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《物质世界》是一款可以让人感到困难和恐惧的开放世界RPG游戏

时间:2022-02-08 10:44:31 来源:NC游戏网 作者:

《物质世界》中扮演冒险家、旅行者和探险家。最重要的是,你是脆弱的,你的主要目标是在充满敌人、障碍和魔法生物的残酷土地上生存,并巧妙地使用战斗来克服恶劣的环境。生存的物质世界,正确的系统,死亡的动态后果亮眼,RPG的世界自行开放,装备,技能和道具的制作是满的,但相比之下,一些杰作,这个任务并且站点探索地图的内容相对较少。另外,游戏的整体设定比较传统硬核,缺乏足够的引导性,玩家需要一定的耐心去体验游戏的核心内容。值得一提的是,这款游戏支持两个本地分屏联机。这种模式也很有趣,推荐有条件的玩家尝试。

《物质世界》

《物质世界》是一款开放世界的RPG游戏,可以在线玩,也可以分屏玩。从一个不起眼的开始,成为一个坚强的流浪者,穿越令人难以置信的风景,并在每个充满活力的任务中提升你的技能。

【介绍】

对于习惯了育碧、EA、BClub等大公司的3A“套餐”的人来说。对于玩家来说,《物质世界》绝对是一款可以让人感到困难和恐惧的开放世界RPG游戏。游戏的系统设定非常传统硬核,没有艰苦的战斗,没有清晰的任务指引,没有严酷的探索和生存环境,没有传送和载具。这一切都会伤害到玩家,但适应了这种节奏后的游戏,丰富有趣的生存系统,充满挑战的冒险旅程也很有趣。

【带有生存元素的传统RPG】

与大多数奇幻RPG一样,《物质世界》的背景舞台设置在充满魔法和怪物的大陆上。故事一开始就写着,在海难中幸存下来的英雄已经回到了自己的家乡,但这并不是英雄式的欢迎仪式,而是部落的讨债人。比赛即将开始。玩家需要控制一个“脆弱”的英雄进行一系列的旅程和冒险。

《物质世界》

除了背景设定,《物质世界》的基本玩法结构是典型的欧美动作RPG。在镇上移交任务以促进该过程。这种打野怪、收集装备物品的游戏模式相信大家都很普遍。当然,这不是这项工作的中心焦点。在传统的PRG模式下,游戏中加入了许多生存元素,给玩家更真实的探索体验和紧张的冒险氛围。强大的敌人并不是玩家面临的唯一挑战。恶劣的环境、资源的匮乏、各种疾病,总是影响着游戏的进程。

光源是“物质世界”中非常重要的生存资源。晚上,只有狂野的星星和灯光,游戏画面很暗。此时,玩家需要手电筒和煤油灯才能照亮道路或营地直到天亮,才能找到安全的地方睡觉。 ..在游戏的早期阶段,你的钱用完了。整理也是一项非常有意义的生存技能,因为背包负荷也有限,玩家不能携带太多的手电筒和睡袋。尝试在旅行时间和白天旅行。

没有明确的球员。定位、视野受昼夜轮班影响,这些设置是双刃剑。从好的方面来说,它增强了球员的存在感和替代性。通过指南针、地标和街道进行定向。一步步攀登,如招牌。在洞穴深处,直到你发现山脉、宝藏和秘密,这种冒险体验和成就感远比无意识的一键式指南和任务的跑步游戏有趣和昂贵。目标。但另一方面,并不是所有的玩家都能适应这类游戏的节奏。在没有玩家定位的情况下,一些“鲁莽”的玩家在探索时不知所措,将时间浪费在重复探索和寻路上,延长探索时间。这个过程也损害了玩家的耐心,很可能会放弃游戏。

在您开始冒险之前,您已做好充分准备。装满足够量的淡水,在小镇附近的海滩钓鱼煮旅行食品,用海水腌制保存,拆解无用的衣服做亚麻布,我做的篝火。

《物质世界》

Material World 中玩家自定义的主角需要食物、水和睡眠才能生存。玩家应注意未煮熟的肉类和未精制的河水会导致疾病。玩家移动不便。生存元素从头到尾都依附在玩家身上,但又不是压倒性的,所以玩家必须时刻小心,影响游戏的整体节奏。例如,游戏中的疾病主要会导致持续的不良影响,但通常不会立即造成不可逆转或致命的影响,并且玩家有充足的时间来解决疾病。如果没有合适的衣服,玩家可能无法在雪地中抵御寒冷,但大多数时候附近都有一些树木和足够的木头来生篝火并保持温暖。提供给玩家。有了这些漂亮的设置,游戏的生存内容就不那么麻烦了。

【没有友军战斗系统】

游戏前的战斗体验比探索体验差。 “物质世界”的战斗模式与流行的“灵魂”系列游戏有很多相似之处。比如一系列武器的轻重攻击方式,攻击动作的体力消耗机制,战斗难度高。不过,相比于强调可操作性和可操作性的动作游戏,《物质世界》在人物动作、手感、判断等方面明显欠缺时间。

当然,这只是原因之一。游戏中战斗最大的问题是缺乏足够的战斗指导,复活、吸怪等机制设置不合理。首先,游戏内还有另一个战斗教程,但它被设计成迷宫,完成所有内容的时间太长,玩家通常没有太多耐心阅读。谈到实际的游戏流程,没有好的提示、指南或教育战斗来指导玩家。还有,游戏中制作道具和学习魔法的设定比较模糊,可能很多人玩久了流血的道具制作和学习魔法都不知道。一个相当困难的怪物。

《物质世界》

游戏中的死亡和复活机制更加有趣。玩家死亡后,根据不同的情况,你会得到不同的复活结果,比如被强盗扒光衣服扔进营地,被野兽拖进山洞,或者被送进监狱……他们需要将采矿留给工人,以换取足够的钱来贿赂警卫并看到曙光。但是,这往往会让玩家在复活后处于危险区域,并在拿起武器之前再次被怪物和土匪击倒。

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