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和风CCG卡牌游戏《代号SSR》演绎阴阳师的故事

时间:2022-02-12 15:12:33 来源:NC游戏网 作者:

《代号SSR》的玩法重现了当前市场上CCGS的一些元素,即基于阴阳师上帝系统创造纸牌战。在游戏开始时,所有类型的神都是0级,系统随机选择两种类型的神进入1级。在此之后,玩家可以选择自己的风格神每回合。所以每一轮magatama选择非常讲究,当升级的水平使用某种类型的神需要玩家根据双方的手瞬间判断,因为游戏中使用的卡牌关卡必须与使用的地狱产卵关卡一致。

 和风CCG卡牌游戏《代号SSR》演绎阴阳师的故事

例如,官方发布的11个神可以根据其初始能力和卡牌特征分为4类:支持、坦克、咒语和物理,适当的卡牌装备有助于增加获胜几率。主要是根据他们的牌池和使用习惯来挑选英雄。《代号SSR》的战斗机制表明,玩家每回合只能选择一个神进入战斗区域进行攻击,但战斗卡牌没有这种限制,这意味着只要有足够的腮,攻击就可以是无限的。正是这种设置让游戏在战斗中进化出更多战术。例如,使用战斗卡来进行连击伤害,你可以杀死之前不能被杀死的类型神,然后替换自己剩下的血型神,实现逆转。抑郁的目的。

那么表单卡的战略方面是什么呢?类似于buff,它给予shikami不同程度的增强。当新的形态卡牌或死亡发生时,原来的形态会消失,但如果你充分利用切换的形态卡牌来刷新生命值和攻击设置,你就可以在收获对手的同时幸存自己的神。

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门槛似乎很高,但代号SSR也有简单的部分。熟悉纸牌游戏的人都知道,最合理的做法是将牌组的顶部放在牌组的中间,以减少抽到的牌数。例如,在《炉石传说》中,当你在竞技场中选择一张纸牌时,除了强大且高质量的纸牌外,平衡成本也是至关重要的。

目前市场上的CCGS的核心玩法是围绕着PVP展开的,但在早期的卡牌游戏中却并非如此。例如,WOWTGC就有一个多人合作的PVE副本挑战。不幸的是,这些有趣的东西从未出现在CCG游戏中。《代号SSR》有一个面向pve的冒险模式,但没有多人模式。在我看来,“代码SSR”包含多个玩家。战斗的基因。

小野寺的乐趣,除了收集和训练类型的神,还包括互动,鬼王,石头距离挑战,实时2V2战斗等。如果改编,或许还能带来《代号SSR》的新鲜感,期待网易打造第一款在线多人互动CCG游戏。

 和风CCG卡牌游戏《代号SSR》演绎阴阳师的故事

《代号SSR》具有突出的特点,但目前存在问题。由于游戏的战斗机制,多卡牌类型,附加物等,如果你不是硬核玩家,纯粹的精通会更加困难。如果你是一名硬核CCG玩家,你便能够更轻松地玩游戏,而这也将成为提升你对游戏的喜爱的元素。

与阴阳师作为它的知识产权,这是不可避免的,大量的女性玩家将被吸引到游戏这个核心观众是否会“劝阻”游戏在早期阶段,或开发团队是否需要重新考虑游戏的力学和游戏。虽然游戏有大量的战斗指令,但在我看来,复杂的战斗机制和各种卡牌的附加物学习成本很高,需要改进和升级。

设定:

在全新原创战斗规则中,重新诠释经典人物天边的每一个光点,其实都是一艘巨大的楼船。这些楼船行走在三界之间,无所在,又无所不在。只有黄昏之时,才会出现在海天相接之处。那里可是属于妖怪们的乐园,人类是不可踏入的。

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