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《率土之滨》接下来的思路,最大胆的更新等你来体验

时间:2022-01-14 10:14:58 来源:NC游戏网 作者:

《率土之滨》推出以来,分析成功原因的文章数不胜数。总的来说,业界认可的版本不仅是游戏系列的迭代,也是玩家的主导生态。更重要的是合作战略。对于很多游戏玩家来说,分工合作就是一切。是的,组织中每个人的存在的价值在于在游戏中构建系统。这可以是极好的。高端玩家可以寻求领导的乐趣。荣誉可以要求团队合作,单打独斗的玩家可以要求归属感。

《率土之滨》

得益于特定场景内置的情感追求,制作人在模拟核心下创造的机制加强了这些领域之间的关系,使游戏更年轻。在笔者看来,《率土之滨》近期推出的“内部政策体系”是一个可以解读游戏基因和行业状态的窗口。

最大胆的更新

《率土之滨》新上线的内部政策系统,最大的变化就是上百个五星级和四星级。除了游戏开始时的战斗能力外,将军还被赋予了一种新的公务员形式,并获得了自己的公务员政策技能。不仅可以率军作战,还可以影响正面战场之外的战局,比如“士、农、工、商”。在作者看来,这是“近几年最大胆的一次更新”。从游戏层面来说,是对整个游戏的补充。

在设计公务员技能时,项目团队痴迷于历史研究。邓艾在做公务员的时候,技能的效果是通过囤粮收废,可以增加田间的资源收入。涠州名将郝朝仓成功守卫陈康,抵抗诸葛亮北伐。领土耐久度上限提高。

玩家不仅可以从这些历史人物身上获得代入感,升级后的内部政策体系也成为了执行整个形势的一种构建方式。甚至玩家的策略选择都会影响整个赛季的战斗局势,让战争的胜负更加具有决定性,玩家之间的冲突也变得更加有趣。

“内策系统”上线后,玩家将乐于尝试不同的单位配置,发现新的玩法类型,形成社交圈的新话题。例如,喜欢训练骑兵的玩家可以利用公孙瓒的公务员形态。他可以大幅度提升骑兵将领通过战斗获得的经验,让骑兵队伍在赛季中快速组建,赢得第一骑兵。发动机的优点。

事实上,在今年的网易520大会上,《引领地球,百家万户》的概念已经在《引领地球》中提出,并且还在继续。随着内部政策体系的推出,以及战略层面的进一步加强,很可能会有千载难逢的理念展开角逐。

《率土之滨》

随着内部政策体系的到来,《大地之滨》的主要游戏类型或将被重组。或者可能会有很多大公司有了新的认识。内部政策 游戏玩家。

作为《英雄无敌》系列策略游戏的爱好者,笔者并没有低估国产英雄在整体战局中的作用。然而,在过去的许多国产SLG手游中,内政系统往往与策略玩法相分离。

大部分SLG游戏都包含建设管理和战略战斗两个属性,但是这两个早期的模块是相辅相成的,建设发展作为一种调整,比较顺利,提供了一个简单的方法。让玩家在前期逐渐适应自己核心策略的玩法。玩家的成长经验不会在与仇恨的战斗中丢失。但是到了后期,如果玩家统一的城市建设价值有限,正面战场冲突就成为了游戏唯一的核心体验,对游戏管理部分变得模糊甚至不那么重要了。

给玩家想象空间

近年来,不少SLG游戏除了探索题材外,也开始注重融入新的玩法元素,以期在竞争激烈的发展空间中寻找更多。

玩法创新需要响应独特玩家的接受度,同时给产品带来很多质的变化。

没有 RPG 元素的 SLG 往往需要依靠建设来提高玩家留存率。此时,玩家的注意力集中在收复荒地上。初期也基本很难进行实时对抗。但是,在部署了内部将军后,玩家会尝试使用“行动”将军。垃圾填埋目标意识强,加快优质资源考量,形成战斗力强的军队。尽早。因此,这样的设计可以在一定程度上加快游戏的节奏。

《率土之滨》

内部政策系统也可以减少玩家的挫败感。战斗是SLG的核心,但PVP总是失败的玩家很容易选择放弃游戏,但SLG游戏也是合作游戏,有些玩家不擅长对抗。你可以在你的团队中充当一个优秀的团队。物流输出也可以非常存在。回到上面,制作人需要在各自的组织中打造不同角色的不同玩家,所以对于这些人来说,游戏是他们擅长的游戏,更不用说如何让他们脱颖而出。你需要创造一个剧本.

此外,这个系统的好处可以激活更多的将领,并使玩家军队的构成更加多样化。不仅游戏玩法会多样化,而且冲突会使输赢的几率变得更加不确定。我会多想一下,这样我才能感受到游戏的乐趣。到2020年,托管玩法本身将成为全球最受欢迎的玩法之一,未来托管玩法的设计还有很大的研究空间。

《率土之滨》是对当下SLG融合发展趋势的独特差异化体验的产物。作为一个相对公正的先驱,我们总是想带出来自我们新设计的战略贡献的成就感,而不是简单的数字滚动。其次,SLG一词最初来源于模拟游戏,侧重于战略多样性。游戏中所有能够生成策略的机制,都非常适合与卡牌、管理、塔防等SLG产品集成。请注意,此要求必须与产品核心相匹配,而不是刚性拼接。

总的来说,《率土之滨》的内部政策体系,除了重振原版玩家对体验的渴望,还可以吸纳最核心的PC时代SLG玩家在SLG手游中打破了一些圈子,加强了创新。

最后,这个典型案例表明,SLG仍有很大的突破空间。有最纯粹的玩家,也有最复杂的关系链。要想做好长期的SLG,我们还是需要研究这些人之间的互动,这个场景下人怎么制定策略呢?即使在今天,很多SLG玩法都是围绕着新生代的需求进行的。这也是 SLG 市场不断扩大的一个因素,无论是新团队还是老牌公司。

《率土之滨》

最大的竞争力在于团队强大的创新能力,无论是第一个提出建设等建议和创造的玩家,还是随着后续不断更新的试错。 展现出强大的生命力和青春活力。如果把产品形象想象成拟人化的,笔者认为年轻有活力的就是最好的,未来的路还很宽。

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