里玩扫雷了

时间:2022-01-12 15:20:21 来源:NC游戏网 作者:

Paradox Interactive 出品的《欧陆风云4》《十字军之王3》等大战略游戏通常以战略深度和上手难度着称。一场比赛往往需要几十个小时。然而,P 的游戏模组制作者仍然不满意。他们正在努力将各种迷你游戏融入游戏中,好像是为了从玩家身上抽出更多时间。

7月5日,Steam用户Sol_Invictus XLII向《欧陆风云4》创意工坊上传了一个模组,让玩家可以在这款游戏中玩扫雷。

Minesweeper Mod 在大西洋中部用稀薄的空气创造了一个方形的陆地岛屿。岛屿分为10行10列的100个格子,每个格子对应一个格子。在状态块中,地形图也已更改为排雷游戏中网格的独特金属纹理。

国家是欧陆风云4中最小的区域单位,更高的层次是国家,岛上的100个国家都是由国家mod新创建的。 “扫雷之国”。

您可以通过从您正在经营的国家切换到“扫雷国家”视角来随时玩扫雷。您也可以随时撤消它。

为了防止《扫雷》受到外界的干扰,mod作者额外放置了一圈被陆地包围的荒地。荒地被设置为地理位置偏远、技术上无法进入的区域,禁止移动和殖民,但控制台欺诈除外。因此,以这种方式放置一个荒地戒指,就像是创造了一个双向结界。

《扫雷》的存在本身就阻断了欧洲人探索新大陆的路线,扰乱了游戏,所以开启扫雷Mod不会产生任何结果。 ..

启动扫雷操作会触发扫雷启动设置事件对话框。您可以通过选择预设难度或在 1-100 范围内调整地雷数量来自定义难度。

点击状态网格中弹出的一个状态界面,会弹出三个按钮,促进状态的发展。在扫雷模组中,这些按钮的作用类似于鼠标上的左、右和中心按钮。这些按钮用于显示状态网格,以查看它是否击中了地雷或在网格上放置红旗。标记潜在的地雷。

游戏规则是一样的。没有地雷的网格将显示一个数字,指示网格周围的地雷数量。当您遇到有地雷的网格时,游戏结束,并且您在揭示所有没有地雷的网格后赢得游戏。无论您输赢,您都可以实施另一个游戏,这是扫雷唯一的政府决定。

当 Reddit 询问“你是怎么想到这个想法的?”时,Sol_InvictusXLII 承认通远 P 的《钢铁之心 4》也有类似的扫雷模组,一位朋友向他介绍了它。这是一个模组,我建议他在欧陆风云 4 中创建它。

《钢铁之心4》扫雷模组直接捕捉Windows系统上的扫雷应用,让游戏体验更加流畅。

Steam 创意工坊有许多类似的小游戏模组,例如井字游戏和俄罗斯方块。

还有一个做得很好的德州扑克模式。与以往的小游戏不同,德州扑克不仅浪费时间,而且对主游戏流程也有巨大的影响。祝人民好运。”

参与游戏的赌徒来自游戏中的不同国家,用扑克桌筹码兑换重要的政治点数和武器库存。也可以更换尖端。您还可以购买用于积分、弹药和随机奖金的幸运抽奖盒。

如果你玩腻了小游戏,想要继续征服世界,你也可以使用下方的钢琴模组来弹奏属于你自己军队的史诗级歌曲。行进。

必须承认,铁之心 4 模组比欧陆风云 4 模组要丰富得多。然而,欧陆风云 4 于 2013 年发布,比钢铁之心 4 早了三年。剧中的代码比较陈旧,不可能像《钢铁之心4》模组那样从根本上定制用户界面。即使您想创建一个由 Minesweeper 迷你游戏组成的网格,您仍然需要游戏内状态机制的帮助。

Sol_Invictus XLII Minesweeper Mod 是第一个在《欧陆风云4》 中添加与游戏内容无关的小游戏。这可以看作是一个时代的开始。将来,如果您的计算机的 CPU 可以处理它,您可能可以与任何 PClub 游戏一起玩 mod 中内置的其他 PClub 游戏。

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