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回合策略游戏《英雄无敌6》探索黑暗力量令人着迷之处

时间:2022-02-11 17:28:25 来源:NC游戏网 作者:


自从育碧发布了《英雄无敌6》测试版之后,一个问题一直困扰着我,这款游戏对玩家来说意味着什么?是对一代人沧桑的无尽怀念,还是五代香后的习惯性等待,还是摆脱无聊追赶时尚的抽象目标?你有没有想过,你打算从这款不到 50 元的魔幻策略游戏中得到什么?对你的年龄有一种权威感?智商优越?还是从所有高低品味的定义中解放出来的纯粹快乐?带着对自己动机的怀疑,经过繁复的注册和激活程序的煎熬,终于能够进入《英雄无敌6》的光辉殿堂。网友们无数次谈论虚拟世界。这是一个永远面临崇拜和责骂的阶段。 《英雄无敌6》,正式版你有什么样的风格?

七龙纪元564年,圣隼帝国狮鹫公国的首领帕维尔公爵被恶魔召唤的兽人萨满托格鲁尔杀死。帕维尔的儿子斯瓦纳继位后,结识了兽人首领卡洛,两位不同种族的英雄惺惺相惜,先是联手击退了入侵的恶魔大军,然后二人交出了狼王吉尔哈特公爵,是拿着皇帝的诏书讨伐兽人。利亚姆大帝背信弃义地支持吉尔哈特,斯瓦纳根本没有给皇帝荣誉,最后大天使乌列尔出面逼迫两位公爵休战。就在格里芬公国的鼎盛时期,斯瓦纳公爵被他的女儿安娜斯塔西娅所刺杀,她的女儿被一种来历不明的邪恶魔法控制,犯下弑父之罪,可怜的女孩也被杀死了。大哥安东被处死,他的姑姑斯维尔塔娜是死灵法师,施了咒语让她复活。

据说,斯瓦纳公爵共有五个私生子。这五位兄妹选择了教会、地狱、墓地、要塞、瀛洲五条种族路线,来探查父亲的死因。在平行的独立之战之后,斯拉瓦公爵的儿女们逐渐解开了谋杀之谜。案子其实牵扯到大天使与无面者的上古战争,以及陈谷子家族龙血烂芝麻的旧记。

总的来说,第六代的主线剧情是起伏曲折的,虽然发展到看起来有些乱七八糟的地步,但逻辑和铺垫还是在情理之中的。五场大战加上一场序幕战和一场终章战,每一场战斗都不止一个关卡,很多关卡还包括水面和地下世界场景。这样一来,单人战役模式就充满了品质、全扫、全收藏类型。玩家至少需要一周时间才能完美完成关卡。

与五朝相比,本作的画面风格变化不大,整体基调依然极为气势磅礴,狂野山水的细节也远胜于前作,但城堡要塞的气势却不怎么样够了,五朝也没有什么壮观的全面屏视觉。 ,小框内缩小的城市动画看起来更像是一个村庄,即使升级到4级,感觉还是一个大村庄。游戏中,远看英雄的盔甲轮廓分明而细腻,但这种美无法忍受近景,而人物纹理的粗糙表现在实时计算的过场动画中尤为明显。视角切换不够方便。没有自由旋转角度热键。按住鼠标中键可移动与地面平行的视角。您必须按 Del 键或 PageDown 键来左右旋转视角。

另外,简体中文版使用的斜体字太小,看久了也很难看。好在没有遇到很多玩家吐槽的鼠标自发抖动,所以没有开启垂直同步。视频选项中没有抗锯齿设置。全高画质下,靠近角色边缘看可以看到狗牙,但从远处看,不会严重影响观看。游戏引擎优化还不够完善,前两关还算流畅,中期大地图英雄移动偶尔会无缘无故卡一两秒,严重时按ESC键弹出主菜单或在菜单项之间切换时有明显的延迟。突然连续几个小时的战斗出现了崩溃和弹窗,但战术地图界面没有卡顿的问题。超快的保存速度值得称道。

在第六代游戏的比赛设置比上一款更加精简。种族只有五种:教会、地狱、墓地、要塞、瀛洲。名字有点做作。说白了,他们其实是老熟人。圣所是人类帝国的别名,墓地是亡灵一族,地狱是深渊恶魔一族,据点相当于兽人一族。圣域内的新衣怒放刀枪光亮,显得更加的威武雄壮。综合综合实力可以排名第一。唯一的缺陷是他们过于注重近战;地狱魔族的战斗单位皮肤粗糙,运气好,但士气不稳定;墓地中的亡灵行动缓慢,擅长诅咒等debuff。但远程火力和防护力较弱;瀛洲走的是高精度路线,攻防兼备,但成本高,数量少。

占领异族城市后,可以瞬间转化为当地城堡,但需要消耗一定的资源,而且多次重复后的转化动画有点烦人。幸运的是,大多数过场动画都有一个跳过热键可以按下。本作中的城堡拥有区域控制中心的情报。如果敌人偷袭周围的战略资源点,即使得手,一旦撤军,也会立即失去控制。如果你想永久控制资源点,或者永远不撤军,或者摧毁主城,你可以获得完全的控制权。没错,这个设置降低了游击偷袭战术的效果,迫使玩家更喜欢常规的决战路线。各族城堡每回合只能建造或升级一座建筑。市场可以换取资源,酒馆可以招募英雄。每个求职英雄其实都有相当完整的简历介绍和全身3D人像。这个细节是惊人的。种族和城堡的进一步简化可以让在线对战更加方便,精美的3D画面看起来很炫酷,但是很多老玩家还是怀念美杜莎、牛头人、泰坦这些老单兵单位。部分无敌英雄文化,不知道以后有没有机会再见面。

战术场景采用方格地图,但不如一些玩家批评的六角格,因为在本作中,单个格子周围的所有九个格子都可以对其发动近战攻击。罢工,允许对角线攻击使四边形比六边形更具优势。在战斗中,进攻方在左边,防守方在右边。没有预设的排兵功能。领队英雄不参与战斗,但每回合都有机会发动物理攻击或施展法术书中的魔法。远程单位还是很强大的,躲过岩石等障碍物后也无法逃脱远程攻击。只有让高机动性的近战单位扑上来,只要靠近并粘住远程单位,就可以阻止对手进行任何远程攻击。

如果战斗中出现暴击,会自动切换到全屏动画模式。如果不想看,可以点击跳过。在主菜单的“游戏”功能项下有一个滑块可以调节移动速度。将其调到最大可以使战场上的单位像飞行一样移动。如果连战术界面都不想看,可以在功能菜单中开启快速战斗,然后就不用了。进入战术界面,直接在小屏幕上看到战斗推演结果。如果对AI控制的战斗结果不满意,玩家还可以选择手动控制模式重新战斗,看看自己的等级能不能比AI高。

英雄依旧是《英雄无敌6》的核心,一个英雄最多可以带七支部队,五个种族的每个英雄都有物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、力量、领导力、魔法、八命运的基本属性,英雄技能分为三大类:力量、魔法和特殊。实力类别有五个分支:模型、王国、战术、战吼和战争。魔法类有气、火、水、土,有光明和黑暗六大分支,还有种族、声望、英勇一击和特殊系下的专长等技能。除了特殊系外,每个技能分支下还有大量分为三个不同等级的魔法技能,每个魔法技能除了主动和被动外,还分为流派和声望。

英雄每升一级可获得1点技能点。大部分技能都需要特定的人物等级、基础属性值和必备技能才能学习。满足条件后,可以投资技能点进行学习。对战场上的特定敌人施放特殊技能或法术可以起到最好的效果。此外,技能的效果也与天气有关。在战略地图右下角的时间刻度盘中,可以看到本周的具体标题,比如燃烧海舟舟可以增加15%的火系法术和水系法术的威力。在火海之周,让专攻水火的法师英雄参战,达到事半功倍的效果。

英雄还有声望系统设定,就是发售前很火的血泪系统。这个类似于道德取向的设定包括一个声望槽,左边的红色部分是血脉,右边的蓝白部分是眼泪型,眼泪型代表理性和慈悲,血型象征专横和残暴。根据英雄在游戏中的行为,可以提升相应的声望,比如特定战斗后是否击杀被击败的敌人,在剧情中是否可以铁石心肠。心做出不道德的决定等。声望槽满后,英雄可以升级为高级职业,不仅英雄的外貌会有明显的改变,相应的技能效果也会增加。英雄属性菜单中装备栏有13个槽位,背包栏有10个槽位。装备分为三级:低级、高级和圣物。不同的级别用不同的颜色标记。另外还有成套装备,几件可以组成多套装备。额外的奖励属性也可用。网络功能是本作的重要组成部分,也是正版玩家最关心的内容。没有网络功能的英雄无敌6是不完整的。 Conflux 是育碧官方战网社区的统称。玩网络游戏需要先连接Conflux,然后才能玩基于网络的多人游戏或者开启王朝模式功能。

单机游戏也可以在线模式进行,但所有存档进度都会放在官方服务器上。王朝模式是这款游戏的一大亮点,也是正版玩家的专属福利。这种模式其实是一个整合了所有玩家成就的在线账号。玩家只要登录聚合,无论是单人还是多人,都会根据自己的表现获得王朝经验。价值和王朝币奖励。王朝经验升级后,可从低到高获得黑铁、青铜、白银、黄金、白金五个称号。没有一些好处,仅仅拥有一个头衔是不够的。玩家积累的朝代币可以在祈福坛(育碧网店)购买朝代卡。王朝卡分为五类:特征、武器、头像、称号和杂物。带来战略增益,例如每天提供额外 200 金币的属性卡。

王朝武器是英雄使用的超级装备。只能通过战役解锁、祈祷祭坛购买、官方活动礼物等方式获得。这些神器都有自己的经验值和等级参数,最多可以升级五级,每一级都能带来不同的属性和技能奖励。请注意,在线模式下进行单人战役或自定义游戏时,玩家可以引入自己的王朝特色和王朝武器。王朝特色不算什么,但王朝武器是超级霸道的武器。拿去看看。单人战斗中的神器,完全是火鸡的玩意儿。说实话,这个设定有严重破坏游戏平衡的嫌疑,但也显示了育碧开放正版和盗版玩家的决心。

《英雄无敌6》是一款回合制策略游戏,可玩性很高。在线模式可以将其乐趣提升到一个更高的层次,但对硬件要求较高,引擎性能不够流畅。对于一些玩家来说,这可能很烦人。作为育碧续订经典后的第二代接班人,这款游戏在内容深度上还是不及史前三四代的辉煌时期。英雄、单位和技能都在试图简化复杂性。这种变化显然更倾向于。由于网络化的趋势,这也是育碧反盗版战略的间接结果。

英雄无敌系列成为现在的样子,是所有玩家共同努力的结果。你和我要为其他所有人负责。不管怎样,育碧已经复活了这个品牌。过了五代,能有今天也不算太坏。魔法门之英雄无敌6将无法重回一二代的统治地位,但它仍然是一款值得一看的游戏。 50元以下的价格,是单一洋快餐的档次。快餐只能吃半天,但虚拟世界的魔法英雄却可以继续陪伴玩家无数个日日夜夜。

《英雄无敌6》游戏简介:

 《英雄无敌6》是一款策略模拟类游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。

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