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风领科技的合成进化游戏《昆虫超进化》大获成功

时间:2022-01-19 09:39:54 来源:NC游戏网 作者:

《昆虫超进化》是将合成进化游戏的一个大成功。游戏开始时,通过吞食其他低级或类似昆虫来获得经验,并控制小蚂蚁进化成更强大的生物,逃离捕食者的陷阱。随着游戏的深入,从食物链顶端的普通昆虫逐渐进化而来的蚂蚁魔力,已经进化为不断吞噬其他生物的装甲“机械”昆虫外骨骼。突破物种变异的限制。它在物理形态结束时失去了意义。

在游戏过程中,你可以清楚地感受到计划的想象力。在蚂蚁进化的后期,玩家可以看到各种奇形怪状的“进化体”。一只前肢是钢刀的刀螳螂,一只背上长着翅膀的变异狗,一只巨大的章鱼悬浮在空中。

这对玩家来说很有趣。合成将继续带来哪些惊喜?这也是促使玩家继续游戏的因素之一。

市场表现方面,该游戏自上线以来在56个国家/地区占据Google Play下载量前10名,并连续11个国家名列前茅。 《虫族超进化》在海外的上映时间并不同步,但基本上是在8月20日之后。据 SensorTower 统计,该游戏在过去 10 天内的下载量已达 300 万次。

数据来源:SensorTower

也就是说,从游戏发售到8月份中国海外手游下载量排名前26,只用了10天时间。

在交付购买方面,这款休闲游戏的交付水平几乎可以忽略不计。

据DataEye-ADX数据显示,该游戏于8月24日开始陆续发布素材,距离游戏开始还有几天。类型包括视频、大照片和文案。试玩和创意材料占主导地位。但是,即使在派送高峰日,你的游戏中的材料派送组数也只有两位数。

这样的交付量同级别可以达到更好的排名效果。这或许说明游戏素材的创意有一些亮点。

对于休闲游戏来说,小说的设定非常适合下载,“昆虫进化”主题非常抢眼。据手游了解,《虫超进化》根据市场特点,对视频素材的定位不同。

比如在日本市场,以泽野博之的《aLIEz》作为视频的背景音乐,以“蜕变”和“进化”为主题。

在美国市场,主要有两种类型,主要是“游戏录屏”+“旁白解说”的形式。一种是轻松欢快的背景音乐和慵懒的旁白声音相结合。游戏的“休闲”属性。

另一种是“实战试练课”,用略显夸张的台词和表情,配合游戏特色,充分调动观众情绪。素材内容以简单易懂的方式展现了游戏的亮点。

有趣的是,在近两个月的时间里,昆虫题材的手游似乎在国外掀起了一股新浪潮。

在SensorTowr 8月发布的TOP30手游下载榜中,以昆虫为主题的SLG游戏《小蚂蚁王国》位列下载榜第11位。黑帮和太空星球大战一直是SLG海外市场的主流题材,而《小蚂蚁王国》是SLG为数不多的成功创新题材的产品之一。两款以昆虫为主题的游戏接二连三,可为海外厂商带来新的灵感。

二是风菱科技创业三年。创始人凌剑锋曾供职于婴儿巴士和飞宇科技。

那么制作《虫超进化》这个产品的游戏公司到底是什么来头呢?

据App Annie介绍,《昆虫超进化》游戏属于厦门风领科技。

《昆虫超进化》

这是一家成立于2018年3月的公司。这是一个以微信小游戏和QQ小游戏为主的小游戏制作平台。从招聘网站可以看出,现在公司现有员工数百人,尚有48个岗位在职,其中技术类和设计类两类岗位需求量最大。可以看到,公司正处于高速发展阶段。

公司创始人凌剑锋非常谦虚。

公开资料显示,创始人1992年就职于Babybus的技术框架团队,2015年加入飞宇科技担任客户端程序员。

凌剑锋也是《Cocos2d-JS游戏开发》一书的作者,《保卫胡萝卜2》的例子跨越了全书的所有章节。

另外,根据书的介绍,凌剑锋参与了Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏的开发,在CocosEngine上发表了多篇博文和两套Cocos2d-JS视频。中国官方网站和世界领先的苹果开发者社区CocoaChina.tutorial。

在公司股权结构方面,凌剑锋目前持有公司100%的全部股份,没有其他投资者对公司进行投资。

三、发布小游戏300余款,累计注册用户突破8亿。又一款休闲游戏《黑马》会问世吗?

根据产品发布的时间,我们发现风菱科技的发展历程大致可以分为两个阶段。

第一步是利用微信小游戏聚焦国内市场。巅峰时期,小游戏平台拥有《桥牌大师》、《子弹特工》、《超级坦克王》、《沙漠球》等300余款小游戏,注册用户超过8亿,超过五...每天有 100 万在线玩家。

其中,《Gunking Shooting》和《Desert Ball》日活跃量高峰时分别超过128万和106万,《Kings Bridge》日活跃量超过60万稻田。 《节奏弹珠》、《我是冠军》、《赛车神》等游戏日均活跃人数超过30万。

在主题方面,这些休闲游戏涵盖了射击、赛车、跑酷和建筑等广泛的主题。

根据手游调查,《搬砖》和《王者桥》两款游戏的开发团队为厦门星蓝。科技风菱科技有限公司监事曾斌思持有厦门星蓝100%的股权。

2021年4月开始,风灵科技开始瞄准海外市场,结合“光之年”在海外发布休闲手游。

根据 App Annie 的说法,无限光年发布的第一款海外产品是将于 4 月 14 日发布的《汉堡跑》。从 5 月到 7 月,该公司平均每月发布超过 6 款游戏。游戏的种类也很丰富,包括跳台、射击、音乐和赛车。论市场表现,除了《虫族超进化》,风灵科技的其他游戏在国外还没有太大的进步。

不过,这也可能与该游戏仍处于测试阶段,并未大范围推广有关。

《昆虫超进化》之所以成为风灵科技的标志性产品,主要是因为本土化分销策略的提升。

对于风灵科技在国内发布的游戏,材料购买方式往往大相径庭。例如,大作《Gunking Shooter》的大部分购买都是以“情境”的形式出现的。 “游戏画面录屏”为主。

随着《昆虫超进化》海外发售,材料购买方式发生了变化,采用了“实战体验演示”、“游戏录屏”+“语音解说”等形式。一款走出国门的成熟休闲游戏。我们取得了一些非常惊人的成果。事实证明,购买材料的精心设计对于国外休闲游戏的表现仍然很重要。

Windcollar 在海外市场才刚刚起步。《昆虫超进化》作为海外市场首创的爆款玩法和对题材的出色诠释做出了贡献。需要注意的是,风领科技小游戏涵盖了平台跳跃、解谜、音乐等类别。产品预订量相对丰富,具有显着的玩法和主题优势。再加上一些在国内非常火爆的游戏和《昆虫超进化》的成功,这给他们带来了海外发行的突破。偶像游戏提供了更高的起点。

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