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角色扮演游戏《去月球》有着惊艳的动作与丰富的游戏系统

时间:2022-02-10 16:02:56 来源:NC游戏网 作者:

Steam游戏大作《去月球》开售已久,好评如潮。小编最近在玩完后表示自己的感叹。这部作品有什么了不起的?一起来看看他的评测吧。随着游戏的进行,我一次次回想起现在,一点一点被里弗和强尼的故事打动。先后让我想起了赵海虹的《通天之犬》和《褪色》,不过这些都已经很遥远了,我只想简单的写一下River和Johnny。我喜欢温柔执着的Johnny,喜欢温柔执着的River。 Johnny对River的感情和For River一样,是一种他一无所知的长期爱情,也就是To the Moon; River 和 Johnny 一起描绘了这么多场景,但在孩提时代的满月面前全都苍白了。

直到那一幕,我才意识到,River一生都是孤独的。虽然她和强尼相爱了,但她还是很孤单,因为被注射了大量β受体阻滞剂的强尼无法死去。回忆他们的第一次相遇和约会。小时候不知道为什么River一直在折兔子和这么多兔子,直到小时候的月下图……结婚那天看到被压碎的兔子,我好难过,为什么我要这样做在我晚年一遍又一遍地问约翰尼看到兔子时的想法。但无论如何,约翰尼已经记不起从小陪伴里弗的鸭嘴兽是他送给她的,那些兔子是他们对星星的向往和对月亮的承诺。每当我想象河流折叠那只黄色腹部的蓝色兔子并失望地回家时的心情时,我都会心碎。伊娃和瓦特看到约翰尼向她坦白“不想变得如此普通”后,河开始折兔子,并开始折兔子。他们下意识地以为她在担心这件事。事实上,她真正关心的是她是你认识的唯一一个,约翰Ny不是因为这个才靠近她,而是对方完全忘记了。

角色扮演游戏《去月球》有着惊艳的动作与丰富的游戏系统

越是默契的人,越是和谐的爱,越是难以忍受的距离。越漂亮,越值得。在Going to the Moon中,记忆中的缺陷是River和Johnny之间的距离,River一生都在尝试弥合那道鸿沟,但从未成功。所以,当她决定离开强尼,选择灯塔的时候,我突然很明白她的选择:强尼如果活下去,就无法成为,或者回到她记忆中的那个人,但灯塔是他们共享的回忆,灯塔的选择,约翰尼可能会因为想去月球而死去,尽管他不知道为什么。

所以,我不太明白高侃是用什么样的心情来写这个结局的。在我看来,这代表了高侃的悲观情绪。在残酷的现实中,他不同意 River 和 Johnny。故事可以有一个圆满的结局,展现一种虚假的美,却只会让人觉得更加血腥。因为,在我的理解里,河,河就是灯塔下的河,永远仰望银河,却无法到达地平线;而强尼就是悬崖上的灯塔,灯塔照亮了河流,守卫的也是一条河流,它陪着河流赏月。他们是天造地设的,注定要彼此相爱。但灯塔与河流的爱情发生在陆地上,而月亮只是象征和寄托。

是里弗让盲目模仿乔伊的约翰尼认识到了他的非凡之处。他对自己“平凡”的执着,我想,或多或少有点像他在模仿自己的兄弟,这导致人们深信人是相似的。而约翰尼是里弗对这个凡间世界的唯一联系和渴望。她患有阿斯伯格症,从不肯“假装”。如果不是她小时候遇到强尼,她的一生将是一个人,一个人看灯塔和看星星。虽然约翰尼的健忘症,以及每年错过的嘉年华约会,都给里弗带来了痛苦和孤独,但这并不妨碍他们在爱情中获得更大的幸福。

至少,如果让我选择,我宁愿没有幸福,也不愿一无所有,毕竟过去是无法回忆的。很多人或多或少都可以放手,但River的性格注定了她的坚持,这不仅是她最大的悲哀,也是她性格中最美好的部分。同时,强尼的体贴和柔情只会让倔强的里弗更加关注童年的事件。就她的性格而言,强尼对她的善意总是甜蜜而折磨。

写到这里,我突然想起了图书馆里约翰尼快要忘记变身武士的场景,里弗告诉他变身的动物和每个角色的名字。这可能是因为现在我可以识别和看到游戏中的许多真相。换句话说,因为同性恋在今天仍然是少数的代表之一,不稳定,我们已经学会了不要通过斗争来强迫它——“普通”的爱情对我们来说是遥不可及的。

角色扮演游戏《去月球》有着惊艳的动作与丰富的游戏系统

我不知道男人是否如此悲伤。但如果你是女孩子,当你爱上一个女孩子的时候,你会发现,到最后你什么都不在乎,不管对方经历过什么,是否还有更多的痛苦等待打磨……因为你知道,得到这份爱,坚持这份爱,已经是最难的了。游戏的主题曲《为了河》,我还是最喜欢兄妹二人的合奏版。这是游戏的开始,也是所有版本中听起来最轻快的,就像River和Johnny之间的爱情一样,虽然有痛苦和遗憾,但快乐是主旋律。

虽然还是能听到背后的悲伤——游戏反复强调,“你不觉得这首歌的重复太多了吗?”,“只有两个无聊的音符来来去去”。其背后是一场里弗和约翰尼有生之年无法逆转的悲剧。不断重复的两个音符是他们的爱。他们拼命地接近对方,向对方表达自己,但他们永远分开了。远离某事。

但是,所有的悲伤都会过去,每个人都会老去,只有单纯的想要在一起的感觉才会永远美好,不会褪去。其他一切都无所谓。所以我还是固执地愿意相信幸福和满足是这段感情的主旋律。《一切都好》,就像里弗一样,因为阿斯伯格症,她比别人更纯洁、绝对、执着,固执地不愿用言语表达爱意。幸运的是,约翰尼一生都在宽容和包容。照顾她,理解她,陪伴她。但是里弗想要的爱情太完美了。约翰尼越好,她就越在乎,但因为毒品,约翰尼永远无法回忆起过去。

游戏简介:

《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者网站及其他下载网站上,2017年5月11日登陆App Store及安卓。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。

RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。后续作品有《寻找天堂》与《影子工厂》。

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