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绝地求生开发公司krafton启动IPO,正式开始走上市之路

时间:2022-02-14 14:01:27 来源:NC游戏网 作者:

据韩国媒体报道,人气游戏绝地求生PUBG的母公司krafton集团已正式开始在韩国综合股价指数进行首次公开募股(IPO),目前正在邀请经纪商在2021年上市。原名Bluehole的克拉夫顿集团以2013年推出的PC在线游戏《TERA》和2017年在全球推出的《PUBG》而闻名。在推出PUBG 3年后,今年第一季度(1 ~ 3月)的销售额达到5000亿韩元(约29亿元人民币)。它依靠的是腾讯在PUBG授权下开发的PUBG MOBILE,和平精英在全球和中国市场取得了巨大的成功。就收益排名而言,Krafton目前是韩国第四大游戏公司。虽然卡夫顿尚未正式上市,但其股票在场外市场非常活跃。三个月前,卡夫顿的估值从每股40万韩元增至每股80万韩元,达到6万亿韩元(合350亿元人民币)。3个月前,克拉夫顿总裁张炳奎表示:“克拉夫顿总有一天会上市。”

绝地求生开发公司krafton启动IPO,正式开始走上市之路


过去3个月,卡夫的场外报价已从每股80万韩元飙升至180万韩元,股价又上涨了125%,估值接近800亿元人民币,震惊了韩国游戏界。目前,卡夫顿集团的最大股东是卡夫顿集团董事长张秉贵,持股17.47%,腾讯是卡夫顿集团第二大股东,持股13.21%。Kakao Games在2016年推出《PUBG》之前,以每股3万韩元的价格投资了Krafton,但现在的股价是每股180万韩元Kakao Games的盈利已经达到60倍。2017年,在韩国公司Bluehole拒绝了通过投资甚至收购来控制卡夫的前身Bluehole的尝试后,腾讯从这家韩国公司的投资者手中大量收购了5%的股份。2018年,腾讯又向Bluehole投资5000亿韩元,最终获得了13.21%的股份,成为第二大股东。以目前的每股180万韩元计算,腾讯持有的克拉夫顿股票的账面价值已接近100亿元人民币。与腾讯此前累计投资成本超过30亿元相比,投资回报已达2倍。

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由于《绝地求生》的成功,卡夫顿成为韩国第四大游戏制造商,但GameLook表示,正是这家韩国公司的运营模式让《绝地求生》如此受欢迎。在2018年韩国Gstar游戏展上,Bluehole设置了独特的展位。除了《绝地求生》的竞争阶段,Bluehole还列举了16款未能取得成功的游戏,其中有些游戏在发行后就夭折了,有些游戏则被取消了。“在游戏行业,如果你第一次尝试失败了,你可能不会有第二次机会,”KRAFTON首席投资官YT Bae表示。作为回应,KRAFTON成立了KRAFTON游戏联盟,这是一个由游戏开发者组成的联盟。在这个系统下,每个游戏开发团队都在开发一款完全不同的游戏,当一个团队取得成功时,收益的一部分将用于帮助其他团队度过困难时期。


“如果你的工作室只有一款产品,那么你的失败几率就会非常高。即使你的游戏很有趣,也不能保证它会获得商业上的成功。所以很多时候如果你唯一的产品失败了,你将很难为下一个项目筹集资金。优秀的团队从错误中学习和成长,但前提是有人给他们第二次机会。一开始,我们自己的财务状况并不好,我们发现许多其他小团队也和我们一样接近生存。所以我们想,如果我们都在同一条船上,为什么我们不联合起来呢?这样一来,一旦我们中的一个人成功了,我们其余的人就有机会进入下一款游戏。这就是Bluehole Alliance (KRAFTON游戏联盟的前身)的起源。”克拉夫顿周四宣布,它将推出一个新的公司实体,将整合旗下子公司现有的非研发团队。Krafton总监Kim Chang-han表示,“独立工作室将专注于游戏开发,目标是开发玩家喜爱的热门IP。

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