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《地狱边境》艺术风格以一种难以形容的方式融入游戏氛围

时间:2022-02-17 11:52:47 来源:NC游戏网 作者:

早在去年 9 月,开发商 Playdead 就宣布旗下作品《地狱边境》将登陆 Switch 平台。一年后的上周(6月28日),他们终于兑现了承诺,将这两件单品上架了e-shop。《地狱边境》登陆 Switch 后,2010 年发布的游戏《地狱边境》几乎在所有平台上都有使用,包括上一代 Xbox 360 和 PS3。 《地狱前线》自问世以来就获得了无数游戏奖项,被认为是优秀独立游戏的代表。 2016年上映的《INSIDE》不仅保持了前作的质量,还获得了好评。

这两款游戏都是令人难忘的艺术风格。这种风格有点难以用语言来形容。既不是高投入、高性能的精致,也不是刻意简单直白却难以形容的风格。很符合游戏的心情。游戏几乎没有UI,只显示屏幕。这会给你一种更身临其境的感觉。《地狱边境》简洁的界面使身临其境的感觉加倍。在操作上,这两个任务非常简单。只有三个操作:移动、跳跃和抓取。谜题的所有内容都可以通过以下方式解决。

这些简单的按钮。使用“Hells Frontier”(Steam 平台)按键,您很少需要考虑在游戏中需要按下的按键。这同样适用于“内部”。值得一提的是,《地狱边境》两款游戏文字很少,但还是能把故事讲的很美。故事情节没有透露,所以游戏流程不长,但令人印象深刻。

“INSIDE”增加了颜色,但没有它的前身那么令人印象深刻。这两部名作不需要过多介绍。我想在新平台上体验一下)朋友们安利他们。你可能听过很多次了,毕竟游戏的质量在这里,开发者的能力太低了。每 6 年一次的游戏,这完全是独立的,使用 3A 或更高的游戏开发周期时间。在功能性和便携性方面,Switch 非常适合《地狱边境》这两项任务。唯一的问题是 Switch 版本目前的定价高于其他平台。

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