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《堡垒前线:破坏与创造》趣味的限时战场玩法,勋章大乱斗

时间:2022-02-12 14:25:35 来源:NC游戏网 作者:

近日,网易发布了一款名为《堡垒前线:毁灭与创造》的手机射击游戏。玩家使用大锤摧毁场景元素来收集资源。你不仅可以建造跨越河流的桥梁和跨越山脉的梯子,而且它最显著的特点是一键建造。如果你遇到敌人在你面前,你可以选择建造地堡和其他地堡只需点击一下。当然,如果你不喜欢系统提供给你的一键覆盖,你可以在游戏中自定义它。达到真正战略竞争的目的。

《堡垒前线:破坏与创造》将以其独特的场景设置和玩法为玩家带来全新的感官体验。例如,为了优化新玩家的体验,提高砍杀高手的体验,开发团队专门设计了一个辅助瞄准系统来帮助玩家瞄准。

《堡垒前线:破坏与创造》趣味的限时战场玩法,勋章大乱斗

为了增加游戏的战略元素,《堡垒前线:毁灭与创造》也打破了地图的二维限制,将游戏变成一个方向性的战场,玩家的主要战斗不再局限于地面。在空中和地下都可以成为玩家发挥想象力的空间,挖掘隧道和建造梯子来突袭对手。

此外,有趣的物品在一定程度上扩展了游戏的策略,如大量自制的有趣物品、有趣的蜂盒和前推弹射座椅。快速反弹。道具不仅能增强策略,还能增强游戏的趣味性。

《堡垒前线:破坏与创造》趣味的限时战场玩法,勋章大乱斗

此外,为了增强玩家体验,《堡垒前线:毁灭与创造》使用了完全投入的、不可战胜的游戏机制。你是什么意思?全面参与意味着,如果玩家在游戏中被其他玩家打败,他们可以重返战场。在奖牌战斗中打败玩家是一种方法,但最终目标是收集奖牌。《堡垒前线:破坏与创造》中的勋章战斗是对玩家策略游戏的一大考验。你也许可以少花钱多办事。到目前为止,在测试中,大多数玩家都设置了爬山的梯子。这是一个很好的技巧,但也很容易暴露自己。事实上,使用地下是一个很好的选择。为了安全和隐蔽,直接降落。随着游戏的开放地图,“突破”机制,各种各样的道具,和新颖的获胜机制,前线:突破坏和创造性可以是许多竞争乐趣。

《堡垒前线:破坏与创造》趣味的限时战场玩法,勋章大乱斗

除了勋章固定战斗,前线:破坏与创造也将定期提供定时战场游戏。在这个测试中,红色和蓝色是开放的。与传统模式不同,它更加灵活。有趣的是,在游戏中,玩家被随机分成红蓝两队。玩家通过击败对手获得积分。五分钟内得分最多的队获胜。当时间结束时,两队得分相等时将进行加时赛。如果分数不同,游戏立即结束。红蓝两队将进行三局两胜,胜者为第一胜。

红色和蓝色之间的战斗更多的是玩家之间的战斗,而不是奖牌。在游戏中,玩家将在一个有限的六边形区域内进行16场红色和蓝色的混战,每次回合结束时地图都会缩小,生存空间的压缩大大增加了玩家之间的对抗数量。还记得我上面提到的重返战争吗?也许是为了进一步增加玩家的对抗能力,这个功能也被用于红/蓝战斗中。一旦被打败,玩家将迅速返回战场,并保留武器和装备。游戏的活动范围缩小了,但玩家的数量却没有减少。

《堡垒前线:破坏与创造》趣味的限时战场玩法,勋章大乱斗

红蓝对位是一种鼓励玩家随意投篮的模式。如果你喜欢这种纯粹的混战模式,不要错过它。游戏已经进入了后期阶段,并且到处都是敌人玩家。返回球场的球员会随机出现在地图上。当双方对峙时,他们背后可能有敌人。想想看,这不是很有挑战性吗?不仅如此,定时战场是一种常规玩法,可以预见的是,开发团队将在未来继续添加许多有趣的玩法。

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