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《剑网3缘起》开启“平行元宇宙”,展示了全新的IP布局野心

时间:2022-01-13 14:25:50 来源:NC游戏网 作者:

7月8日,剑网3端游系列将在上海举行。会上,经预约多达390万怀旧服《剑网3缘起》,7月23日正式宣传开放档案无限测试,西山宣布将开放“平行元宇宙”,展示了新的IP布局雄心。

会议期间,我们有机会采访首席执行官Xishanju Jiannet 3系列的生产商,详细讨论为什么《剑网3缘起》能够茁壮成长在看似日落结束游戏市场,试图结合内部和外部的角度揭示这个国家知识产权的内部驱动力。

《剑网3缘起》是《剑网3》的怀旧服饰,怀旧服饰在过去两年的兴起,可以说是终端游戏市场上为数不多的新变化之一。

《剑网3缘起》开启“平行元宇宙”,展示了全新的IP布局野心

不同的人对它的影响有不同的看法。有些人认为怀旧服装拯救了手机游戏,而另一些人则认为这是手机游戏公司已经黔黔暮尽,重新焕发生机的标志。剑网3做怀旧的衣服,很多人一开始也充满疑虑。大家都做怀旧服装,《剑网3缘起》为什么不一样?据郭薇薇(音译)表示,创造《剑网3缘起》的原因很简单:玩家想要它。


但玩家真正想要的不是科学,而是形而上学。郭薇薇在接受采访时也谈到了这种紧张感,他表示,玩家想要的往往不是他们真正想要的。他以艺术为例,许多玩家都表现出对手绘艺术的偏爱。但一开始,西山聚利用800×600的电脑屏幕分辨率开发了“剑网3号”,真的是12年前重复使用了这种材料,恐怕没有玩家会为之喝彩。因此,郭薇薇得出了这样一个结论:“虽然过去有很多人喜欢手绘的风格,但是没有人会喜欢粗糙的手绘。”有趣的事情发生了。《剑网3》是怀旧的,但不是完全怀旧。相反,它已经改变了很多,提供了各种体验,跟上时代的步伐,同时给予玩家感觉。例如,西山重制了美术资源包,替换了从角色到场景,从模型到纹理的所有内容,这与重制游戏的工作量相当。面对演讲环节,郭薇薇发布了对比视频,展示《剑网3起源》画面的变化至于四肢,他开玩笑说,这些角色终于有了手指和脚趾。

《剑网3缘起》开启“平行元宇宙”,展示了全新的IP布局野心此外,除了人物和场景的出现,“剑网3起源”在整个形状的故事,也不大,但微调,通过添加情节的鸡蛋,让游戏经典故事更多的可能性,让玩家去探索,弥补自己过去可能存在遗憾。以大明宫之战为例,如果健生没有被毒死呢?纯日峰的故事,如果玩家跟着这对殉道恋人跳下悬崖,难道不会看到不同的场景吗?这一切,其实都是为了在留住怀旧的前提下向前迈出的一小步。这也是《剑网3起源》自满的“平行宇宙”属性。它不仅探索了《剑网3》故事的另一种可能性,也想让《剑网3》系列IP在游戏市场上有另一种可能性。正因如此,《剑网3起源》以高水准的研发态度,投入的大量资源完全不像一件怀旧的服装。

《剑网3缘起》开启“平行元宇宙”,展示了全新的IP布局野心从商业角度来看,这种选择似乎不太明智。怀旧服装的受众是现有的IP粉丝,郭薇薇也承认,几次测试发现,《剑网3起源》的玩家主要是剑网3的回访用户,增长其实很少。这样,“剑网3起源”是不是要输了?是的,我们指的是《剑网3》的“平行宇宙”本质。虽然“平行宇宙”的概念可能会让非《剑3》玩家感到困惑,但GameLook认为郭美美的另一个形容词“沉浸在更广阔的世界中”更有意义。《剑网3起源》的官方定位是“所有平台都可以玩的手绘武术世界”。逐字逐句地说,“全平台”指的是发布游戏的云版本;“免费玩”即表现一切,每月48元可负担卡价,免费用户还可享受全级别优惠待遇策略;“手绘”当然是指绘画风格;“武侠”代表题材,大世界需要进一步解释。郭薇薇以剑网3“家”系统形象介绍了大世界的魅力,沉迷于家的玩家在游戏中完全忽略了其他玩法,同时,家是难得是不回流的,而是一个新的入口。


基于此,Guo提出了自己的理论:大型世界游戏最好没有核心玩法。拥有核心游戏玩法意味着过滤用户,这就像给自己设置限制。因此,作为源自剑王3的怀旧服饰,“剑王3起源”走了一条完全不同的发展路线。例如,《剑网3》已经削减了常规,削减了ACT,甚至重做了相关的课程。如果没有ACT,乞丐们会做什么?重做!可以发现,面对这个问题,西山住宅选择了一条最费力,也是最根本的道路。从某种意义上说,在这个阶段,你很难说《剑网3缘起》一件怀旧的服装。这更像是《剑网3缘起》和《武侠MMO》的开拓性尝试,旨在探索未来十年理想的MMO游戏。


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