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单人游戏《Yono 与神象》,穿越游戏地图维护世界和平

时间:2022-01-17 14:01:20 来源:NC游戏网 作者:

《Yono 与神象》是一款类似于塞尔达传说的单人游戏,侧重于解谜和少量战斗。主角是一头大象和一个从背景恒星诞生的千年神,他是和平的守护者。游戏以新守护者与野的诞生开始,主要故事围绕着穿越游戏地图维护世界和平展开。

大游戏地图

《Yono 与神象》

这个游戏很简单,但不是在屏幕上。地图主要是连接城市的森林和山脉。配色风格因地区而异。 ..游戏中共有三个种族:人类、亡灵和机器人。在设定中,亡灵在数千年前的战争中死去,是由上一代神灵加持的战士所生,而机器人则是由人类制造的。游戏共有四个城市,包括人类城市风丘和夜莺城、不死如雷花园和机器人自由港,每个城市都有自己独特的绘画风格。

橡子手套的颜色主要是黄色

机器人之城有各种各样的电梯

在游戏模式下,这款游戏和塞尔达是一样的,完全一致,分为人间世界和地牢。人间世界的路线是笔直的,随着剧情的发展,主角要经过各个城镇和森林,所以塞尔达的自由探索有所欠缺。

城市中有各种各样的房间,包括提供任务的NPC。大多数任务是诸如发送信件和搜索事物之类的任务。

不过细节还是不错的,因为城里的鸡也需要向塞尔达系列Kukko致敬。

游戏中有各种各样的标志,城堡有制作标志的房间,自由港有一个只会说一句话的原型机器人,你可以用旧游戏机玩。乒乓球。

《Yono 与神象》

《Yono 与神象》通常被认为是电子游戏史上第一款街机电子游戏。

此外,每个城市都有可以购买皮肤和改变外观的地方。比如亡灵城皮肤。

可以看出作者在世界观上下功夫。在游戏中,你不仅可以用金钱购买皮肤,还可以增加血量,用红心收集信件。您可以通过将它们交给寺庙僧侣来解锁历史描述的文本。

但这些都不是游戏的重点,而是解谜。各种谜题散落在城市之间的森林里。

整个地图还有三个大型塞尔达风格地牢。这些在三个城市之下。这些都是大谜题。每个地牢都被分成许多小谜题,最后是一场boss战。

地图是笔直的,所以如果你移动到以前的位置或在途中死去,你将有很长的路要走。游戏设置了一个枢纽式车站,作为传送点。复活点。

解谜部分的游戏设计相当不错。难度不高,一共有上百道谜题,却不觉得枯燥。这并不容易。这个游戏学习了塞尔达系列。本质。

一是主角的每个动作/道具都有不同的目的。事实上,在这部作品中,主人公一头大象只有三个操作。一个是碰撞,两个是捡/扔物品,三个是鼻子。

《Yono 与神象》

崩溃是主要的攻击手段。您可以攻击敌人,攻击松散的石头,攻击柱子以在其上掉落物体,以及攻击某些器官以改变其状态。当然,也有一些很受欢迎。瓶子。

二技能主要用于对话、打开宝箱、提交任务等交互,但也可以投掷炸药。

第三个技能,鼻子,是游戏中解谜的主力。事实上,它感觉有点像迷你帽阵风罐,用途广泛。首先,你可以吹一辆推车,吹一个蒲公英找到藏在下面的钱,或者吹干草堆找到藏在下面的钥匙。鼻子可以吸收各种游戏中的水,花生,辣椒等等。花生可以作为炮弹攻击或击中远处的器官,辣椒可以用来吹火。

其次,解谜涉及很多环境交互,以上三种技能的结合创造了非常丰富的玩法。塞尔达一直非常重视这一点。在野外更突出的,比如火焰和箭的效果,是金属可以导电,甚至金属衣服也可以闪电。

在这项工作中没有如此完美的系统,但我们已经尽力建立这样的联系。冰可以与各种热的东西一起融化,例如火炉、炸药、火灾陷阱,甚至是鲜红色的开关。水不仅可以灭火,还可以推动水轮并放入盒子中以增加其重量。还有可以发射的气球,可以被磁铁吸引的铁砧,还有门钥匙。这基本上是一个看似合乎逻辑的解决方案。所有程序游戏都是可运行的。

游戏有一些隐藏点,其中大部分都在城市中。这些点只有想办法利用环境消除障碍才能达到,这也增加了游戏的乐趣。

这里使用元素的相互作用,点火部分有一种与过去的联系感。

第三,游戏元素丰富,逐步引入。游戏中的三个地牢中的每一个都有新的元素,例如用在象鼻中的花生和辣椒,带有磁铁的自由天堂,以及在各大城市地牢中引入的黑白棋路障等各种新机制。在每个机械师出现之前没有什么要教的,它是通过一个简单的谜题来教的。

它包含避免陷阱的元素

这是绿色风格的Dungeon 3,带有各种刑具装饰

《Yono 与神象》

整个解谜过程非常令人满意。

游戏也有它的缺点。主要是动画的细节不够,上楼的时候与野的后腿变空了,还有一些地方长霉的现象,不过这是一个人独立创造的现象,我能想到的。 ,因此,这方面可能是原创的。

此外,冲刺任务应该是一个错误。完成任务后,NPC会说同样的话。总共有几十种皮肤,但只能购买几个硬币。空投率设计不当。而且由于这种工作持续一个星期,不可能故意为之付费。游戏的战斗系统设计的很差,基本没用。游戏中只有三种不同等级的怪物,但它们并不构成威胁。因此,收集的生命片段的用处不大,只应用于提高容错能力以避开器官。

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