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《骑马与砍杀》给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高

时间:2022-01-20 17:20:15 来源:NC游戏网 作者:

我想很多读者都有梦想。能穿铠甲,能骑马,能千军万马,能体验鼓角争锋的冷兵器战场,真是太棒了。当然,受到各种条件的限制,但直到现在我们也只能把这个梦想填在心里。然而,在 2008 年发布了电脑游戏《骑马与砍杀》。这种梦想至少在游戏中部分实现了。《骑马与砍杀》是土耳其taleworlds开发制作的动作角色扮演游戏,于2008年发行。

《骑马与砍杀》给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高

玩家可以扮演战场指挥官,指挥和部署部队,扮演游走世界的骑士。除了剧情,游戏给了玩家高度的自由度。此外,该游戏是高度开源的。玩家可以自行修改游戏,打造自己喜欢的剧情和角色。顾名思义,这款游戏以骑马为特色。从第一人称追尾的角度来看,游戏的物理引擎很好地展示了马在现实生活中颠簸的惯性视角,并成功模拟了马的战斗细节。如果要说一款结合了RPG和沙盒风格的战争题材游戏,《骑马与砍杀》第二,但至少没人敢说第一。该游戏于2008年推出,一经诞生便受到众多玩家的喜爱,历经10年的考验依然能成为众多玩家心目中的重要组成部分。

《骑马与砍杀》给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高在很多情况下,无论是MMORPG还是ARPG,实际上都很难在给玩家真正的古代战争体验的同时,打起“古代战争游戏”的旗号。面对这个问题,游戏厂商干脆“放弃治疗”,转向策略和战棋,既有今天的《文明》系列,也有《全面战争》系列。

《骑马与砍杀》的重要性是什么?当然,最严重的问题是《马兵斩》填补了巨大的空白——一场微观的古代战争。它填补了战争的“微观视角”,尤其是古代战争游戏。

《骑马与砍杀》给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高玩过《骑马与砍杀》的人都知道,你不仅可以控制你战斗的角色,你也可以。您可以向士兵发出各种战斗命令。在“劈砍”中,你是一名士兵或一个小部队的指挥官,更有另类的感觉。更重要的是,如果你不小心,或者如果你低估了你的敌人,那就有三五个。高阶敌兵很容易解决你,而这个微观视角的可信度——我们只是打得好的战士,不是无敌的战神。这是其他游戏所没有的。《骑马与砍杀》是为了摒弃悬在战场上的乌托邦幻想,开始思考真实的战场会是什么样子。我想很多人一定有类似的经历。所以,在我眼里,《骑马与砍杀》不仅是游戏史上的开山之作,也是帮助人们理解战争的启蒙之作。这正是它的意义所在。

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