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《斧声烛影》是网易游戏学院帮助新生代实现梦想的成功的一个例子

时间:2022-01-19 10:09:34 来源:NC游戏网 作者:

2020年小游戏挑战赛,决赛主题为“影子”,要求参赛者在72小时内完成游戏创作。其中,MiniGo团队在中国益智游戏《斧声烛影》中获得第二名。游戏改编自历史提示“斧头烛影”。主线剧情中,赵光吉太宗下达了多条英文命令,希望能找回“斧头声烛影”的真相。玩家通过调整日晷的阴影,切换地图的视野,绘制光影,寻找线索,找出真相,扮演流浪的巫师。

《斧声烛影》

今年的小游戏挑战赛,排位赛题目是“玩”。

最早见于西周中国青铜器的“戏曲”与祭祀和战前仪式有关。它曾经被解释为武器、角斗士的战斗、军旗等等。当然,这也有最广为人知的含义:表演、民间艺术等。

歌剧作为一种艺术,由来已久。传统戏剧不仅包括舞台剧和舞台剧,还包括各种地方剧目。到目前为止,还有更多的玩法。粗略地说,任何具有表演性质的东西都可以称为戏剧。

但是,无论形式如何,表演者通常都会通过演绎将自己视为他人,以获得另一种生活体验。戏可简可繁,时长可短一时,也可长一生。演员可以相互镜像或相互独立地专注于彼此。 ..甚至观众也可以是同时在另一个舞台上参与演出的人。

近两年的竞赛提案表明,网易游戏学院继续将传统文化作为竞赛的重点。运动员需要思考如何将各种创新玩法与传统文化相结合,或者它们在哪里。

第二,网易如何帮助新生代实现梦想?

《斧声烛影》是网易帮助新生代实现梦想的成功的一个例子

近年来,国内不少厂商都举办过类似的游戏制作大赛。网易游戏学院MINI-GAME挑战赛有一些区别。

一是比赛将更加注重运动员在比赛过程中的辅导和学习,每届都会有额外的直播课程。

本次活动,网易游戏学院采用“活动干鱼+直播”的形式向参与者提供。赠送16门精选课程大礼包,并邀请网易名人师兄师姐在线教授干粮,为参与者提供创作灵感和技巧。

此外,网易拥有强大的自学福利和导师资源,为参赛者提供最后阶段的专属导师。

接下来,网易为大学生提供了多种参与方式。

本次活动分为主赛道和“我的世界”子赛道。在“我的世界”子赛道中,参与者必须使用“我的世界”作为他们的创作引擎。您可以在您的游戏平台上放置好的条目。获得无限收益分享。此外,打造互动H5游戏,让优秀玩家有机会获得网易云音乐的特别奖励。这为大学生提供了更加多样化和多样化的参与方式。

《斧声烛影》

最后是交通支持。

相比2020 MINI-GAME挑战赛,2021挑战赛新增了“游戏媒体曝光支持”环节。优秀作品不仅上架《我的世界》、网易云音乐、好游快帮等平台上架,更有机会获得游戏媒体的报道。

今年,网易游戏学院的导师阵容从去年的4人扩大到12人,其中包括波塞冬事业部总裁、北京大学教授等,在评委的设置方面。信息科技、《我的世界》制作人、三位资深游戏媒体人,可以覆盖产品核心人员、高校教师、行业媒体,从更多不同的角度提供专业的建议。..

可以看到,本次MINI-GAME挑战赛投入了大量资源,非常注重帮助玩家成长,增加作品曝光度,扩大评审团。其目的是为大学生提供更多更好、更实用的机会。

《第九部》的主策划曾经说过: “在游戏行业,一个人的工作就是他的名片,所以MG大赛是一个很棒的平台,有梦想的年轻人可以得到网易。游戏学院的支持和各种导师都很高兴。它会帮助你做一个小游戏。”

三是创世盛宴升级,为大学生提供展示自我的舞蹈。台湾

纵观目前的游戏市场,有很多成熟成熟的商业模式游戏。但作为一个追求创新的行业,市场一直期待看到越来越多不同的产品。

MINI-GAME挑战赛为年轻人提供了一个舞台,可以根据自己的想法和想法创造有趣的游戏,而不必担心KPI、握力、流水等高难度指标。勇于表达和突破是游戏的关键。

《第五人格》制作人潘思来曾表示,“我期待年轻人能够用72小时制作出伟大的作品,制作出越来越强大的游戏。”

In MINI-GAME Challenge 帮助大学生表达自我,同时希望参与者发现游戏的社会价值。

《斧声烛影》

除了日常娱乐,游戏现在可以与传统文化、环保、医疗、教育等领域联动,帮助其他行业解决问题。从本次赛事的提案中可以看出,网易游戏期待参赛者将游戏与传统文化深度连接,用游戏讲好中国故事,发挥游戏更积极的价值……

同时,网易游戏学院在导师和课程资源的支持下,积极承担着不断完善产学研体系、培养人才的社会责任。游戏厂商不仅保护未成年人,还积极帮助高校培养行业人才,在社会各个领域创造新价值。未来,网易游戏学院将通过校企合作,继续深化人力资源开发布局,进一步发掘和发掘高校游戏开发团队,助力游戏产业健康发展。

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