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《解神者:X2》:当女士们遇见 Roguelite 迷宫

时间:2022-01-17 17:02:02 来源:NC游戏网 作者:

《解神者:X2》是一款 2D 游戏和 Roguelike 游戏,将于 7 月 29 日进行测试。这种组合非常罕见。Roguelite 是近年来流行的 Roguelike 游戏的温和版本,虽然它经常让你认为这个词拼错了。 Lite 意味着简单和温和。两个核心玩法相似。玩家在随机怪物、随机收益和随机地图关卡中战斗。在关卡结束时,所有增益都会消失,您必须在下次进入时重新开始。不同的是,正统的roguelikes更加硬核,需要回合制的“永久死亡”,而轻度roguelikes对玩法的限制较少,玩家是一个关卡的角色,也可以永远成长。像这样的游戏是独立的游戏圈,出品了《超越光速》《黑暗地牢》《以撒的结合》等多部经典作品。这些都是流氓游戏。但是Roguelite题材游戏的二次元,并不多。去年只有《黑潮之上》,但《黑潮之上》是回合制策略,而《解神者:X2》是ARPG。《解神者:X2》的关卡与大多数2D游戏有很大不同。地图上的 Boss 是固定的,但每次通关都会遇到不同的事件、设施和掉落物,赋予角色不同的 buff。这极大地扩展了游戏级别的深度和策略。

举个简单的例子,它也是一个长途字符。您可以使用与最后一轮攻击力相关的增益来以火力击败敌人。随机增益与游戏中的速度和生存有关。玩家需要改变他们的策略并转向游击战。《毁灭者:X2》充满了这些buff名字的梗。比如奇迹“Html5入门”只增加普通攻击伤害,而奇迹“高级C语言”增加所有伤害。这显然是前端和后端程序员的抱怨。还有2D玩家熟悉的奇迹,比如《魔法少女》。用日语阅读)或“比利王的遗产”。仔细想想,这个buff满天的大神可能是个通关学C语言的魔法少女。这种混乱非常有趣。祭坛可以为玩家提供限时buff

获得这些增益并不完全是由于运气,许多增益以三种选项的形式提供。玩家可以根据关卡结束时的角色和boss的特点,以及他们的操作习惯,选择合适的增益组合。如果你有几个协同增益可供选择,效果是1加1大于2。这种随机和战略性的设计通常被玩家称为关卡构建。这在2D手机游戏中很少见。

随机的游戏内事件让你不会厌倦反复刷关卡,这在手机游戏中很常见。例如,关卡中可能有 NPC。这就需要玩家在一段时间内保护自己的NPC,并在结束后给予他们丰厚的奖励。这使玩家可以安全地与 NPC 相处,而不必满足于杀死怪物。起初他忙着杀怪,在这个保护事件中失败了好几次,但后来,就算是他玩了几次的级别,他也完全无视了事件描述,不敢一下子将它们全部杀掉。 ..

除了关卡设计,Roguelite 游戏的另一个关键是敌人设计。在这方面,《解神者:X2》也做得不错。游戏中的敌人一般分为杂兵和boss,杂兵团使用团伤技能,给他们无与伦比的爽快感。 BOSS基本有自己的机制,需要玩家移动判断输出时机。

不仅因为boss和杂兵交替进行,游戏变得不那么累(杂兵可以割草),而且看起来并不疯狂(boss战需要一些思考)。当然,作为一款长期的手游,训练也不乏。如果玩家在关卡上真的很倒霉,没有很强的随机增益,也打不过boss,可以积累资源培养角色,最后用数字碾压敌人,增加。总的来说,如果你喜欢 Bullid而随机的流氓玩家,或者喜欢升级升级的RPG玩家,都能找到适合自己的游戏体验。人物武器可不断强化另外,就算抛开玩法,《解神者:X2》中的人物和剧情都符合条件。游戏中的大部分角色都是来自不同国家的神话神灵,包括中国神、希腊神,甚至还有两个流域。这些神原本对人类怀有敌意。玩家必须一次赢一个。一……保护人类,这些虔诚的女孩子也很可爱。TapTap预订期间《解神者:X2》目前评分为9.2,大部分差评与游戏本身无关,多是对游戏的吐槽,但至今未上线。游戏将于7月29日开启无限删档测试,心急的玩家可以通过本次测试来解馋。

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