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《icey艾希》游戏对战是主流横版动作游戏热衷的快节奏对战

时间:2022-01-26 09:52:16 来源:NC游戏网 作者:

《icey艾希》在 iOS 和 Android 平台上发布。国产游戏《icey艾希》于2016年在PC平台上发布。感谢开发者 Magic Blade Network 的努力,他们将《icey艾希》移至移动平台,让更多玩家有机会访问他们的作品。

《icey艾希》在发售主机版和PC版时,在网络上广受诟病。这不是一款完美的游戏,争议很大,但它是近几年在国内ACT单机环境中很少见到的好游戏。玩起来很有趣,剧情也很有趣,所以一旦开始就停不下来。

《icey艾希》类型是ACT+META的2D横版,融合了未来元素与“圣经”的内容。游戏画面非常简单,我并没有刻意叠加高大场景的纹理。用户界面也非常简单。相比于简单的主画面,游戏的技能和特效还是非常华丽的,代表着科技的未来。粒子特效充满了特效。屏幕飞,感觉很爽。

游戏对战是主流横版动作游戏热衷的快节奏对战。通过“轻击”和“重击”两种攻击方式结合漂浮实现。紧凑快速的连续攻击,在杂兵战斗中交替“地面→漂浮→着陆→漂浮”。敌人没有乐趣从头到尾接听电话,因为他们可以通过攻击实现无尽的连击。 ,动作游戏最大的魅力。在小BOSS战中,您可以使用“重击”来打破防御并进行连击。在Big Boss Battle中,还有另一套更强大的打法。我们稍后会谈到这个。

击败敌人后,你会在你的头上看到一个提示按钮。玩家可以在一段时间内使用终结技。使用终结技无敌。完成击杀敌人的动作后,可以恢复一些生命值。与此同时,能量水晶散落在敌人周围。长按轻击键,吸收能量水晶,全屏攻击敌人。这在对付多个敌人时非常有效。

攻击节奏快,主角动作灵活。游戏感觉很流畅,除了攻击敌人的不切实际感觉。同时,游戏新增了类似于《鬼泣》的连击槽,鼓励玩家进行更多连击。在玩家的连击过程中,左侧有一个连击计数。还有一个计量槽,在中央组合之后测量。条会不断减少,连击数越高,减少的越快,当仪表为空时,玩家当前的连击数会归零。但是,如果你保持一定数量的连击,攻击的伤害会按百分比增加,所以在战斗中请保持高连击。这对战斗有很大帮助。

游戏在玩的过程中,其实运用了很多经典动作游戏的元素,比如《鬼武者》的闪现、《鬼泣》的空中链接和QTE、《鬼泣》的吸力,我理解。忍者龙”。爆豆等这些都是别人非常成功的设计。制作组将其吸收到《Ache》中并很好地融入其中,给玩家一种流畅清爽的心情。这也是游戏的成功之处。

早期的主机版和 PC 版有一个动作设计,玩家反复抱怨天空太强。也就是说,回避+反击。如果在被敌人攻击的瞬间按下“闪光”,就可以直接给予敌人强力一击。这通常被称为“闪存计数器”系统。如果使用得当,闪避可以躲避 90% 的伤害,并且可以对所有 Boss 使用。如果后期躲得好,只要闪避+重击就可以打败BOSS。这个设计很帅,但是因为没有Dodge Unlimited和CD,所以看起来更聪明。

这也在一定程度上降低了通关体验,所以在手游版本中,游戏一开始并没有使用无限闪,但是在学会高速躲避之后,就有了5段闪的设置。尽管如此,闪回仍然很空洞,恢复速度非常快。用得好的玩家可以玩的非常流畅。 BOSS还增加了抑制闪回的技能。闪回更复杂,需要更多。不是几下随意的眨眼,而是稍微注意时机的眨眼。

旅行时随着游戏的进行,玩家可以通过赚取的金钱获得新的技能,并在打出新招式的过程中结合激烈的攻击,丰富游戏的战斗体验。不过游戏内的动作没有衍生技能,升级后唯一的效果就是增加伤害,所以从技能上来说似乎太简单了。

游戏的另一点是它的 META 元素。很多朋友可能会疑惑,META是什么类型的?这种游戏在“通过游戏的语境来解释游戏本身,解释游戏制作者本身,解释游戏中的角色,解释玩家的游戏”的意义上是非常有趣的。

游戏过程中,玩家操作的角色“爱赛”没有配音。只有游戏中的旁白,称为“旁白”,才被称为并可以被认为是:游戏制作人本身。在游戏中的任何时候,解说员都会引导“爱塞”的动作,并根据玩家选择的路线给出相应的解释。可以说,解说员在整个游戏过程中引导着我们。

就像大名鼎鼎的史丹利寓言一样,整个游戏都充满了旁白的声音,但由于这是一款国产游戏,旁白词往往与我们同胞的话相吻合。幽默的解说甚至把叙述者变成了机器人少女,给人以叙述者为主角的错觉。另外,如果你不按照游戏中设定的箭头进行游戏,你会注意到解说员的咆哮和无力感,整个游戏也不会单调乏味。许多玩家也以与解说员调情为荣。于是一个好的动作游戏变成了解说员的恶意骚扰,解说员叫你去,你不走,解说员叫你往东走,你往西走,然后解说员死机重启游戏……

这种不寻常的叙述的出现不仅改变了游戏的外观,而且改变了整个游戏的场景。从没有剧情的简单动作游戏到充满悬念和阴谋的RPG。它删除了叙述者的指示,因此如果您喜欢探索,就会发现它。克苏鲁神话中有很多模糊的预言指令,制作人未完成的场景和被遗弃的角色,游戏中到处都是隐藏的秘密,玩家不再通关并击败BOSS。不是因为它而控制角色的游戏,学习更多关于游戏本身就像是玩家和制作人之间的直接对话。这就是 META 游戏的魅力,跳出游戏,提供更多游戏之外的东西。

无处不在的表情包让老玩家笑了。当然,其中最深的就是大家喜爱的育碧了。旁白旁白包括“土豆服务器”和“买虫送游戏”。此外,来自Steam的《喜甲衣》、《白金之神》等各个平台的游戏玩家也加入了羌族部落。

一般来说,作为一款独立的小游戏,《icey艾希》的总游戏流程在3-5小时左右。游戏对初学者也很友好。有通常容易选择的困难。即使你不是很擅长 ACT 类型,老板也可以在死亡一两个人后轻松通过关卡。

近一年多,国产单机游戏应运而生。很多工作室不再盲目选择手游赚钱,开始测试更重要的作品。平台。而这种趋势当然不能归咎于《icey艾希》。

由于众多玩家对“灰”的追随,越来越多的人发现,深度评价在艰难环境下打造单机游戏的难度在增加。众多玩家,我们的单人游戏,给予最真诚的回应。中国制造,暂时还不是最精致的理想。此外,因为它是中国制造,我们积极鼓励它。这是一款非常逼真的游戏,你玩的时候就会发现。

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