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《合金弹头:觉醒》IP不仅仅是一种情感,更是一种本质

时间:2022-01-14 13:48:14 来源:NC游戏网 作者:

在2021年5月16日的腾讯游戏年会上,这款由腾讯天美工作室集团开发的全新手游正式发布。名字叫《合金弹头:觉醒》(以下简称《觉醒》)。一个主要的情感,如何还原经典横版射击游戏

经典元素齐备,“合金精华”再现,你怎么看“合金弹头”?

作为街机厅的老玩家,《合金弹头》有很多难忘的情节。可笑的敌兵,提取各种补给品的战俘,可以变成木乃伊和僵尸,暴饮暴食发胖,变成巨大的外星飞船……《金属弹头》前三部可以说是我记忆中的强招过去的比赛。可惜笔者自《合金弹头XX》以来未能体验到这种侧身射击方式的独特乐趣。

而当我真正体验到“觉醒”时,我多年未见的所有熟悉的感觉都浮现在我的脑海中。

游戏的建模已经从街机中的像素 2D 变为更复杂的 3D,但游戏的各种元素,从视觉到动作细节,都是我记忆中的“合金弹头”。在人物、场景、BOSS、载具的维度上,《觉醒》都进行了完整细致的还原。

还原之余,全新横版探索世界玩法

但是,当你把《觉醒》看成是一款充分借用经典IP和玩法的“炒饭”手游时,就有一种偏见。在体验中,可以明显感受到制作组正在根据手游的独特节奏和当前玩家的口味,尝试更加多样化的呈现方式。比如《探索世界玩法的无缝横版》就是一个非常抢眼的尝试。

这个系列的原作基本都是基于比较单一的传统关卡模式。玩家是由关卡驱动的,但基本上没有太多自主探索的内容,除了一些路线选择。

但“觉醒”不只是建立更多更大更丰富的游戏地图也提供了真正的无缝连接。这让游戏体验可以构建一个更充满活力的世界,提供更持续、更丰富的未知探索体验,而不会停留在“街机式通关”上。

无缝大地图

在关卡结束时,游戏只是变黑,不仅切换到下一个关卡,而且在整个故事中移动到下一个任务地点。除了战斗,你还可以和队友交流,在堡垒中开发新的武器。您还可以在地下迷宫中进行冒险并收集宝箱。您不必带着“GO,GO!”的力量和关卡倒计时冲向战场,而是可以自由探索每个场景的细节和隐藏元素。

完全无缝的场景和更丰富的探索元素,这款手游版《合金弹头》提供了全新的体验。

更有趣的是,除了游戏过程,玩家还可以使用降落伞、火箭锤、光能飞盘等“工具”。其中一些工具可以起飞、破碎岩石和照亮区域。场景的特色设计让玩家可以体验到很多有趣的环境交互机制。这无疑进一步提升了“探索”的乐趣,配合无缝的地图框架,打造了一个全新的“合金弹头世界”。

除了增加互动,增加地图的探索感,这些工具还能在战斗中发挥神奇的作用。在BOSS战中,玩家可以利用降落伞在空中停留、躲避攻击、迎风起飞、穿越岩浆穿越悬崖边探索地图。这些创新玩法的加入,不仅提升了游戏的乐趣,也让玩家可以磨练自己的操控,探索更精妙的通关技能。

当然,横版探索世界只是《觉醒》的一大亮点,目前还处于研发阶段。更丰富的武器系统,多样化的技能,更有趣的BOSS战斗机制,都在原作基础上带来了一定的创新,大大提升了游戏体验。比如在对抗守护者BOSS的反应环节中,他大喊新奇有趣。

试玩期间,《觉醒》让我经过多年的“回到日本”,一种亲切感和归属感诞生了。同时,游戏继续打破对《合金弹头》的刻板印象,侧身射击玩法,多种创新内容让人耳目一新。

《觉醒》虽然让我们看到了IP成熟的玩法结构,但仍有很多维度可以填补、重构、创新。通过注重体验和创新的制作理念,策划出意想不到的创新玩法内容,迫不及待想要体验越来越有趣的玩法。

用纯粹的快乐,开启你品类的未来

上一篇关于游戏还原和创新的文章已经说了很多。但让“觉醒”对我来说特别“正确”的,是对游戏中系列纯粹享受的准确表现。

我觉得我回到了 20 多年前的街机室。玩觉醒时,躲避敌人的子弹,仔细观察地图中的各种元素和路线,在boss之间努力。斗争。拍到的手心出汗。想起了被街机无情吞噬的恐惧,因为我在操纵太开,虽然死后用复活币来维持等级。

在我看来,要建立这样纯粹的游戏乐趣是非常困难的。

《觉醒》并没有将经典玩法粗暴地嵌入流行的手机游戏框架中。游戏试图带给玩家的是IP持续打造的独特风格,系列中最重要的欢乐和热血。 ..这仍然是“合金弹头”,让我全神贯注纯粹是为了好玩。

我想,正是因为对《合金弹头》的热爱和理解,制作团队才能为这个IP打造出如此生机勃勃的新品。他们了解玩家为何喜欢合金弹头以及他们的期望。未来,在《觉醒》正式发售后,预计会有更多玩家找到《合金弹头》IP核的号召力。

《合金弹头》系列在中国产生了巨大的影响,对于许多1980年代和1990年代出生的玩家来说是一段难忘的回忆。但对于粉丝来说,这个IP不仅仅是一种情感,更是一种本质。优秀的关卡设计、极高的操作极限、有趣的多人游戏体验,造就了“横向射击”不可替代的享受。

时至今日,这种玩法系统带来的乐趣并没有过时。视频网站有时可以看到《合金弹头》系列快穿中没有受伤的挑战视频,但这不就是最好的证明吗?

大名鼎鼎的IP续作多年不见,大部分热衷于它的玩家只能在独立游戏领域寻求新鲜感。相信很多玩家还是喜欢侧身投篮的,只是整个品类没有新品、新活力、新挑战的趋势,也没有太大的提升。

这也正是为什么“觉醒”的出现更有价值的原因。

这取决于传统IP的成功因素,但它并没有走回老路。取而代之的是,我们借助研发技术升级和整合,对横拍玩法进行了创新重组。想想现在的时代。纯粹的乐趣,永不过时,并以符合当前游戏习惯和节奏的新方式复活,无疑可以重新点燃玩家对这一类别的热爱。

我不认为“觉醒”只是回馈系列粉丝的产物。我们可以而且应该为品类的发展承担更多的责任,让老玩家起死回生,让新玩家起死回生。在这个时代,你可以享受横向摄影的乐趣。

总结

事实上,如果你关注天美的动向,你会发现像《合金弹头:觉醒》这样强调玩法创新的产品是天美布局的重点。种种迹象表明,今年的腾讯游戏年会天美只是指向了冰山一角。更多 AAA 产品继续探索游戏玩法和游戏质量之间的界限。天美列入研发计划。让我们看看工作室团队未来将通过《合金弹头:觉醒》创造什么。当然,《合金弹头:觉醒》还处于测试阶段,随着进一步的改进和改进,未来还有更多的可能性。我还能怎么玩横向卷轴射击游戏?

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