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未来十年,Riot Games 的《英雄联盟》还想做什么?

时间:2022-01-14 17:09:22 来源:NC游戏网 作者:

说到新赛季的直播,大部分《英雄联盟》玩家都需要熟悉。作为常规的 Riot Games 计划,开发者和一些项目负责人每年都会在这个阶段与玩家交流,讨论他们的手在做什么以及接下来要做什么。执行。今年也不例外。 1 月 8 日,Riot Games 通过全球直播宣布了 2021 年的一系列计划。内容通常涵盖 PC 游戏、手机游戏、相关卡牌版本的更新以及相应电竞领域的构建动态。所有业务线都密切相关,并且有许多重要的业务线。内容。比如《英雄联盟》中较为抢眼的赛季CG《毁灭的诅咒》就以新英雄“毁灭之王”弗耶戈登场,并在2021赛季背景中设定了开发主旋律。不仅是故事,还有英雄后续系列的制作消息都可以在这里找到。手机游戏还宣布了他们的第一个主要版本活动“约德尔远征”的到来,提莫、崔丝塔娜、露露和库。 Chi的五个yodol英雄和Kenan将于本周上线。

电竞总监李约瑟宣布,S11总决赛将在深圳举行。

上面的消息对于喜欢这款游戏的玩家来说绝对是令人兴奋的。毕竟,电子竞技中没有什么比新英雄、皮肤、游戏玩法和精美内容更有趣的了。我有点震惊地看到 Riot 仍然多产。这是《英雄联盟》进入中国市场的第十个年头。

一款永不过时的网络游戏

2009年10月27日,《英雄联盟》正式发售。下一个画面。

早期 LOL 的美术效果很粗糙,界面 UI 缺乏设计风格,英雄数量很少(只有 42 个)。最初),并且整体质量不如许多同时出现的竞争产品。

为了使游戏保持最新状态,设计团队在接下来的十年中对游戏进行了审查。在大改和翻新之后,将LOL打造成一个全新的游戏,频繁而强大,从某种程度上来说并不为过。

一些球员正在做统计。在LOL国服开始时,英雄每月更新两次,这降低了他们在接下来几年的生产力,但玩家仍然可以在每个位置上至少玩一个新英雄。玩家现在可以在 Summoners Lift 上体验 152 个可玩角色。这是游戏发布时的三倍多。

同时,在开发团队期间,游戏机制和装备的调整从未停止过。游戏版本来来去去,最终成为玩家记忆的注脚。

跑到最后也不是没有副作用。比如前段时间2021季前版更新,整个设备商店页面几乎重做,所以很多玩家都找不到。愤怒的北方。

根据行业发展的客观规律,类似的损失几乎是不可避免的,但好在大多数玩家通常会在短时间内抵制新事物。不是少数。

为了让玩家有这样的耐心,积极地倾听 Riot 是很重要的。例如,近年来开发团队经常减去游戏的玩法机制。

符文准备期太长,直接把符文页和天赋合二为一。每个人都是平等的,范选择了太墨迹,切断了所有不必要的流程。爬不上梯子,各段位的范围最初被平均缩小,今年所有小段位的比赛都干脆取消了。对他们来说,只要玩家能获得更爽快的游戏体验,什么都改变不了。

而在新一季的直播中,你还会发现很多与投票相关的词。例如,下一个要重建的英雄是由投票决定的。以下主题皮肤也有两三个选项供玩家为自己投票。

这不仅仅是满足大多数官方级别玩家的需求,并且可以从游戏开发的角度避免成为从业者的傲慢。多年来,玩家和拳头之间时有摩擦,但从来没有出现过大冲突的“温暖”局面。这主要是由于这个想法。

不过和过去相比,新的十年里,这个IP最大的变化似乎是《英雄联盟》在历史上其实是单打独斗。

不只是英雄联盟,《英雄联盟》上面的感受是非常强烈的,尤其是自从看了新赛季开播的直播后被应用到英雄联盟的The Alliance,尤其是在“产品矩阵”这个词逐渐开始使用的情况下,这个词的使用量越来越大。

云顶游戏于 2019 年 6 月发布。同年10月,众多游戏产品云集、爆发。英雄联盟本体诞生十年后,拳头终于开始分开。一个篮子里的鸡蛋经常在召唤师升降机以外的地方挣扎。

两年后,云顶之弈成功确立了在自走棋市场的地位。作为英雄联盟IP下一个十年的开端,也是整个生态扩张的主力军。还未开服国服的《英雄联盟手游》,已经被不少玩家预定为下一个爆款。

举个例子,LOL手游自去年公布以来一直很火爆,百度指数一度突破百万。国外公测开始后,不少中国玩家跨过复杂的进入门槛,陆续进入测试服,将日服拖入国内服务器,延迟数百。市场潜力巨大,玩家寄予厚望。 ,很明显。

对于游戏本身的品质,拳头设计师早就表达了“保留核心功能,适配移动设备”的理念。因此,在大多数情况下,您可以在手机游戏中享受它。原汁原味的LOL,同时,你会发现或多或少完全不同的新鲜体验。

比如新曝光的卡特琳娜,可以在手游中随心所欲地动起来。有玩家开玩笑说这还是可以移动的,但这样的设计绝对增强了卡特的机动性。操作极限得到了显着改善。

瞎的Monk 的 W 也已从残局目标锁定点更改为完全免费的版本。类似的变化允许触摸眼回旋踢等高端操作,并且很容易在手机游戏中实现。

除了英雄修复改动之外,更可贵的是,在目前手游MOBA市场相对成熟的同时,英雄联盟手游还是有不少经验的。在体验方面进行创新。

比如“目标选择机制”,从某种意义上来说,就是《英雄联盟手游》最有价值的新设计。在端游中,很多高端操作都是基于精准的时机和目标选择,而这种设计让玩家可以从万钧中选择目标,实现精准的操作和击杀,从而带来手游操作的显着提升。限制允许您在许多最终游戏中恢复更高级别的操作。

还原Uzi在手游中的传统VN操作

直播中,拳头宣布计划每月发布两个新英雄和下一个大游戏版本,活动“约德尔远征”也将在春节期间与残局联动。在产品打磨稳定之后,我们可以看到拳头也开始关注运营活动和材料生产。

当然,除了英雄之外,接下来的极地乱斗模式也感动了很多斗士。国外一些帖子透露了手游和残局的一些区别,应该会增加一些有趣的东西。目前,“无限火力”和“克隆人战争”的各种提示方层出不穷。何时可用取决于您的第一个计划。

此外,第一个官方手游排名赛季即将开始。这对所有玩家来说都是一个全新的开始。在某种程度上,也可以弥补很多之前错过的玩家。季节。令人失望。换言之,随着开发期的不断推进,内容会不断地添加到游戏中,让你即使在手游中也能享受到端游丰富的游戏生态。

当然,除了手游之外,还有一套围绕英雄联盟旗帜的产品矩阵,包括国内提到的官方卡牌《符文之地传奇》。往往声音很大高的手机版云顶之弈,前不久著名设计师鬼蟹发布。英雄联盟也有一个 MMO 正在开发中。

这种多领域同IP的进攻性攻击,很容易让人联想到暴雪。 《魔兽争霸:人类与兽人》第一版于1994年发布PC版,两年后,续作《魔兽争霸2:黑潮》和《魔兽争霸2:黑暗之门》相继问世。 2003年,WAR3正式发布,引领一代电竞浪潮,一年后,震惊业界的《魔兽世界》登场。 2014年,基于魔兽世界概念的卡牌游戏《炉石传说》诞生,一度是暴雪的营收中心。经过数十年的运营,一系列作品终于让《魔兽》成为史上最大IP。今天的比赛。

从今天来看,英雄联盟似乎有着同样的野心和实力,多产品并行开发和运营模式的成熟只是时间问题,但也只是一个而已。不可忽视的是,拳头依然拥有得天独厚的优势——电竞。

重新定义电子竞技

近年来,没有人质疑LOL在电竞领域的成就。

例如,英雄联盟从不掩饰其打造业界最具娱乐性赛事的雄心。 2014年,全球总决赛开创了多个国家和地区共同赞助的先河,巡回演出了四个城市:台北、新加坡、釜山和首尔。 S7入驻国家体育中心鸟巢,3万人齐聚现场,将电竞赛事直播舞台的门槛提升到了一个新的高度。

在这样的背景下,2021和S11无疑将成为英雄联盟电竞的下一个闪光点和主办方。 Riot Games 是短期内必看的机会。

在新赛季的现场演讲中,Riot Games 全球电子竞技负责人 John Needham 解释了今年全球总决赛的定义:我们计划在 2020 年与粉丝一起踏入越野,主要是线上不同。全国多个城市的大型电竞巡演。 2021英雄联盟全球总决赛是一场史无前例的电竞赛事,力争成为全球最具影响力的体育赛事之一。 "

可以看到,不仅是选手,赛事主办方自己也对今年寄予厚望。

与此同时,李约瑟也进行了直播,宣布英雄联盟Matrix产品电竞赛事将于2021年连续开启。例如,云顶 TFT 和卡片。这些衍生品当时的电竞职业赛事有多大?等狂欢完成所有活动IP的全家桶式聚合,你或许就能得到答案。

巨IP崛起

去年 1 月,有言俱乐部与 Riot Games 首席执行官 Nicolo Laurent 就英雄联盟的各个方面进行了交谈,并谈到了 IP 建设问题。

2017年,英雄联盟宇宙世界观平台发布。德玛西亚、艾欧尼亚、诺克萨斯……这些在后台副本中活跃的设定,终于呈现出之前的特别模样。球员。

2018年,虚拟偶像女团“K/DA”惊艳亮相S8全球总决赛,POPSTAR大杀四方。它现在是年轻人中最受欢迎的一种。流量弱于顶级明星。

2020年,出现了一些制作精良的动画CG。 《勇士》和《乘风破浪》上映,花灵节举行。由于活动的沉浸式玩法,时而超神,时而吃东西的游戏主人公开始化身为血肉之躯。

此外,防暴官员围绕英雄联盟的世界观,与众多创作者合作创作了一系列小说和漫画。尼可洛在接受采访时表示,未来有向动画、电视剧甚至电影发展的计划。

在今年这一季的直播中,官方公布了全新剧情CG《毁灭的诅咒》;提到了亚索和阿里的下一个故事情节。这反映了《乘风破浪》结尾两人向比尔吉沃特航行的情节。

对于热衷于组建英雄联盟的玩家来说,这绝对是一个积极的信号。如果每个英雄的背景故事不再是一个单独的孤岛,而是置于一个完整的世界观和故事情节之下,有机地结合在一起。接下来会发生什么,漫威宇宙和隔壁的DC超级英雄已经向我们展示了潜力,它可能不是英雄联盟的未来,但它是我们想象中的不干涉。Nicolo Laurent 在之前的一次谈话中也对未来十年的《英雄联盟》之路充满期待。在他看来,“游戏是娱乐的核心,在21世纪,最大的娱乐公司将是游戏公司。”从这个角度来看,拳头和英雄联盟无疑处于优势地位。“我们将成为21世纪的娱乐巨头,会围绕游戏IP做很多事情,包括新产品、小说、动漫等。我们总是想提供最好的玩家。”尼可洛说。

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