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《伊苏8:达娜的安魂曲》好的原画和粗糙的造型之间形成对比

时间:2022-02-15 14:09:51 来源:NC游戏网 作者:

《伊苏》系列历史悠久,在中国很受欢迎。之前的作品已经发布了很多作品,其中一些已经达到了让玩家难以忘怀的水平,而最新的作品《伊苏8:达娜的安魂曲》(Ys VIII: Danas Lacrimosa)则是在数年后,加入行列。 《伊苏9》将于2019年上映。如果您对这个系列感兴趣,请在新版本发布之前尝试《伊苏8:达娜的安魂曲》。简单介绍一下这个系列,《伊苏8:达娜的安魂曲》是一个专注于 JRPG 动作的系列。 《伊苏》系列的每一代都带来了主角亚特尔的冒险故事。每一代的故事都是有关联的,但基本上可以作为独立的故事来使用。每次阿道尔来到一个新的地方开始冒险,大多数角色都是新认识的,所以你可以从任何一代开始冒险。

《伊苏8:达娜的安魂曲》优秀的原画与粗犷的造型形成强烈的对比。很多没接触过《伊苏》系列的玩家,都被女主达娜的原画“骗”了。找出建模是另一种方式。面对新玩家的失望,很多老玩家都忍不住告诉他们这一代Falcom的造型很辛苦——《伊苏8:达娜的安魂曲》的画面还是一如既往的不好看,但已经是系列了。 ..此外,这一代人还为整个系列带来了出色的情节故事。不用说,即使是老玩家,即使是想要尝试系列的新玩家,“Ys8”都是一个很好的起点。故事开始于一个无人岛。岛上有各种奇怪的生物。玩家需要寻找受苦的同伴,建立基地,探索岛屿。到目前为止,这是一个非常常见的冒险故事。但从那以后,剧情发生了变化……太多的解释包括剧透,这里就不多说了。这里只能含糊地说,但我觉得《伊苏8》的剧情绝对是系列的前列。

事实上,说《Ys》是一款日系角色扮演游戏可能并不恰当。 Falcom本身就强调《伊苏》系列的“动作”,但伊苏显然不一般。说ARPG。当然,游戏分类是一个令人困惑的解释,您无需在此处查找。《伊苏8》的动作系统没有“命中感”,判断可能有点奇怪,但它有独特的特点,非常流畅,即使习惯了也很舒服。此外。快速防御和快速回避是行动系统的核心机制。通过闪避或防御,玩家可以获得与子弹时间相同的输出机会。这是一个困难的必要性。与许多 JRPG 带来的令人讨厌的感觉不同,Ys 8 从战斗到系统都非常令人振奋。战斗的关键是了解boss的节奏,使用闪避或防御,然后用你的技能来输出——不难,但不乏味。系统上对“刷子”没有强烈的需求,村庄强化、武器强化、装备创造、点赞、插画,一切都布置的很清楚,游戏的节奏控制非常好。我有。

但是……不光是《伊苏8:达娜的安魂曲》,所有的日系RPG都让我在安利的时候犹豫了。在我看来,JRPG 是一种非常有选择性的受众类型。不喜欢这种类型球员的玩家,即使喜欢这种类型的球员,也已经非常厌倦了经历了一段时间的适应。因此,此推荐可能并不适合所有玩家,并且可能难以确定哪个玩家喜欢他们。你只有亲自尝试才能知道。游戏已登陆PSV、PS4、Steam、Switch等平台。目前最好的版本是PS4版本,游戏自带中文,相比老版本增加了一些新元素。游戏的PC版(不包括官方中文,但有中文补丁)令人困惑。出现这个错误是因为移植一开始并不顺利。经过长时间的更新,现在(可能)没有那么多问题了。PSN商店《伊苏8:达娜的安魂曲》目前正在打折,售价在109元左右。目前Steam版不打折,售价158元(供参考,历来最低价126元)。

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