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《纸片马力欧:折纸国王》没有相应的技巧,这正是巧妙设计的意义所在

时间:2022-01-16 13:41:43 来源:NC游戏网 作者:

《纸片马力欧:折纸国王》延续了该系列传统的回合制玩法,但增加了 4x12 轮盘系统。也就是说,所有的战斗都是在一个轮盘上完成的。轮盘系统也为战斗带来了新的表现。马里奥的武器是最具标志性的格斗游戏,因为马里奥可以减少基本武器的跳跃直线攻击敌人的靴子,并在2x2网格前用锤子粉碎敌人。

《纸片马力欧:折纸国王》

整体解决问题的思路是在轮盘赌中,但游戏也提供了两种完全不同的战斗模式。与普通敌人对战时,所有敌人最初都分散在轮盘的各个角落。所有敌人都应在有限的时间和步数内排成一条直线或 2X2“正方形”。两种基本的战斗风格可以击中所有目标。游戏前期的布局比较简单,基本不言自明,但在游戏的后半段,敌人的布局会随着难度的增加而变得更加复杂和多变。一些敌人具有特殊技能,使他们更难部署。

当然,如果战斗繁琐难解谜,战斗系统不会有太大争议,但由于纸片马里奥系列的特殊性,玩家将无法获得经验。赢得战斗后的技能和物品工艺材料。所以,对于玩家来说,战斗除了带来游戏中几乎随处可见的金币和神纸之外,只有减缓冒险节奏的作用。不过,或许在游戏开发过程中,IS开发者也发现了这个问题,所以在游戏后期,IS也会加入使用“金钱能力”用金币召唤奇诺维奥的能力。轮盘赌将被自动放置 , 节省玩家的脑力时间。

《纸片马力欧:折纸国王》

此外,还有几种方法可以避免战斗。比如在沙漠里,你可以直接开推车去撞敌机,中期内,你会从奇诺比奥那里得到一件隐形斗篷。即使是在游戏的后半段,比如在实验室里,一些小怪的位置也给玩家留下了足够的空间来躲避战斗。 《折纸王》战斗系统的设计也可能出自IS。有限条件下的创新尝试,终究不能失去这种回合制的传统。

而《纸片马力欧:折纸国王》的第二个战斗模式则是与各种剧情boss的对抗。相对于通常的敌人轮盘放置,这件作品的BOSS战设计对玩家来说显然更容易。令人印象深刻。在boss战中,马里奥和敌人的位置互换了,但这次不是放置敌人,而是需要在轮盘上放置一个方向图标,然后走向boss进行攻击。

与普通敌人不同,折纸王的boss战被设计为更复杂但对玩家来说并不乏味,但这些boss战更精彩:时间有限,时间有限。考虑到步数,正确放置和方向,还有不同boss对轮盘地形的影响。每场boss战都设计了不同的玩法和元素,层层递进链接。鉴于boss战的复杂性,打败boss通常需要20到30分钟,如果没有相应的技巧,这可能需要更长的时间,但这正是巧妙设计的意义所在。

《纸片马力欧:折纸国王》是一款老少皆宜的游戏,所以是针对更多玩家的战斗设计,但这个战斗系统也简单易懂。时间,它可以让玩家思考。如果你喜欢解决魔方和谜题,这个战斗系统不会让你感到无聊,而是会激发你不断尝试最佳解决方案的欲望。但如果你不喜欢回合制游戏,不喜欢烧脑细胞和仔细思考,这种战斗系统可能很难满足你的胃口,但我们还是“钱”,你有“能力”。

《纸片马力欧:折纸国王》

折纸王国上升者

如果说《纸片马力欧:折纸国王》的战斗系统能成为整个游戏最大的批评者,那么除了战斗之外,一切都跑到了折纸之王身上,真是令人意外。首先,地图上最大的变化就是本作突破了前两部《纸片马里奥》的线性关卡进度,将整个世界变成了一个整体。这是我们的方式线条的顺序还是比较固定的,最终的地图也不是一个完整的开放世界,但是这种盒子花园模式既不是开放的也不是非线性的,所以这是开放和封闭的结合,是可以实现的。在地图上,它比线性更线性。自由比沙盒中更受限制。从“1-6”跳到“2-1”时,不再有脱节感,场景不会突然变化,仿佛迄今为止经历的所有故事都被摧毁了。同时,您可以随时返回之前旅行的地方,相互交流。这些设计为我们的旅程提供了更强大的选择。此外,这部作品还有很多拆建部分,从正面看是不可能的,但换个角度看却是独一无二的。打开墙,像哆啦A梦一样打开一个新的谜题来开门。 《折纸王》向玩家展示了这些探索的乐趣,让大脑中的空洞在游戏中成为现实,并以一种打破常规的方式到达谜题。的核心。

“奥德赛(ΟΔΥΣΣΕΙΑ)”一词来自《荷马史诗》的第二部分。它通常是一部充满传奇、穿越世界、探索秘密、拯救恋人的希腊史诗。在《超级马里奥奥德赛》中,我追着马里奥穿越了城市、雪山、海底、树林,而这一次我追着马里奥大叔踏上了奥德赛之旅。

它无法带来传统3D马里奥的震撼视觉体验,但这个“纸”的世界也令人着迷。从奇诺比奥镇外的郁郁葱葱的乡村,到枫叶山金色的麦田,到江户庭园的绿瓦屋檐,到炙热沙漠的浩瀚沙海,到浩瀚的海浪,浩瀚的海洋,我们没有脚印。停止并完成您的世界旅行者冒险。而且无论是冰山还是夜晚,游戏画面均采用明亮、暖色调的色彩,给玩家一种亲切舒适的感觉。评论者可能很难感受到《折纸王》与其他游戏的世界不同,但相信大家都听过夸奖,但无论如何,《纸片马力欧:折纸国王》向我们展示了另一个世界“纸”的描绘非常细腻。..

如果你通关整个游戏,你会发现这个游戏中有很多“一次性”的位置。整个冒险过程中只能通过一次,离开后不会离开。类似风格的场景将再次出现。听起来没什么,但你要知道,这片6张地图上有近50个小区域。这样的设计无疑给开发过程带来了巨大的工程量。最引人注目的是江户庭园,这里出现了类似的日式建筑,园内所有房间和场景都经过精心设计,装饰简单,风格相得益彰。有素漆的栏杆,屋子的棱角有规律的弧形,可以看到日本幕府时期的建筑。

《纸片马力欧:折纸国王》

当然,《纸片马力欧:折纸国王》的世界还有一个有趣的地方,就是寻找变成了折纸的笨蘑菇奇诺比奥。折纸,在折纸之王看来很奇怪,可以当蘑菇来拯救,就像在旷野之息中寻找木屐一样。然而,为了公平而迫害奇诺比奥已经成为纸上谈兵的传统。它们可能会被墙夹住、挂在树上、称重或淹没在水中。不管你做什么,记住要拯救这些可怜的傻瓜。

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