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《铸时匠》中唯一能够改变的是场景中特定事物的短时间线

时间:2022-02-15 15:15:34 来源:NC游戏网 作者:

《铸时匠》是一款父女相爱的国产独立游戏。中间最大的障碍是时间。玩家将从不同的角度体验这个故事。扮演父亲时,玩家必须使用怀表来改变静止时空的时间线。对于女儿部分,玩家需要在回流的实时流中搜索父亲的踪迹。 ..操纵时间和空间的概念听起来很有趣,但实际上是一个很难理解的设计。在一个“只能控制别人一段时间”的设计中,《铸时匠》是矜持有趣的,但也可能是陷入过大而杂乱的结构中,避免一些失控。

《铸时匠》中唯一能够改变的是场景中特定事物的短时间线

扮演父亲的玩家不能直接操纵场景,只能影响周围人和事物各自的时间线,以改变时空。例如,如果两个人试图在街上正面相遇,你可以快进一个人的时间线,然后走在另一个人的后面,这样他们就不会在正常时间流逝时相遇。Masu-玩家澄清正常时间线,了解其中的关键时间节点,并以此为基础修改故事逻辑。

《铸时匠》中唯一能够改变的是场景中特定事物的短时间线

虽然它似乎提供了许多类似蝴蝶效应的可能性,但游戏通过限制时间和空间的变化,以及玩家可以影响的时间线,拥有无限的可能性。避免扩张。在这短短的10秒时间里,每个主体在这个过程中的动作也非常的专注,但同时玩家在细微处做出的时空变化,肯定会影响到身边的人。而且它甚至可以导致不同的结局,真假,这也给玩家带来了时空切换的乐趣。

《铸时匠》中唯一能够改变的是场景中特定事物的短时间线

当然,《铸时匠》也有不少弊端。内容太少,开头引导有点混乱,场景切换时间有点长,操作有点生硬,偶尔会出现bug。这是独立游戏中的常见缺陷,可能需要更多耐心。我想用“坚实”这个词来概括《铸时匠》,无论是否在有限的范围内。时变解谜设计是两个视角相互追逐、相互思念的故事体验,游戏比较扎实。我想这正是目前国产游戏所需要的评价,也是一款必备游戏。出现在市场上。

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