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《真·女神转生5》以少女+硬核RPG游戏为特色

时间:2022-01-23 10:02:51 来源:NC游戏网 作者:

《真·女神转生5》在 3DS 上发布最后一款游戏 SMT4 已经过去了八年,但很多年轻玩家还没有接触过它。相反,其衍生游戏《真·女神转生5》成为ATLUS近年来的代表作,以少女+硬核RPG游戏为特色,给人以“两家一主”的错觉。


从剧情、配乐等方面,《真·女神转生5》力图将玩家带入重中之重。有了经验,天启满地魔,魔与人的战斗与《P5》的浪漫+顺便说一句,校园里与怪物的战斗大相径庭。它也与我们之前看到的大部分JRPG美丽的村庄和繁华的城镇完全不同。在那里,英俊的英雄终于打败了可恨的魔王。

此外,我认为这是一种金马风格。从他设计的怪物身上看到赛博朋克、哥特式和日式风格的影子,将人、动物和恶魔联系起来,形成他独特的风格。换句话说,目的是让你看到它时感到不舒服。 ,呈现出诡异阴暗的样子。人物设计继承了“暗黑风”,身材比例完美掌握,但人物的面部表情总是让人觉得冷漠阴险。

性感诡异的女娲

市场上难度和节奏慢的挑战因人而异,需要后期进入游戏进一步验证。

如何接受这样的游戏设定,可能是新玩家面临的第一个难题。

大乐趣-插画全集
作为一名初中生的主人公,他在回家的路上意外进入了“大石”,加入了“奥钦”,发现了“长皮”这个世界和自身的秘密,并献身于上帝。在魔鬼的战争中。

在如此壮观的环境中,您应该可以轻松看到情节。 ..这也是该系列的重头戏,但公平地说,这部作品的主要情节并不引人注目。

如果追求快速通关一周,放弃分店直奔主题,你会发现很多提示没有解释清楚。直到你登上王位。什么都想说,但游戏设定本身有些模糊,游戏剧情另类感低,不言而喻,只说了一半。它甚至具有性格和催眠效果。

有很多精彩的场景

总的来说,剧情有点空洞,逻辑还是自洽的。这不是坏事,只是有点瘦。

作为一款传统的回合制JRPG,《SMT5》带给玩家的快感不是直接的,而是潜移默化的。随着剧情的推进,玩家将遇到近200种不同的恶魔,所有这些恶魔都将可用。播放器。是的,就像口袋妖怪一样。

如何捕捉“快乐字典”风格

捕捉方式有一些不同,《快乐词典》风格的捕捉方式也是部分系列的一大特色。玩家需要回答魔鬼的奇怪问题。这就需要玩家通过“以貌取人”来猜测魔鬼的性格,回答魔鬼想要的答案。

被征服的恶魔被称为“中魔”。玩家可以将两个或两个以上的中魔组合起来,创造一个新的“中魔”。一些强大的中魔,也只能通过这种方式获得。

一款结合小精灵和小恶魔的产品

在这一点上相同的答案可能会引起完全不同的反应,因为月相系统的加入是为了让恶魔时刻保持在同一个状态,防止玩家越来越喜欢不确定性。每一次抓捕过程都保证是对飞船的一次全新体验,每一个恶魔的形象都充满智慧和勇气。

简单但有些困难的战斗系统

如果只想打造最强阵容,我想很少有人有动力去完成完整的图鉴合集。 “SMT5”在这里和那里没有阵容。

由于属性限制,判断没有灵丹妙药阵容

很多老玩家都声称《SMT5》不仅会接受新玩家,还会很痛苦。由于游戏的难度。

《SMT5》采用“追踪轮战”系统。 “追逐回合战”在回合制 RPG 中并不少见。例如,具有高速/敏捷/技能的角色可以执行另一个动作。时间比敌人。由此产生的战斗力提升非常直观。

不过《SMT5》的“追踪回合战斗”有点特殊,更多的动作是基于属性压制和暴击。最重要的是,随着行动数量的增加,它会针对整个团队。作为惩罚,如果攻击遇到吸收属性、反射、MISS等,动作次数会相应减少,此系统对双方均有效。因此,在取舍的情况下,属性压制对战斗结果的影响很大,全队行动频率与其密切相关。毕竟,大型岩蛇有时无法击败珍妮海龟。

因此,需要根据下一个敌人调整阵容,甚至主动防御敌人的潜在弱点攻击,防止敌人做出额外的动作。但是,试错的成本并不低。由于没有自动存档,一不小心可能会回到原来的起点。

这与传统的RPG游戏玩法有很大不同。告别无聊的环节“我有蓝技能。蓝不依赖A级,输了就升级到肝。” 100 级”。

在正确的时间使用强大的恶魔技能也很重要

难度是压倒性的,但每次战斗之后,一种策略和扮演出兵的军队的手掌之间的乐趣也很强,但到目前为止扮演的角色可能一直是玩家。

说到难度,“简单”的难度适合初学者房子还是有点难度的,这个时候可以下载免费难度DLC——“安全”,让游戏不断前行。但是,这个难度感觉就像在诅咒玩家,因为 ATLUS 太简单了。基本上,Flat A可以结束战斗,直接抢战斗经验。在这一点上,听起来制作团队正在嘲笑。

概括:

《真·女神转生5》是一款非常硬核的传统日系角色扮演游戏。观众被引导到一个哲理的场景,诡异而阴暗的画风,注定只属于少数充满模糊和不寻常的术语的玩家……说服新玩家退出100次,只有一个就够了。但如果你碾压中茂,尝过硬核战斗的甜头,就能明白“苦尽甘来”是什么意思。将《GTA》和《使命召唤》与可乐相提并论,《真女神转生》就像是浓茶,只有第一次喝的时候才苦,但围棋的苦味就消失了,所以Ganyon当你回来的时候,享受喝茶的乐趣,以后停不下来。

该系列和jrpg的粉丝可以不假思索地尝试这款游戏,但如果你想加入一个新玩家,这对游戏来说并不便宜。八年来,我一直在为优秀但小众的观众制作游戏。 ATLUS 可能有点感伤。

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