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一个兰州男人Yoihajime的西部武侠梦《紫塞秋风》

时间:2022-01-18 17:06:42 来源:NC游戏网 作者:

2020年3月,Yoihajime的官方微博在沉寂了三年之后突然“复活”。此次“复活”公布了他历时五年制作的武侠游戏《紫塞秋风》发售日。游戏将于今年第三季度正式发售有多少听过这款游戏的玩家看到这个消息,第一反应是“这游戏玩了多久了?”五年前,《紫塞秋风》宣布立项,四年前登上热播的Steam《恩宠之光》。国内单机播放器。 2018年,在微软E3大会上,我认识了一位“舞台上”的全球玩家。 《紫塞秋风》曝光率不低,途中也没有放弃的迹象,只是游戏已经很久没有发售了。百度搜索结果显示,多家媒体对《紫塞秋风》的上映进行了报道,上映日期各不相同。这些未知来源让玩家感觉游戏在弹跳。《季塞秋风》的制片人肖树东也很困惑这一点。据他介绍,“游戏的发布日期从未公布过。”换句话说,他们不知道外面的世界。游戏发布日期报告从何而来?“但这次是真的,我们不跳票,”肖旭东告诉我们。西北大地与武侠的结合也是经典。骑士不一定要穿梭于山川之间。你也可以在沙漠的孤烟之间穿梭。1960年代,台湾胡王的《龙门客栈》,制造了土匪、侠客、民心所造的江湖冲突。在《新龙门》中,导演徐克加入了以《水浒传》为原型的人肉和女房东,为黄色的沙滩、落日、孤独的骑士影子等场景增添了新的色彩。这使得影片本身成为电影史上最经典的武侠片之一,后来者大胆创作了与西方武侠相关的艺术作品。

在电影领域,剑术并不新鲜,但在游戏领域,却是实属罕见。说到国产对于武侠游戏,很多人的第一反应大概就是“国产三剑”以及各种以仙侠为题材的网游。在武侠RPG游戏中,网游,甚至手游,都比同类单机游戏受欢迎得多,而真正的硬核武侠题材也在逐年缓慢下滑。西方的武侠故事,国产游戏的涉足并不自然。《紫海秋风》游戏预告公布后,周围不少人问肖树东能不能玩手机。 ??他并不感到惊讶。在兰州的西北部,做游戏的人很少,更别说单机游戏了。只有肖旭东和他的20人以上的队伍。事实上,在2014年游戏成立之前,他们的主营业务是广告动画。肖旭东在兰州长大。他说他上学时被认为是社会青年,喜欢和同龄人一起去城市,喜欢“年轻而危险”。 ..兰州当然和香港不一样,但它有一种西北特有的土匪精神,正面的鼻子语气很重,牛肉面则端着平泽蹲在街角。

长大后,他看了电影《新龙门客栈》。大禹鹿是个肉包屠夫,说地道的兰州话。这一幕给了他灵感“为什么这里没有故事的背景?”

《吉塞秋风》的故事起源于肖树东写的武侠故事。当他还是个孩子的时候,它在接下来的几年里被修改和修改。已经“认不出来”很久了,但故事的主题没有变,一直都是武侠。肖旭东说,他从小在武侠故事和游戏中长大,一直觉得自己应该是武侠。

因此,正确的时间和地点适合人们。在这片看似独立游戏的贫瘠土地上,萧旭东的《紫金山秋风》诞生了——一款以西北武侠边疆为背景的武侠RPG游戏。

在“紫塞秋风”之名中,紫塞意为北方边疆。在西北边境相遇的主人公梦箕的故事中,游戏团队当场拾取素材,重拾这样的背景。

原甘肃地区是古代边疆,沙漠戈壁更是“触手可及”..游戏中,敦煌莫高窟是一个重要的场景。为此,肖树东一行人到敦煌待了一个星期,尽可能地踏足了所有可以参观的洞穴。

但是,想要将莫高窟的内部完全展现给玩家,却是一件很困难的事情。肖树东解释说很难。游戏是一个架空王朝,莫高窟壁画。来自各个朝代。有很多洞穴是无法进入的,他们只能尝试修复它们。

为重现一个时代的边塞风貌,与叶邀请当地历史学家担任丝绸之路背景下的顾问,力求在当地环境、风俗习惯、服饰和武器等细节上进行还原。

值得一提的是,肖旭东曾透露,“紫塞秋风”对话中还包含了针对地域的亵渎话语,展现地域的真实一面。我曾经想知道我是否应该删除它。

游戏有类似龙之客栈的设定,游戏文字也大量缩放。

游戏遵循线性叙事路线,但玩家仍然花费很大的自由度。肖旭东说,他为NPC安排了自己的故事和细节。例如,在游戏开始时,玩家从旅馆的 NPC 那里收到一个任务,然后玩家会遇到他并影响你对这个角色发展的决定。

还有很多其他类似的RPG游戏元素。通过结合诸多元素,结合半沙盒的玩法,合理调整主角的成长。肖旭东表示,这也是他们生产周期长的原因之一。

在武术环境中,也需要武术的精髓。武术爱好者热衷于在武术游戏中跳舞刀枪,Kagen团队的每个人都同意这个概念。但这个目标更加困难。

国内大部分单机武侠或仙侠RPG游戏都是回合制的。 2018年,《仙剑奇侠传3》采用即时战斗玩法,得到了玩家的认可,但敢于尝试这种方式的开发者屈指可数。

肖旭东频频在微博发布“自塞秋风”战斗和动作的现场演示视频,评论区不断有人“泼冷水”。他。原因他们是:人物动作表情僵硬,造型不精致,模仿XXX游戏,打着家常情怀的牌……

对于大部分网友的建议,肖旭东都会和团队会面,讨论可行性。不过,对于那些故意申请的人来说,萧树东却是有些受不了了。他对这些评论很生气,写了很长的解释和反驳。

声称模仿其他游戏并不是真正针对“紫塞秋风”,几乎所有的国产游戏都面临这样的问题。萧旭东不同意这一点。

佳源喜欢给玩家提供demo,用demo来收集玩家对战斗系统的反馈。 2016年,他们在China Joy开始了他们的第一个demo,有玩家抱怨游戏玩法像《巫师》。这种舆论对萧旭东影响很大。他从来没有玩过《巫师》,这几年一直在尽量不接触RPG和动作游戏。为了玩这个游戏,你做了一个这样的游戏,我们尽量避免它。 "肖旭东对于角色咄咄逼人的动作和表情十分无奈。目前只能手动调节,动作捕捉和面部捕捉非常困难,但这不是他们的问题,而是整个中国单机游戏市场面临的问题。肖旭东经常在微博上发布游戏战斗系统的真实演示。肖旭东还表示,嘉源游戏在游戏发售前没有投资人。他们被动画赚钱、继续游戏、在国产游戏情感卡下骗取玩家钱的想法所困扰。当然,制作游戏时难免会被问到问题,但《紫塞的秋风》也收获了不少支持者。每次肖旭东在微博发布与游戏相关的视频,都会有玩家抱怨不知道什么时候玩。如今,这些球员并没有白费。佳源游戏并未公布该游戏的具体发售日期,但距离游戏发售仅几个月时间。肖旭东觉得自己还有很多游戏创意,但还是要看他以后有没有足够的时间。肖旭东说要出游戏之后,你可以低头睡一个月。经过多年的压力,他失去了大部分的生活乐趣。如果每个人最初都痴迷于卖游戏,那么这种期望现在已经破灭了。“如果游戏发布后不成功,我们可以负担得起。大多数人会继续制作动画。”“如果是这样,一天都没有人玩,”肖树东说,“但我想我会继续更新游戏。”

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