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《真女神转生5》一改往态,不会对你的探索路线施加严格的限制

时间:2022-01-14 16:30:22 来源:NC游戏网 作者:

Atlas以迷宫设计着称,玩过《真女神转生5》的人都记得这些宫殿,但玩过去年发布的真女神转生3高清重制版却遭遇各种迷宫地牢的增加。 Atlus 迷宫设计既爱又恨。

《真女神转生5》

这一次真女神转生一改传统,把繁琐的跑分和地牢迷宫设计取消得很干净,取而代之的是一些可以自由探索的大地图(不过是在游戏中期之后)。两张迷宫地图对玩家来说非常“贴心”,绝对会让你想起被迷宫支配的恐惧)。

纵观通关过程,探索这些大地图占用了近三分之二的游戏时间,所以设计的好坏也直接影响到玩家。真女神转生5的整体印象。既然是魔界的尽头,这些大地图呈现出来的场景几乎都是一样的:都是沙漠、废墟、各种破败的场景,这些场景有多迷人很难说,但那些探索性的设计肯定是非常有吸引力。

魔鬼在地图上漫游并准备攻击。由于各种地形的高度和道路的复杂交叉点,探索地图的过程与探索迷宫相同。无法到达。征服这张地图并不容易。

当您第一次到达新地图时,您只会看到其中的一部分,但随着您到达新地点或完成主要故事中的任务,它会扩大。地图上的一个新区域。这项工作的每张大地图都由几个小区域组成。除了某些主线任务需要你到达地图上的特定点外,本作不会对你的探索路线施加严格的限制。整个地图的搜索过程如下:相对比较开放。

Atlus 还提供了多种解锁或收集的内容,让玩家可以探索整个大地图。只要按下viewmap键,就可以直接看到红色阴影覆盖的未知区域,我们需要打破这些阴影。寻找鼻祖“Baintoom”:“Baintoom”是一个必须击败才能继续探索地图的敌人(当然,你不能战斗)。另一方面,“祸乱之墓”和“祸乱之墓”也可以释放自己的能力升级,我们努力探索最大的地图。

而如果说“Baintoom”是探索大地图的第一动力,那么被称为“不满”的小生物就是我们探索大地图的第二动力。在《荒野之息》中,被理解为“啊哈哈(克罗格)”。收集5个“未完成”去商店兑换奖励或找到后直接获得“未完成”。这是增强您的性格的绝佳资源,并进一步鼓励您搜索地图的每个角落。

《真女神转生5》

真女神转生5大图的设计也算是不错的尝试,但难免会出现一些问题。比如现在的东京顶点的移动还是祖宗图标的反派,地图无法显示高低差,所以要区分目的地是在当前位置的上方还是下方是困难的。当然,即使是相对单一的场景建模,探索过程也不是那么有趣。有一些地图和“恶意”设计,比如迷宫,但总的来说,这个探索过程还是充满乐趣的。至少,它符合世界末日的氛围。一个小小的地下迷宫。

恶魔合成与修炼仍是核心

妖族的采集、合成、培养一直是真女神转生系列的核心,本作还有200多位妖族等着我们齐聚。这是整个系列中最有趣的。并不是所有的恶魔都是凶猛凶猛的。你需要知道仙女和恶魔有“灵活的道德利益”。不,更何况那个开白的女人。 - 仅在完成游戏的第一周后才能在腿上穿着 Cheeksam。你以为是恶魔伴侣,难道不知道这个色狼之神的选择好玩吗?

在恶魔合成与繁育方面,这款游戏不仅延续了一系列经典玩法,还增加了一些新内容。我们的主角团由主角和三个中魔(也就是征服成功的恶魔)组成。中墨四人小组是我们完成这项任务的关键力量。一般情况下,获得中魔最基本的方法是在战斗中与中魔“说话疗法”,通过对话将其制服。这也是系列继承下来的经典玩法。在仔细考虑正确选择的同时,我们需要牺牲我们所拥有的金钱、物品,甚至是HP和MP。您需要知道,这些恶魔不仅反复无常,而且贪得无厌,而且它们不是。很容易很好地征服他们。

不过,这些可以直接放进包里的魔物,却让人觉得很正常。要获得更强大的中魔,你需要将它应用到。恶魔。在合成系统中,有些Zonmo只能合成得到。你可以通过合成恶魔获得一个新的Zonmo。这个新的宗魔继承了材料的宗魔技能,变得更加强大。

回合制战斗总是一目了然

《真女神转生5》的战斗玩法上手不难,遵循压轴转战斗系统。是一个回合制战斗系统。压制属性弱点。如果你在你的回合中击中了敌人的弱点或重击,你可以添加一个动作。换句话说,你在一轮中最多可以进行 8 次攻击。同时,这部作品还说“当“贝恩”技能槽满时,可以使用不消耗本轮动作次数的“贝恩”技能。不同的“bains”有不同的效果,如果使用得当,你可以完全控制战斗的进程。

《真女神转生5》

事实上,与上面的游戏内容相比,“精神体”是游戏战斗系统中最重要的部分。我们通常会在战斗中寻找对手属性的弱点(最好在道具袋中保留一个 rigrass)。当敌人攻击一个属性的弱点时,它会受到很大的伤害并被抓住,尤其是在boss战中。弱点可以立即被立即杀死。不过,如果在与boss对战之前,用“灵体”代替属性的弱点,将boss的攻击给抵消掉,那战斗肯定会轻松很多。所以,如果你和boss战斗有困难,别忘了交换你的“灵体”,寻找更好的战斗策略。

注:以下内容包含剧透,但不影响常规游戏

《真女神转生》“系列背后的故事一直让玩家着迷。在《女神转生5》中,我进入了东京,不到30分钟就再次被摧毁,但这次不同。稻田。事实上,东京已经被摧毁,但并不完美。其实,当你完成一个特定的主线任务后,就可以看出本作的剧情故事其实是发生在《女神转生3》的“东京构想”事件之后,但《女神转生3》就算不玩,女神转生《3》不影响游戏体验,但当背景揭晓时你会感到惊讶。

事实上,在真女神转生5中,大部分时间都花在了探索和战斗上,所以实际的剧情故事并没有很好的展开。一些过场动画仍然给我们留下了很多悬念,并为通关提供了足够的动力。这部作品的故事情节并不是特别暧昧,但结局还是有点仓促。一方面剧情有些欠缺,另一方面人物的刻画也略显过热。主角几乎所有的心理活动都来自于我们的选择,而配角的设计也有点脸,所以这部作品的剧情故事整体上很难让人迷惑。

女神转生系列的世界观的框架总是很大,有很大的空间去思考我们想讨论的话题和哲学思想。毕竟,你必须选择它是稳定的、合法的、破碎的还是站立的。这些概念在游戏中似乎太大了,但将它们应用到生活中并不是一个坏主意。

还是有点拖沓

目前来看,真女神转生5还是一款Switch平台的游戏,不知道会不会落地。未来的其他平台,但至少从目前的表现来看看看Switch平台,还是有点晚了。

《真女神转生5》

这件作品的场景建模并不精致,但考虑到天启荒地的设定,玩家无法过多关注这些建筑中的场景。即使是大地图也有比较明显的丢帧问题。它并没有真正影响游戏体验,但它仍然很不愉快。

值得注意的是,Atlas 作曲家 Mekrozi 并不负责专辑中的音乐。相反,为上一季制作音乐的小冢凉太和岸被请来创作以《真女神转生5》为特色的原创音乐。当您探索地图时,神秘的钢琴和吉他旋律将刺耳的声音与世界末日的场景混合在一起,让您感到害怕。此外,高速电子音和战鼓会瞬间炸毁房间。贯穿全曲的音乐在延续系列传统的基础上,及时带来新意,为表演者提供了一场精彩绝伦的听觉盛宴。

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