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角色扮演游戏《狂战传说》战斗爽快且有研究深度

时间:2022-02-10 18:13:39 来源:NC游戏网 作者:

传奇系列的最新续作《狂战传说》已经发布,并发布了中文版。在经历了《热血传奇》的差评危机后,《疯狂传说》的表现好坏直接关系到该剧的口碑。好在这款游戏在通关后的表现也相当不错。本文将在这里做一个总体评价。这部作品的画面不能说能与欧美的3A大作相媲美,但卡通渲染风格看起来还是比较舒服的。另外,人物动作流畅,表情自然,战斗时基本没有掉帧,玩起来感觉很爽。小对白的竖画做的不错,玩的时候拍了很多照片,留着做表情。动画过场的质量也相当不错,但是帧率感觉比游戏低了一点,不过问题不大。

角色扮演游戏《狂战传说》战斗爽快且有研究深度

荒野场景基本没有大的变化,迷宫设计也比较一般。游戏中的跑步效率有点慢,更何况我拿到滑板的时候比较晚,滑板的速度也不是特别快。顺便说一句,使用传送项目时显示的位置是一个列表,按□键打开的地图搜索起来也很麻烦。往往需要两步三步才能知道自己要去哪里,在用户体验上还有优化的空间。

这部作品的主角比较特别,不是英雄也不是黑暗英雄,而是以反派的视角展开了复仇的故事。游戏主线没有什么太出人意料的地方,剧情发展扎实。从设置谜底到抖包袱,都比较自然,玩一次感觉很自然。但另一方面,故事主线没有明显变化的事实,难免让人觉得有些沉闷。而在游戏后期,Velvet报仇的原因相比前期变得比较模糊。目的虽然模糊了,但动作依旧没有改变,让人有种不服输的感觉。

在游戏发售前公布的信息中称,本作的主题是“情感”与“自然法则”的冲突,两者一开始都是极端的。一方压制一切感情,以贯彻天道;虽然这两个矛盾最终都没有结束完全和解了,但这两种力量之间的多重冲突,也让人们的思绪飞扬。不能飞的鸟不能算鸟,没有感情的人还能算活着吗?

几个角色的刻画都比较好。这一次,主角组中的反派居多。半数成员都是越狱的逃犯,还有一个大海盗,也是让王国头疼的大人物。从这个反派的角度来看情感与理性之间的冲突是非常有趣的。从前期到后期,人物形象逐渐清晰,背后的故事也逐渐揭示了全貌。

传统的小对白也很有趣,人物刻画的方方面面。尤其是和马齐鲁有关的小对白,只有一两句话就能开启马齐鲁相声剧场。之后,与马齐鲁有关的支线,果然让马齐鲁和其他五人合作,说相声……

角色扮演游戏《狂战传说》战斗爽快且有研究深度

本作品的开发系统简单易懂。从武器装备技能学了技能后,我从来没有学过。但这使得游戏为了学习以前没有学过的技能而有点机械化,而装备一些特定的装备来学习提高BG上限等技能,让人感觉不那么自由了。而且,在游戏的第二周需要用等级购买装备熟练度,感觉很奇怪。我不在乎官方的金手指。我不喜欢装备熟练度之类的传承项目。我看看名单。发现等级不够,干脆放弃第二周,回去刷等级。而且,装备熟练度的传承,似乎是在获得装备后的第一周内就可以学习掌握的技能。后期游戏元素还是有玩不完的。除了异海探索和第四管理区外,餐饮小游戏、传奇系列任务卡、打气球等小游戏基本玩不了。

游戏总结:

这个游戏很容易上手并且有深入的研究。除了主线流程中的BOSS,还有隐藏迷宫、支线任务等玩法内容,整体表现中规中矩。抛开前作的负面影响,这部作品的整体质量是名副其实的传奇系列。如果之前的工作一开始就这样做,那就不行了厌倦了差评。除了战斗的爽快感,本作的剧情表现也比较不错。队员之间的感情非常好,每个人都有自己的特点,不做作,虽然剧情基调有点暗,但也有一些小对话可以让人开心。

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