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RPG游戏《伊拉图斯:死之主》4种不同的天赋,近100多种不同的技能等你体验

时间:2022-02-08 09:30:19 来源:NC游戏网 作者:

《伊拉图斯:死之主》是由俄罗斯独立工作室 Unfrozen Studios 开发的回合制RPG游戏,其中一些工作室参与了圣战。《伊拉图斯:死之主》在玩法上做了很多改动和妥协,但游戏本身还是过于稳定,战斗分辨率系统过于随机,所以游戏的整体难度会更高。难度高,诚信度不低,但游戏增加了纯中文配音和字幕,也很贴近大众。

《伊拉图斯:死之主》

游戏最吸引眼球的部分是硬核战斗系统。仆人死后,他们彻底死去,没有机会打开棺材。虽然大多数玩家都在抱怨,但也有很多人对此深感兴趣。阵型组合和搭配。游戏显示,玩家控制的巫师伊拉图斯正在利用操纵怪物尸体的能力,以自己的尸体组成一支军队来对抗敌人。玩家还可以回收敌人的尸体,在地下藏身处进行炼金等用途。

《伊拉图斯:死之主》RPG开发系统与常规的纸牌游戏系统有很大不同。本作品中的所有仆从单位(或卡片)都取决于玩家自己在战斗中获得的战利品。这些仆从可以通过升级和装备获得更强大的战斗性能。同时,它还支持建造墓地来强化法师伊拉图斯本人,这将使他在每轮开始时恢复法力和怒气,在战斗中获得更多优势。在游戏中,伊拉苏斯可以消耗魔法点数,使用魔法卡牌介入战斗,影响胜利天平的倾斜方向。

墓地系统强化巫师自身,天赋系统赋予仆从强大的战斗力。天赋系统提供了增加小兵掉落物品和经验的炼金术分支,增加小兵暴击率的愤怒分支,以及增强法师角色攻击、闪避和运气的魔法分支。

《伊拉图斯:死之主》

养仆难,分配仆人很容易。这些最低级的仆人只不过是伊拉图斯大炮本身的饲料,但是对于玩家来说就不一样了。经过100场战斗,这些仆从不仅可能比普通士兵高,而且配备了不错的道具。这几乎是毁灭性的。在与开发机制的战斗中死去的从者将永远失去。玩家只能通过重新合成他们的仆从并分阶段开始发展来补充他们的部队。在这个阶段,玩家通常处于中期或最终阶段。水平,他们会一步一步地变得更糟。一切都失去了。

合成仆从需要10种资源,盔甲,灰尘,鲜血,骨头,心脏,布料,头骨,武器,肉体,灵材。它会在这些资源战结束时随机掉落。为防止资源掉落不均,游戏还设计了炼金术对资源进行转化,让玩家获得所需的资源。炼金允许你将两种物质转化为目标物质,大大增加玩家对资源的获取和使用的控制。此外,通过炼金术,你可以提炼你的资源以获得更高的材料来增强你的阵营。

仆人本身有五种基本能力和一种终极技能。基本能力是在普通战斗中使用的技能。终极技能是大招,需要消耗怒气才能使用。每个职业的员工的能力也不同。比如高护甲高抗的黑暗骑士,拥有吸尽所有人血,回血的终极技能——无底饥渴;还有强Iratsu的普通攻击。新娘可以点燃一个两轮目标技能火爱。

人类敌人被设置为具有两个属性:HP 和 Spirit。如果你的HP用完了,你可以直接杀死敌人,如果你的精神用完,敌人会逃跑或攻击你的盟友。说到输出选择,每个仆人的特点都非常明显。例如,黑暗骑士和骷髅专注于体力输出,而女妖则专注于精神输出。最重要的方式是让玩家选择合理的战术,利用角色自身的表现进行战斗。也就是说,游戏本身就有两种战斗设定。也就是说,清血量,清神。不过在实战中,在游戏前期使用奴才技能来恢复是非常困难的,相对于厚厚的敌人和缓慢的战斗节奏来说,消耗血量是更好的选择。 ..结果,所有这些高级别单位都在战斗迟到。目前,切换到servant 配置并不是一个明智的选择。

《伊拉图斯:死之主》

发展和死亡机制结合敌人的强大属性使游戏变得困难,而物品的随机掉落机制使游戏变得非常困难。它具有一定的灵活性,但您仍然不太可能一开始就获得非常强大的物品。过于硬核的游戏设定并不是所有玩家都能接受的。

游戏有一定的roguelike元素,其中很多是游戏中随机生成的地图,通常会提供几条路线供玩家选择,每条路线上的随机事件,而战斗是不同的。但是,游戏在地图上添加了一个不允许道路倒车的设置。如果道路出现问题,则意味着玩家将死在路上,除了鲁莽的穿越。非向后设置创建所有玩家。进一步逐步选择。我很惊讶。

然而,地图的伟大之处在于它们的详细程度。宝箱、战斗、事件等在地图上清晰可见,让玩家可以根据线上的战斗次数规划自己的路线。 ..打开活动和宝箱时是否开始战斗。大多数位置信息都已公布,但仍然是新鲜的。

关于仆从的培养,由于受到游戏系统的影响,建立了专门探索道路的炮弹小队和专门战斗的精英小队,以及将四名黑暗骑士组合成一个小队等战术。 .磨血探路,还是真想一战,那就和伊拉图新娘的主力生产力量一起收获吧。这种战术看起来很不错,但首先让我们通过开荒垃圾填埋阶段说实话。

《伊拉图斯:死之主》

提供炼金术存在,但战斗结束时的战利品和物品掉落是完全随机的。资源转化是有潜力的,但在一定程度上也限制了玩家可以创造的随从的种类和数量。如果风格和方向已经确定,则后续战斗中的资源预分配对于玩家来说是一个单独的项目。测试。另外,角色的技能有自己的攻击范围,战斗结束后卡牌的位置随机变化。制定多种作战计划也很重要。

游戏玩法:

运用一系列神秘的力量使敌人在恐惧中退缩,伊拉特斯可以利用敌人被的的血液、内脏、骨头以及灵魂来创造出大量爪牙并组成自己的私人军队。4种不同的天赋(炼金术,魔法,愤怒和毁灭)以及近100多种不同的技能。

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