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全方位大更新,《太古神王2》延续经典MMO游戏的体验

时间:2022-02-11 11:13:05 来源:NC游戏网 作者:

不可否认的是,在用户日益分散的时代,你很难沉浸在节奏缓慢的传统MMO游戏中。如果只是加快节奏,玩家在游戏一开始就会感到精神焕发,但同样快的节奏很快就会导致疲劳。所以速度与慢之间的节奏成为游戏设计的新主题,也是MMO游戏的新主题。目前市场上的很多游戏都是做加减法的,但《太古神王2》却做了减法的突破,在前期工作的基础上,在游戏剧情、核心玩法、用户体验等维度进一步调整节奏,将玩家酷点刺激和慢节奏过渡融合在一起。在世界观方面,古神王二世,一方面,侧重于原著小说的设定和高度恢复古神的神奇和神秘的领域;另一方面,基于开放结束之前的游戏,这个游戏需要在多线性的故事情节与一组新的故事几千年后。游戏一开始便呈现出原版书中史诗般的世界,让玩家沉浸在史诗般的情节和背景中。然后用一些非常有趣的情节细腻,剧情和奖励对填写的支线任务,随着玩家感觉情节会平淡,突然改变的主要大型任务,秦烛台和铅球员们又开始战争,这样的节奏变化,运用电影的叙事淋漓尽致,弗兰克和不打破幻想核心“品味”。

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同时,游戏将大量文本对话形式复制出来,玩家可以在最短的时间内直观地感受到故事,大大提高了游戏的沉浸感。当然,为了进一步开发酷点设计,团队还对核心战斗机制进行了一些调整。基于多年的开发,该团队对数字和节奏有了更好的把握,因此,战斗和升级的节奏比之前的游戏更快、更先进。研发团队表示,第一代的缺点可以在第二代得到解决,第一代的优秀基因将会得到优化和完善。比前一款游戏更早地解锁技能,让玩家从一开始就可以在主动和被动技能之间进行选择;同时,战斗的整体节奏更快,战斗将在1-2分钟内结束,而“割草”的兴奋感将继续让玩家感到兴奋。添加多个工作转换可以让玩家在最初战斗行动的新鲜感消退后获得新的升级,保持对战斗和发展的期望。

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除了战斗节奏加快之外,《太古神王2》游戏玩法本身也发生了很大变化。例如,游戏的创新包括血统唤醒,以及独特的武器变形,允许玩家通过点击唤醒自己的血统形态,或在战斗中随时切换武器形态。额外的属性加成,再加上长剑巨型镰刀的无缝配合,无疑会让游戏命中“酷”的感觉公式,尽可能的提高到极致。除此之外,对增长的反馈更为直接:即时反馈,即刻受益。每场战斗的收益会立即或尽快地反映在宠物、装备和人工制品的开发中,让玩家有更多的目标和动机去玩游戏。简而言之,游戏非常注重使用节奏来讲述一个好故事。与之前的作品相比,这款作品在节奏上更加紧凑,更懂得用电影的方式来表达,给玩家带来情绪的起伏。在战斗设计方面,新技能的习得,多重任务的调动和唤醒的添加,再加上更加细腻的进攻感和更加华丽的特效,使得游戏过程在情感、视觉和控制的结合上更加突出。生长系统的反馈更直接,而支付也针对不同群体的人群,创造更多生态差异化的设计,努力连接多个生态圈。

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