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《迷失轨迹》说明简单却没有中文,但对游戏体验影响不大

时间:2022-02-15 15:08:53 来源:NC游戏网 作者:

《迷失轨迹》是丹麦VIA大学学院的学生创作的一款实验性益智游戏,具有美术、设计、玩法等独特的特色。过程不长,却让人心旷神怡。故事从一个少年在电车上开始。一天,他在电车上遇到一个一见钟情的女孩,想和他说话,却起不来。还是要勇气。困境中,他的“灵魂”离开了身体,进入了一个陌生的空间。

《迷失轨迹》游戏分为三个主要关卡,分别对应看、听、说三个核心要素,这三个核心要素合理利用了手机本身的功能。在“看”的第一关,玩家需要使用手机的重力感应器改变视点(虽然第一次启动时很烦人)并点击屏幕让英雄向前移动。。 .跟随白色阴影和光源寻找线索。

操作提示简单明了,虽然没有中文,但对游戏体验影响不大。 “收听”关卡是围绕手机频道和音效设计的。玩家需要仔细聆听耳机的声音,判断其方位、力度、距离等,进而推断出目的地的位置和距离。同时,各种音效可以给玩家一种“身临其境”的效果。画面是一片视觉变化不大的荒地,玩家需要将全部精力集中在听觉上。毛骨悚然的感觉。

“说话”需要玩家对着手机的麦克风说话。谜题并不难,但当你在公共场所时,它们不可避免地会让人尴尬。游戏画面也恰到好处地表达了主角的心情,所以仔细一想,开发者可能希望主角和屏幕外的玩家有勇气。《迷失轨迹》本身就是一部实验作品。如果掌握了关键词,大约30到40分钟就可以通关。过程虽短,但新颖的玩法和短篇小说所流露出的情感却能让玩家深思。在游戏中,主人公克服内心的障碍,认清自己的真实目标,真诚地说话。为什么在游戏之外?

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