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《Neversong》从对话中获得线索,然后通过交易唤醒沉睡的怪物

时间:2022-02-11 11:13:43 来源:NC游戏网 作者:

《Neversong》是 Apple Arcade 上最好的游戏之一,目前在 Steam 上。这是一款带有解谜元素的横向卷轴动作冒险游戏,《Neversong》讲述了一个关于成长的黑暗童话。过程并不长。快的话,3~4小时即可清除,慢则6~7小时。主角皮特是一个住在红风镇的内向男孩。他最好的朋友是女孩任。任通过与皮特一起演奏并教他弹钢琴改变了皮特的孤独生活。有一天,他们又出去玩了,不小心闯进了一家废弃的精神病院,一只恐怖的怪物带走了雷恩,皮特吓得昏了过去。皮特醒来的时候,不见了的不仅仅是雷恩,镇上所有的大人都不见了。为了拯救 Len,Pete 带着他的宠物鸟开始冒险,带着 Len 最喜欢的蝙蝠。作为一款动作游戏,《Neversong》手感流畅,关卡设计丰富。一共只有6章,但每一章的场景都有自己的特色,主角施展各种技能后,可以通过操作场景道具来解谜。

老板的身形和身手也很聪明。有些地形和敌人是对玩家操控的一种考验——不要小看你是否能从与小怪战斗中获得 100% 的生命值。暴徒(尤其是那些在天上飞的)可能比老板更难......游戏中的谜题内容围绕着“唤醒boss”的目标展开。主角与其他孩子交谈,从他们那里得到线索,唤醒满足条件的沉睡怪物。所谓的条件有时是一些不同的味道,有时是一些噪音,有时Pete会推动他的小伙伴Sibion来完成它。《Neversong》的开头就充满了悬念。在皮特的记忆中,任被一个怪物抓住了。为什么其他孩子说她死是因为她没有吃药?飞绳的约翰告诉皮特,镇上的大人们一起消失了,因为他去找莱昂,但只要他玩到第一章结束,主角就会醒来。有这些孩子知道努力工作的怪物。父母。

凭借蒂姆伯顿风格的图形和以钢琴为主的配乐,Neversong 揭示了黑暗童话的美丽。 “钢琴”是贯穿整个游戏的重要元素。任教皮特弹钢琴,两人一起写了一首曲子,成了他们之间的情感纽带。游戏中,任家有一架钢琴。每次击败老板时,皮特都可以学习这首歌。您可以通过返回钢琴并弹奏这些歌曲来解锁关键项目。百宝箱。就连游戏的名字“Never Song”也是任和皮特共同创作的奏鸣曲。Neversong的主题是成长。游戏初期成长的刻画幼稚而残酷。你必须杀死你的父母来拯救你的朋友,但所有的孩子都不在乎,死亡对他们来说似乎是个笑话。但最终,游戏有一个充满希望的结局。

《Neversong》原名为《Once Upona Coma》,是独立游戏制作人 Thomas Brush 对 2009 年 Flash 游戏《Coma》的修改。游戏中的钢琴音乐也由 Thomas Blush 亲自编曲,用途广泛。他的代表作是《地狱救援》(细条纹)。Thomas Blush 的另一部热门作品《Hell Rescue》与《Neversong》的风格略有相似,对《Neversong》也有一些不满。一是在某些场景切换时怪物的设计不是很合理。暴徒经常在玩家附近更新,并且经常在反应之前失去血液。二是汉化问题。游戏文字质量不低。开场动画的韵律感人,中文翻译流畅(虽然还是有点机器翻译),但是汉化相当马虎,错别字、漏字、漏字。创建一个有点尴尬的游戏。

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