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回合制战斗游戏《真·三国无双:英杰传》全新机制下的的游戏系统

时间:2022-02-10 17:34:39 来源:NC游戏网 作者:

KT旗下经典动作游戏《三国无双》系列,最新游戏《真三国无双 英杰传》即将发布。近日,这款游戏的试玩版正式发布,作为《勇士》系列的续作,这款游戏在游戏内容方面发生了翻天覆地的变化。变化,那么这部作品的质量如何,下面将对这部作品做一个大致的评价。

本作将前作ACT的游戏模式改为战棋游戏。在游戏中,玩家可以指示将领做出相应的动作。在战斗中,玩家可以随时在动作单位之间切换。

回合制战斗游戏《真·三国无双:英杰传》全新机制下的的游戏系统

游戏中的攻击次数归因于命令槽。玩家可以发出多个指令,在指令槽允许的情况下,组合成一系列连续技能,但这些连续技能不能乱用。使用攻击指令后,会消耗相应的指令点数。而这些点每回合只会恢复一点点,所以如何利用合理数量的指挥点来组合合理的连招,成为了游戏中非常值得一试的元素。游戏中的所有战斗单位都分为攻击、防御、技能、敏捷和思想5类,而这些类型如何分配和正确部署也是赢得游戏的关键因素。比如攻击属性人物的力量属性高,HP越少,攻击力也会相应增加。防御角色受到的正面伤害减半等。

游戏中最吸引眼球的就是共振系统。玩家通过累积共鸣槽来释放每个角色对应的共鸣连招技能,每个角色的连招技能标记的范围不同。比如雷斌是前3x3区域,赵云是“X”型等。共振槽满后,所有角色都会增加相应属性的buff。当我们进入这些链接技能的范围时,会有一个气力提示,当角色激活共振时,对应的链接角色会再次成为可选战斗范围并恢复指挥点。输入命令后,会激活一个华丽的链接。击杀过程中会有QTE连击加成,QTE槽位根据参与角色数量确定。击杀后,所有关联角色都会获得全部经验。

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这不应被视为不利因素。《无双》系列一直以一敌千的风格吸引玩家,所以本作中会出现大量敌人来突出这一特点是顺理成章的。 《黄巾之乱》剧本第二章中,敌方中立侧装备了大量单位。虽然有X键快进的设置,但是走一局还是要花不少时间,但是可以随时反映战场的变化。制定对策也是棋类游戏的一大特色。

游戏总结:

无双》系列中的武器系统一直是游戏的关键元素。寻找具有良好属性的武器武器在未来的战斗中扮演着至关重要的角色,而在这款游戏中,武器属性的重要性更进一步。该系列之前的锻造系统在本作中延续,但游戏取消了武器特效。技能是从武将的战斗经验中学到的,但目前游戏还没有完全展现出来,所以只能期待正式版的表现。作为一次大胆的尝试,这款游戏可以说是成功的。游戏中的场景音效完美还原了《无双》系列的经典。游戏适应战棋的设定。游戏元素也很优秀,游戏即将发售。喜欢无双或者战棋的玩家一定不要错过。

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