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在最擅长的品类被“逆袭”,欧美RPG年收入33亿美元

时间:2022-01-19 09:52:42 来源:NC游戏网 作者:

据DoF称,欧美市场的rpg游戏收益已达33亿美元,而到2020年,回合制rpg游戏的收益将接近20亿美元,同比增长46%。然而,遗憾的是,国内RPG手游除了《Meha You’s Original God》和《Lilith’s Sword and Expedition》之外,几乎没有一款产品进入收益榜的前列。相反,近年来,外国人不仅通过RPG手游频繁进军海外市场,还有“RAID: Shadow of the Shadow (RAID)”这样的产品在中国市场“逆袭”,创下了2亿月营业额的纪录。事实上,《Nexters》的《Heroes of War》是一张中国玩家都很熟悉的回合制游戏卡片。这一类别于2014年在《剑传》中发布。如果你着眼于其他系统,你会发现这两款游戏的战斗UI非常相似:

在最擅长的品类被“逆袭”,欧美RPG年收入33亿美元从实际的角度来看,《Heroes of War》的制作水平还只有7年,美术水平还没有RAID那么高,角色设计也没有漫画风格那么好。与《The Legend of Dagata》不同的是,除了技能、装备和角色升级,《战争英雄》还添加了属性、手工制作物品、符号、元素天赋等能力增强功能,但这些也是国内手机游戏的常规。然而,这款游戏却通过误导广告在美国和欧洲吸引了大量玩家。在2020年,这款游戏的下载量超过了3600万次,更重要的是,它吸引了数百万玩家在上面花钱。当然,这种情况的很大一部分原因在于,国内手机游戏往往是雅致,如3 dmmo和日本二维,而海外同行关注SLG,导致国内回合制rpg的失败在欧洲和美国市场。部分原因在于,Nexters从投资者Playrix那里学到了交易技巧。
Nexters选择通过一家特殊收购公司(SPAC借壳上市)上市,估值为19亿美元。Nexters总部位于塞浦路斯,在莫斯科、俄罗斯和其他地方都设有办事处该公司已与旨在帮助其他公司上市的SPAC Kismet Acquisition One合作,预计将于第二季度在纳斯达克上市。

在最擅长的品类被“逆袭”,欧美RPG年收入33亿美元对于没有传统IPO经验的年轻公司来说,SPAC借壳上市似乎已经成为欧洲和美国的一种流行方式。通常情况下,基金经理筹集资金创建空壳公司,投资者不知道他们的资金将用于何处,在空壳售出后就可以获利。以色列桌游公司Playtika通过这种方式筹集了19亿美元,估值达到110亿美元。Huuuge还表示,该公司在波兰证券交易所的IPO接近筹集1.5亿美元。根据SPAC交易的细节,Nexters将在第二季度获得1.5亿美元现金。Kismet Capital Group的创始人伊万·特拉弗林(Ivan Travrin)在接受采访时表示,Nexters将在ipo后筹集数亿美元。你可以自然成长,也可以收购其他公司。Nexters的主要业务是手机、网页和社交游戏,该公司在2020年创造了3.18亿美元的净预订收入和1.2亿美元的现金流。基于《战争英雄》的持续增长和2021年新产品的发布,该公司预计在2023年净收益将达到5.62亿美元(扣除平台份额)。

在最擅长的品类被“逆袭”,欧美RPG年收入33亿美元安德烈Fadeev和鲍里斯•Gertsovsky nexter的创始人,和现有股东,包括Playrix创始人,将92%的股份注入新公司,并同意12个月锁定期(不允许股票卖了一年),剩下Fadif先生和Gerzovsky先生掌舵。法迪夫在接受采访时表示:“我们正在自然增长,我们将会自然增长。”“我们今年将推出三款新游戏,包括一个结合了农场和冒险的休闲游戏。在这笔交易之后,我们有了更多的钱。”Kismet Capital Group还将通过子公司追加投资5000万美元现金,以确保与创始人、现有股东和公众投资者保持一致。特拉弗林是塞浦路斯媒体大亨,他创立了该国最大的独立媒体公司Media 1,并与迪士尼公司成立了合资公司,在俄罗斯播放迪士尼频道。他还创立了Media One Holdings,该公司在俄罗斯拥有35家电视台和55家广播电台。他还是俄罗斯第二大移动电话公司MegaFon的首席执行官,该公司于2012年在伦敦和莫斯科证券交易所上市,筹资17亿美元。

在最擅长的品类被“逆袭”,欧美RPG年收入33亿美元Traflin称:"这项交易的主要目的是为员工做点什么,并为更多交易创造资本。"尽管Nexters的总部在2017年才搬到塞浦路斯,但它自2010年以来就一直存在,直到2018年《战争英雄》(Heroes of War)发布,才在游戏行业引起了关注。据Nexters统计,在过去两年里,该游戏的MAU增长了8.5倍,付费用户增长了4倍。这款游戏目前拥有600多万的月活跃用户。法迪夫说:“公司的主要战略都在移动领域。我们认为rpg将成为手机平台的一大类别。”该公司计划在2021年推出三款新游戏,并将进军rpg游戏大受欢迎的亚洲市场。

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