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《寂静之风》不是关于商业模拟,是关于提供持续数小时的氛围

时间:2022-02-15 14:36:42 来源:NC游戏网 作者:

“寂静中的生与失农场游戏”是对《寂静之风》的Steam商店页面的介绍。但是,这里需要强调一下。农场有几个元素,但这不是一个农业游戏,模拟管理的内容也不是游戏的重点。更多的内容是提供几个小时的大气体验。在比较游戏中,《寂静之风》可能就像一首抒情诗。

玩家在《寂静之风》游戏中扮演Tarma,一位年长的女性。亲朋好友陆续搬到城里后,曾经繁华的农场里,只剩下她一个人了。玩家需要小心。他们的豪宅度过他们的晚年。《寂静之风》故事就发生在这样一个小农场。乍一看,游戏的前半部分看起来像是一个比较简单的农场游戏。游戏有昼夜循环时间表。玩家需要计划好每天有限的时间来管理家务,过上相对简单但体面的生活。

《寂静之风》不是关于商业模拟,是关于提供持续数小时的氛围

玩家可以挤奶、煎鸡蛋、种菜、自己做饭等等。他收到了那里一位远方亲戚的来信。游戏中没有困难的任务。你可以在沙漠中漫步,也可以坐在门前看风吹。但这并不是一款悠闲自在的“高级游戏”。不可能像“老年”那样无限期地继续日常生活。正如话所暗示的,故事很快就要结束了。当游戏到了一定阶段,你开始在信中读到亲人的悲惨遭遇,自己的安宁受到大自然的威胁。

《寂静之风》不是关于商业模拟,是关于提供持续数小时的氛围

对此你无能为力,你注定是无助的,你只能引导到一个既定的结局。可以推断,无论你在早期多么努力地存储符合农业理念的物品,结局都不会那么美好。这段短暂的经历就是《寂静之风》的全部故事。这就像一首短诗,开头和结尾都设置好了,中间部分尽可能空旷。句子是分裂的,游戏中的小互动留给玩家自己拾取和编写。

《寂静之风》不是关于商业模拟,是关于提供持续数小时的氛围

阅读你参与的这首短诗,你可能会想到一个被时间遗忘的老人,一个家庭长辈,一个未来进入老年的自我,或者是沉默《生与死》中讲述的一个游戏。当你来这里玩农场游戏或某种故事体验时,你肯定会感到失望,但如果你对这里的氛围和情感感到满意,我会推荐《寂静之风》这款游戏。

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