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2D射击游戏《海岛奇兵:前线》,体验9V9的战斗快感吧

时间:2022-01-19 11:39:59 来源:NC游戏网 作者:

《海岛奇兵:前线》由 Space Ape Games 开发,2017 年被 Supercell 收购。而首次接手IP游戏的Supercell却保持着多年来一直强调的“开发团队内部决定产品”的团队精神。一眼就能看到“前线”。这是一种非常“超级单体”的风格,但在很多方面都是创新的。

《海岛奇兵:前线》

对于 Space Ape 团队来说,这一创新步骤似乎有点偏离。以往官网的产品listing,大部分都是典型的“建站战”。这是一个“部落冲突”风格的产品,但现在《海岛奇兵:前线》是一个2D射击游戏。

1. “岛上繁荣”的儿子,但与“野布罗尔”相似。

毫无疑问,《海岛奇兵:前线》已经在名字中提到了它的血统。放下“热潮”,至少在观感上,“热潮”充满了元素。

熟悉的双摇杆操作,清晰的射程和角度瞄准方式,多人实时对战,都伴随着《Boom in the Island》的到来,让《前线》的玩法如同《野蛮人》的奖品。一款快节奏的乱斗手游,熟悉后者的玩家可以马上上手。玩的很开心。一场硬仗18人2分左右。

二、快节奏乱斗+大地图+18名玩家争夺积分

在《海岛奇兵:前线》9V9的战斗中,两人发生了冲突,以地图上的两点AB为中心。 , 如果一方在时限内同时占领“前线”地图上的两个基地并保持一定时间,则获胜。

这样的胜利条件听起来很“野蛮”,不同的是“前线”没有草遮挡视线,但战场上很多地方都有显着降低伤害的掩体。

《海岛奇兵:前线》

经历了近战攻击后,赢得要塞占领的一方在要塞的“海潮”上建造了一个经典的雷达站。雷达站有很多HP。第一个雷达站。

这增强了防守方的利益,并允许他们回到防守方。或者,此时您可以开始双方之间的拉锯战,并集中双方之间的冲突以防止跌倒。在急转直下的过程中。

显然,Space Ape 希望更多的人参与进来,让玩家在更大的地图上体验到令人耳目一新的第一手体验。

在这样一个攻守两分的游戏地图中,9V9,18名玩家之间的武器配合,地图元素和载具的使用也很重要。

这意味着“前线”中局取胜不仅是堆数和监控微操,每个人的角色都有自己的角色,甚至可以一下子改变局面。

威力稳定的步枪、火力猛但走慢的机枪、高伤害但射速慢的狙击手、范围伤害的火焰喷射器、队友医务人员补充的血盾等。坦克、吉普车、炮塔、机枪哨所等车辆和建筑,赋予这款火焰喷射器手游更多可以扭转战局的元素。

玩家有更多的选择,也需要使用武器配合来给团队很大的优势。喷火战斗机是一个更好的输出选择,但是如果你的对手给你送来一辆机动吉普车和一辆厚坦克,火箭就会满足胜利的标准,如果你的团队没有医疗人员,你就会失去人员,你会成长。请改进。队友可以将大部分时间花在前往战场的路上。

《海岛奇兵:前线》

玩《野蛮人》的时候,总觉得每个游戏的内容都太少了。布罗尔非常有活力和流畅,但总是给人一种未完成的感觉。 3V3的小场地,每个角色只有普攻和大招才能承载的变化真的很有限。

在前线,看到两分战、18人对决,还有更大的地图,我有点兴奋。这让玩家更有可能上场。

目前显示在“前线”的地图比“野蛮人”要大得多,甚至是最小的,或许玩家会逐渐对地图上的两点做出攻防决策,你会接受的。另一方面,与3D射击游戏相比,“前线”地图都是对称的地形,很像从上到下的角度学习MOBA游戏。移除 Z 轴后,您不需要太多的 2D 射击游戏。花更多的精力让玩家保持整洁并专注于更平衡的争吵是有意义的。

随着更大的地图和更多类型的武器,“前线”将成为像“荒野乱斗”一样的手游,允许更多的合作和决策。和玩家一样令人兴奋战斗的快感。至少在我看来,《前线》是一款长线、多人、实时对决的手游,只要在更多的因素下保证平衡。

第三,Supercell是否又向“轻游戏”迈进了一步?

虽然不是我自己做的,但《Boom Beach: Frontline》仍然是一款具有娱乐性的 Supercell 风格游戏,符合我们对 Supercell 游戏的期望。

而说到多人实时对战,你不禁会想到以《Wild Broll》开始的Supercell手游的轻电竞布局。 “前线”是否走同样的路?

18人战是Space Ape和Supercell,一个更大的网游领域,很多手游厂商还没有涉足,但“前线”是更多人参与的条件,下面是游戏的变化。和有趣的对抗性增强。

这是Space Ape在“前线”相对于“Wild Broll”所做的“加法”。通过更多元素,武器,坦克,堡垒等,核心得到强化,游戏充满变化,游戏时长增加,电竞相关活动成为可能,你要为之而战很长一段时间。你永远不会厌倦它。

不过相比PUBG MOBILE、和平精英、王者荣耀等体量较大的电竞游戏,前线相对简单轻巧,设计与经典相同。竞技FPS基准《反恐精英》是AB中的两分比赛,重点关注玩家之间的冲突和冲突。

不过,目前正在“前线”测试的九人战队对于大多数电竞战队来说可能是个大问题,但一旦正式上线,场内人数将减少到合理的增加。

《海岛奇兵:前线》

《前线》还没有开通官方网站。只有社交网站和 Discord 等平台的官方帐户。各个店铺,甚至Space Ape和Supercell的官网上都没有产品列表。这表明它仍处于早期测试阶段。

有传言说游戏会在今年发售这是在一些国家和地区的第四季度发布,但鉴于 Space Ape 和 Supercell 在游戏中的压倒性表现,现在说太多还为时过早。然而,随着 Space Ape 的加入,Superce重新焕发生机,Frontline被证明是对传统Supercell IP的全新诠释。我们可以期待更多关于《海岛奇兵:前线》是否可以在 Brawl Wild 开辟的移动游戏和轻电竞新领域具有竞争力的信息

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