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不计成本做公平竞技,腾讯极光发行RTS手游《全球行动》

时间:2022-01-14 13:38:30 来源:NC游戏网 作者:

创造一款真正的RTS手机游戏已经足够具有挑战性,而创造一个事件系统则更加困难。《全球行动》的成功亮相证明了RTS手机游戏这一利基类型在电子竞技产业中也有一席之地。那么,在这个数量相对较少的手机游戏领域,创梦世界做了哪些努力?如何构建电竞生态系统?经过与Dream World副总裁侯勇的长谈,我们有了答案,同时也看到了《全球行动》在电竞领域的梦想。

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当提到RTS时,许多玩家首先想到的是硬核游戏玩法,但当提到RTS电子竞技时,大多数人可能会想到专业玩家的APM,这是这类型游戏竞争本质的真实反映。RTS可以追溯到20世纪80年代和90年代,《红色警报》、《星际争霸》和《帝国时代》等游戏成为首批面向PC玩家的游戏,但随着《星际争霸2》等标志性游戏的问世,RTS达到了顶峰。PC时代的荣耀使RTS成为最受欢迎的游戏,但随着手机时代的到来,市场上没有多少高质量的产品,也几乎没有公平竞争的RTS产品。

不计成本做公平竞技,腾讯极光发行RTS手游《全球行动》无可否认的事实,硬核、高操作RTS手机游戏上了高墙,商业化和困难,甚至难以平衡,使灰尘很多游戏,最后让RTS成为配角,已经成为一个核心游戏元素进入游戏,比赛本身就不公平。Hou yong告诉GameLook,我们所见过的一些最优秀的RTS游戏都采用了数字付费模式,因为RTS是一种利基类型,如果支付系统不够深入,小型团队就很难生存下去。《全球行动》实际上是基于一款名为《Art Of War》的产品,与市场上的许多其他产品一样,在RTS的外壳下也存在一些商业SLG增长。侯勇说,他们得到产品后还发生了争执,但最终还是决定制作一款真正的RTS游戏,而不考虑成本,这将为任何喜欢这类型游戏的人提供一个公平的竞争环境。

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一方面,全球行动保持团队RTS游戏> > >,编辑、微操作,如设计,让游戏有一定的深度,另一方面游戏数值优化设计是一个积极的平衡,使适应移动,并最终实现的效果简单易用的难以掌握,既针对移动端设备的特点,同时也将RTS的强竞争性体现得淋漓尽致。艾瑞研究院发布的《2021年中国电竞产业研究报告》显示,国内电竞用户对策略电竞游戏的偏好仅次于mobAS和FPS/战术类游戏,后者在电竞行业中很受欢迎。尽管RTS游戏相对来说属于小众市场,但它仍然拥有庞大的用户基础,等待着一款具有强大竞争性的游戏去激活。RTS题材的悠久历史,加上终端游戏的主导地位,给大量玩家留下了深刻印象,而其对公平游戏的承诺也让《全球行动》能够接触到大量硬核玩家。

强大的竞争属性不仅符合用户对这一类别的认知,也给了用户在电子竞争中成长的空间和打破循环的能力。


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