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莉莉丝制作《末日余晖》,强调了世界观和多样化的游戏结构

时间:2022-01-14 15:30:40 来源:NC游戏网 作者:

《末日余晖》是一款风格化的射击游戏,专注于野外世界的生存和竞技游戏。当美术风格和科幻背景有辨识度,战场十分热闹,似乎又一部国产大片即将出现。 《末日余晖》计划于2021上半年在海外上映,暂时以生存模式为主打玩法,然后逐步构建和完善整个内容体系。

为什么是射击游戏?

《末日余晖》

作为莉莉丝使用UE4引擎开发的第一款产品,《末日余晖》迅速获得了业界的关注。毕竟这么大的射手,似乎和莉莉丝一直以来给人的印象有些不同。那么制作团队是如何考虑迈出这一开创性的一步的呢?

在制作《末日余晖》之前,麦克斯的团队开发了著名的解密独立游戏《阿比》。这是一款横向卷轴解密游戏。玩家在充满机器和黄沙的世界中扮演可爱的小机器人,体验独特的小故事。

凭借出色的解谜玩法、美术设计和氛围,《阿比》在2017年上线时就在独立游戏迷中引起了不小的争议。

在完成《阿比》之后,Max团队得到了公司更多的资源支持,并计划将其做大做重——进一步强化团队整体实力的必玩产品。

“我的队友,包括我自己,都是喜欢开放世界、生存、射击、天启荒地等题材的核心玩家,所以我当然想做一款这样的射击游戏。”Max“这个项目是一个很大的挑战从团队管理和制作过程的角度来看,但如果我们能够将想法和创造力融入到一个更大的项目中,并让更多的玩家可以使用,那将是一个很大的挑战。那就是。”

最大限度他还表示,做这个项目主要是为了做好两件事。一是发挥团队优势,打造内容完整、丰富、可靠的世界。另一个是好的图形和好的艺术。但是,要构建一个自由度高的以核心为导向的游戏玩法。带着这种精神,制作组开始了他们的探索。

原制作团队相对保守,计划继承横版《阿比》的技术积累,开发横版科幻荒地题材生存射击游戏。它将作为独立的独立游戏在 Steam 上发布。不过在开发demo的过程中,团队逐渐积累了开放世界和TPS玩法。经过讨论,最终决定尝试一款上限很高的大型多人在线游戏。

因此,在2019年7月和8月左右,游戏将研发引擎改为UE4,几乎所有的设计和开发工作都恢复了,最终定名。 《末日余辉》接着是你正在看的《莉莉丝射击杰作》。目前,团队已经从不足10人扩大到100人左右,开发模式专注于传统主机游戏,制作模式可以说发生了翻天覆地的变化。

《末日余晖》

《末日余辉》不仅是莉莉丝的第一款虚幻引擎产品,也是制作团队首次尝试打造充满挑战和未知的射击游戏。这款游戏可以说是莉莉丝对全球市场的一次高层次验证,也是其产品全球化的重要一步。

《末日余辉》是否超越了沉迷于射击游戏多年的外国玩家养成的审美标准,成功成为下一个国产射击游戏,确实值得关注。

奇异的荒原世界

从目前公布的CG和数据来看,《余辉》可以说是一款非常“养眼”的游戏。强大的美式漫画风格,夸张的角色、动作和载具设计,都能瞬间形成游戏对应的强烈印象。

游戏基于另类的《废土未来世界》,但《末日》并不是《辐射》系列中的核战争。相反,它充满了“无主之地”的“淫秽”音调,很容易让人联想到“歇斯底里”的流行文化,如电子音乐和朋克。

在世界末日,作为世界“电子僵尸危机”的幸存者,玩家定居在一个名为“岛城”水上移动平台的小镇。玩家通过水上平台炮发射到未知世界的每一个角落,战斗、生存、探索,收集各种物品建造自己的家园,甚至其他玩家进入自己的家园,进一步邀请和互动。

战斗最重要的方面不是很具体,但有些特点给作者留下了深刻的印象。

例如,玩家可以在战场上快速移动喷气飞行器和能量弹力板,实现三维高机动射击战斗,让整个战场栩栩如生。麦克斯 说: “我们设计了一个喷气式飞行系统,可以让你在非战争时间在墙壁和墙壁上快速飞行,并在战斗中左右移动前进和后退。令人振奋。非常完美。”

早前的《Apex英雄》、《超级猎杀城》等游戏都通过3D手机摄影的文章进行了有效的改进。战斗的刺激和深度。我认为在这个维度上玩“余辉”的技巧将是游戏层面的一大吸引力。

武器方面,《余辉》不仅保留了玩家习以为常的传统实弹武器,还提供了许多科幻风格的能量武器。这些武器的射击感觉与实弹武器略有不同,每种武器都有与其特性高度相关的武器技能。这些技能还涵盖了武器的投掷部分,因此玩家无需切换武器即可快速使用。

不只拍

玩射击游戏是一门技能,在玩家喜好越来越成熟的今天,想要突破市场形势并不容易,真是一门绝活。

《末日余晖》

不过根据笔者的观察,《余辉》有两点让我们感受到了产品的匠心。

首先,作为一款专注于多人竞技的游戏,《世界末日》很少将“构建世界观”放在非常重要的位置。

许多多人射击游戏也为故事设定了背景,由于快节奏战斗的玩法特点,玩家很难关注到游戏的世界。游戏的背景充其量只是提供了一个“玩游戏的理由”,并且很少强调它。

毕竟,无论是大地图吃鸡还是小场景射击,都很难在多人竞技的《使命召唤》单人战役中沉浸其中。相对而言,《守望先锋》已经是一款在多人射击游戏中呈现更深层次、原地世界观的产品。

不过,如前所述,《末日余辉》的制作团队将游戏玩法与世界观深度融合,构建了逻辑一致的世界观,以及游戏内容的世界观。各方面。

《末日余辉》荒原世界的诞生,是由于席卷全球的电子脑病毒,感染了大脑链接器(导致人类与统一大脑相连的网络),高级行为导致它失去了能力变成了丧尸般的生物,毁灭了人类的社会文明。游戏的《太空人末日生存》、《太阳能》等游戏模式和设定都与此背景息息相关。

《末日余晖》

基于此,制作组还对世界各地进行了细致的设定。宏观上,它包括虚构的编年史、重要的公司和组织、政治组织、重大技术发展等等,包括大众娱乐、汽车、机械、食品和杂货制造商。

比如游戏中的武器来自棱镜军工、9A军工、墨菲保安、荒地叉自制等几种武器,而不同性能风格的不同类型车辆有墨菲保安、田重工、科罗娜汽车、手的私人装修公司。完美的世界观设定与游戏内容相结合,不断向玩家灌输这个世界的独特信息和体验。

相比之下,在《末日余晖》使得扩张变得容易得多。这是一个射手,但它不是唯一的。为了生存和对抗,我们可以期待进入社会和探索的层面。 “昨晚”可以成为一个很好的盒子,因为它强调了世界观和多样化的游戏结构。你可以看到团队的惊喜。

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