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角色扮演游戏《战争黎明2-报应》游戏机制玩起来还是那么有趣

时间:2022-02-11 16:43:55 来源:NC游戏网 作者:

当个看门人一定很难。想象一下,当你站在一个无人控制的控制点附近时,突然一个兽人出现在离你的脸只有 3 英寸的地方。他的名字叫Spookums,戴着一顶海盗帽,玩得很开心。你会被杀死——这是工作中最糟糕的部分——因为 Spookums 会被炸到附近的草丛中。

如果你在完成游戏之前问我对这款游戏的看法,我会说 Retribution 让《战争黎明》系列越来越接近更正统的策略游戏。《战争黎明2-报应》基本上是对一小群单位的微操作,而Retribution则允许玩家建立总部,集结部队然后攻击敌人。核心变化是你现在控制一个单位而不是一个单位。

当然,Retribution 中还有更多的新元素。您当然可以召集军队,但每个单位都将拥有一项或多项需要手动控制的技能。快速准确地移动部队进行掩护,然后单击以逐个施放技能,您要么发疯,要么心脏病发作。 Dawn of War 的界面、缩放和控件不适合这样的战斗。

但 Retribution 也不错——我可以说它是 Warhammer 40K 系列中最有趣的游戏。因为胜利或失败在很大程度上取决于武器的多样性而不是数量。如果您玩过 《战争黎明2-报应》和第一个扩展包 Rise of Chaos,那么您已经花费了至少 30 个小时来控制七个相同的单位。在 Retribution 中,您可以从 6 个不同的派系中进行选择,总共将有大约 70 个小队、车辆和英雄。

角色扮演游戏《战争黎明2-报应》游戏机制玩起来还是那么有趣

将有 6 个活动,每个活动大约需要 8 小时。在这6个种族中,玩家第一次看到的种族中,有一个阵营,那就是禁卫军。当然,你也可以控制这个阵营在多人游戏中与其他玩家对战。在 Last Stand 模式中,会有新地图和新英雄,而 Retribution 中 Relic 的新 3 人合作生存模式游戏将免费供玩家下载。如果您对在线游戏更感兴趣,这里有一条消息会让您高兴地咯咯笑,因为 Retribution 将使用 Steam 而不是令人抓狂的 Windows Live 游戏。

其实这6个战役并不完全不同,如果你玩过2个战役,你会发现大约有12个任务是一样的。这其实没什么,唯一困扰我的就是前3个任务太长了,而且基本上都是教学关卡,而且每次选择新的种族玩,都要忍受这3个痛苦的关卡。但是当你完成这3个关卡后,你就会有足够的经验值来定制你的英雄,这才是Retribution的真正核心。

《战争黎明2》确实做得很好。重型火力单位在掩护后提供火力支援,侦察兵在狙击手阵地伏击以杀死重要的敌方单位,指挥官冲入敌军阵线以形成飓风,然后您的突击部队迅速接近并摧毁敌方远程单位。这是非常有益的,但是一遍又一遍地重复这种策略很乏味。而且每次都是同一张地图。 Retribution中将新增5种升级类型,分别是潜行、压制、跳跃、近战和伤害。这些类型取决于你如何升级你的英雄以及你为你的英雄装备什么装备。但这仍然不方便控制——你需要单独控制每个英雄,并在正确的时间使用正确的技能。当然,如果觉得麻烦,可以收回英雄,免费获得一个单位,控制更多单位。但对于每场比赛,英雄总是扮演着重要的角色。

总的来说,《惩戒》中的英雄操控与《战争黎明2》基本相同,每个英雄都有独特的技能,合理的搭配才能发挥出最大的威力。我给我的英雄加了一些重火力掩护,剩下的钱基本上都花在了英雄的复活上。哦,是的,我之前提到过兽人:Spookums 可以传送到战场,而他的能力之一是每次施放能力时都会爆炸。所以,当他传送到战场上时,他会爆炸,将附近的每个人都炸飞到天空中。而当敌人开始攻击他时,他可以打开保护架来吸收能量而不是生命值。说完,他又爆发了。被护盾吸收的伤害会加速爆炸能量的再生。

在这里,不得不提奈布林。每个种族的每个英雄都有 3 个状态:健康、伤害和能量。每个都可以从0升级到5,几乎每次升级都会给英雄一个新技能。 Spookums的爆炸技能是奈布恩升级到3后获得的解锁技能。我以前对卫兵不屑一顾,这就是我对禁军的态度,但不管怎样,他们有自己的一套战术。政委可以为突击小队增加“执行”技能,增加小队的DPS,同时迫使敌人向将军开火,而可怕的英国将军可以免费补充失去的小队。审判官给他加了一个护盾,保护他免受伤害。战斗结束后,将军大人可以继续补充兵力,然后再来一次。这很丑陋,但它有效。

其实政委最有用的技能就是“斩杀”,其中一个解锁技能可以降低敌方小队士气。听起来不错,但你不知道怎么用枪吗?解锁密码真的需要这个能力吗?混沌势力的单位和英雄的能力与三神息息相关。暴力之神以重火陆战队为代表,魔法之神为队伍的巫师,腐朽之神为瘟疫陆战队。色孽并不代表英雄,相反,你的混沌指挥官可以选择升级的方向:每个分支指向不同的豪宅。这一改动也会影响混沌邪教徒的战斗方式。解锁纳垢后,他们可以在战场上祈祷,治疗附近的单位,甚至建造神殿以在前线战斗中提供增援。如果你选择恐虐,神殿会周期性地产生小鬼,而奸奇的分支则使停留在神殿附近的单位隐形。

但最引人注目的混沌力量是瘟疫战士。他可以释放瘟疫来治愈混沌单位并腐化敌人,甚至可以“引爆”受感染的单位以扰乱整个小队。在游戏后期,他可以将他杀死的单位变成Nurgly diseasezombies。在游戏中,我最喜欢做的事情之一就是将瘟疫传播到掩体中,然后里面的部队就会逃跑,然后他们就会变成僵尸加入战斗。

拥有这么多强大的能力,很难想象星际战士会如何对抗混沌。但是游戏设计师足够聪明,可以避免片面的情况。虽然我们可以创造出源源不断的僵尸部队,但在游戏后期我们遇到了可以部署各种战斗装备的 Tech Marine。而他们的第四个英雄,Ancient,他几乎是一个全能型:如果你提升他的伤害,他会成为一个强大的DPS,如果你升级他的能量,他会增加一个喷气背包,他的健康升级的结果是他变成了真正的肉盾。令人惊讶的是,最难打的战斗是强大的虫族。他们只有一个英雄可以在没有基地的情况下招募一支自由军队。虫族部队的限制因素不是资源,而是人口容量。召唤单位与基地单位一样占用部队容量,使该技能完全无用。

没有各种各样的英雄,虫族单位之间就缺乏有趣的互动。虫族没有很多有趣的能力和解锁能力,在任务期间你也没有太多选择。收集到的战利品大部分都有等级限制,都是只能高等级使用的装备。单位也缺乏个性,我还没有发现比一群低级虫族战士更有效的东西。单元。从易到难,这些快速、廉价、强悍的战士都能应付自如。另外,我想提一下禁卫军。他们还有一些有趣的技能,如果你喜欢挑战,你不能错过。这里的挑战不在于任务艰巨,而在于他们的个人作战能力确实令人困惑。他们的战术基本上是用易受攻击的近战单位与敌人作战,然后用重火力单位从远距离消灭敌人。

当我和我的朋友们在混沌战役中战斗时,我带回了我的巫师并派出了无畏。在战斗时有一个异教徒的修复真的很好。由于两个玩家可以合作玩,资源是共享的,所以在购买任何升级之前,您需要检查双方的情况。这使游戏流程更加有趣,尤其是在困难模式中。唯一的缺点是虽然会有更多的单位,但每边只有2个英雄。

角色扮演游戏《战争黎明2-报应》游戏机制玩起来还是那么有趣

多人游戏方面,除了新加入的禁卫军外,没有什么大的改动。虽然帝国卫队的车辆很棒,但模型设计仍需进一步完善。在“胜利点数”模式下,谁占上风,谁就几乎可以赢得比赛。在这里,实力和资源并不是胜败的关键。 “灭绝”模式更有趣——你必须摧毁对手的基地——但你需要巨大的资源和兵力优势来抵消对手的主场优势。这使得正常的游戏时间很长。

《背水一战》一直是最成功的:控制英雄抵挡一波又一波的敌人。新加入的禁卫军大将一开始还很弱,但一旦解锁了部署炮塔的能力,一切都变了。新加入的地图将让你体验第一波从未遇到过的挑战。总的来说,《战争黎明2-报应》确实是一款优秀的游戏,还有很大的提升空间。如果你是战锤系列的粉丝,你一定不能错过。

《战争黎明2:报应》游戏简介:

《战锤40K:战争黎明2-报应》是一款由Relic Entertainment公司制作的即时战略类游戏,本作是《战争黎明2》系列的第二款独立的资料片。相信之前玩过该系列游戏的玩家们一定对这款游戏不陌生吧,相比较之前作品,本作增加了很多新的内容,例如全新的神器,圣器以及远古装备等,除此之外,制作商还丰富了武器系统,增加了例如能量剑,链锯,圣锤,激光枪等,大大提升了游戏的可玩性。游戏的背景设置在了《战争黎明2:混沌崛起》的数年后,游戏为玩家们提供了很多种不同类型的种族,这些种族都有其独特的特点,无论玩家选择哪一种种族进行游戏,都能享受到极致的游戏体验。

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