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《孤岛惊魂5》放弃了之前爬塔解锁区域地图的方法

时间:2022-02-18 10:07:50 来源:NC游戏网 作者:

在雷电交加中,我乘坐直升机,带着一些美国乡村长得像巨龙的基层执法人员,前往封闭的邪教小镇蒙大拿州希望镇。我们的目标是逮捕特定圣人的领袖。《孤岛惊魂5》的开头给了我很强烈的视力。在你正式控制主角的行动之前,《孤岛惊魂5》这款游戏看起来像是《逃脱 2》的扩展版。一个巨大的邪教领袖雕像是一架直升机。这一幕也让我想起了《生化奇兵:无限》。但当冒险真正开始时,这些幻象瞬间消失了。《孤岛惊魂5》仍然感觉像是一个核心的育碧沙盒,尽管一些游戏玩法是微创的。作为原作。不是说这样的游戏不好玩,而是玩了这么多年还是有点累。

一段时间以来,育碧沙盒游戏基本遵循这样一个框架:从命令高度解锁地图-用支线任务丰富内容填充游戏时间。这种设计思路从《刺客信条2》开始逐渐成熟,此后在《孤岛惊魂》系列和《看门狗》系列中都基于这种再创作框架。从《孤岛惊魂》系列整体来看,《孤岛惊魂5》还是有很多创新的,但当然创新可能没有想象中那么大。在探索世界方面,《孤岛惊魂5》摒弃了之前爬塔解锁区域地图的方式。游戏过程中还有一些任务需要找命令的高度,但基本都是在地图上解锁的,这不是问题。解锁大部分未探索区域已更改为收集分散在各个堡垒和城镇中的地图文件。这会伪装和增加游戏的收集元素,但在大多数情况下,即使这些地图没有收集到,游戏也会顺利运行。

前几代游戏的狩猎元素,其实在孤岛惊魂5中被削弱了。在之前的作品中,玩家必须收集毛皮来制作不同的装备,这样可以增加武器和弹药的数量。这项工作的设备该系统与升级技能树集成。技能点是通过完成挑战和收集关键物品来积累的。这些关键物品主要分发到末日幸存者的储物箱中。大多数末日幸存者储物箱默认都是上锁的。是的,要收集玩家物品,你需要用一些简单的谜题打开储物箱(这也是游戏中为数不多的解谜元素之一)。这种变化的好处是玩家可以节省大量的狩猎时间。上一代动物的毛皮将作为战利品出售,游戏节奏会更顺畅,玩家无需狩猎。带上额外的武器——你知道有些动物并不容易猎杀。当然,在失去狩猎奖励后狩猎这条路线的玩法并没有什么深度。对于一些喜欢上一代的玩家来说,这样的变化可能有点令人失望。

说到人物塑造,历代《孤岛惊魂》一般都是讲述一个孤独英雄的故事。他们孤身一人,远离人类,单手毁灭邪恶力量。人物塑造突出了英雄形象。因此,在最近一代的《孤岛惊魂》中,对主角的来历、名字、外貌进行了修改。在《孤岛惊魂5》中,英雄的身份从一开始就设定为县警,但在游戏过程中英雄的名字和身份是未知的,玩家可以改变外观。让我们回到《孤岛惊魂2》的感觉——《孤岛惊魂2》最初可以从9个角色中选出。人物的不同主要是因为早期武器的不同。当然,这种《孤岛惊魂5》的设计可能主要是针对合作等多人模式的游戏。 《孤岛惊魂5》单人流程允许玩家带领多个AI队友与好友进行战斗并完成任务。该过程共有九名特殊的AI队友。这九名队友平均分布在游戏地图的三个区域。要加入团队,您需要完成一些先决任务。总体来说还是比较有趣的,除了少数有空中攻击能力的同伴。”Far Cry 5 伴侣与 Fallout 4 伴侣没有太大区别。所有这些都属于一种“战斗能力buff”。其实对比前置任务时,他们是《辐射》系列的前队友。设置任务会更有趣。

除了9个特殊队友外,游戏地图上还生成了各种常见的同伴。他们的战斗力不如特殊队友强,基本只有一两种武器。唯一的好处是可以,在与玩家战斗后,随着击杀次数的增加解锁各种能力。能力的组合和分配似乎是完全随机的,让玩家可以根据自己的玩法和战术选择适合自己的队友。在战斗中,玩家可以使用十字键向他们的盟友发出简单的命令。在某些情况下,队友在这个过程中非常有帮助,玩家不必担心队友受到攻击。敌军潜入时。请发现。在我的游戏过程中,和《神秘海域》和《刺客信条》的小伙伴们一样,队友基本上不太可能被敌人发现,除非主角被敌人发现了……

但这并不意味着你队友的 AI 会更聪明。在比赛的过程中,我多次遇到队友挡住的小区域,队友抢我的车,或者队友上不了车。与前作不同的是,《孤岛惊魂 5》中的许多车辆可以由与《战地 1》和《绝地求生》中一样多的人携带。这使“幽灵行动:荒野”中预期的游戏玩法成为可能。战斗机、装甲车、武装快艇已经成为海陆空攻击敌方要塞的现实,但被削弱的要塞和队友的AI在某种程度上随着这款玩法的乐趣在减少。这将是混蛋。在玩的过程中,似乎《孤岛惊魂5》的要塞难度明显降低了,但是之前从正面攻打要塞就很难了。在游戏中,飞机可以使用,伤害很小。 《孤岛惊魂5》飞机在第4代基础上增加了战斗机类型。依靠强大的对地攻击能力,大多数基地在几次轰炸后都变得旷日持久。哮喘。您可以在堡垒中使用各种固定武器解决大多数敌人,无需车辆或同伴的帮助。

普通难度下,系列前作中让无数玩家头疼的重甲士兵和特殊兵种出现的几率降低,普通士兵的血量也有所降低。霰弹枪 你可以直接从中距离杀死它们。这导致了许多武器很少使用的问题。武器的平衡性不是很好,所以如果操作得当,你可以在游戏结束时轻松使用霰弹枪。从要塞和武器设计的角度来看,从好的方面来说,这是对付敌人的另一种方式,但这种设计,没有兴趣尝试更多的武器和攻击方法。总的来说,《孤岛惊魂5》在游戏系统的创新上下了不少功夫,我们可以看到做了很多改动,可惜没能实现。这些创新是由于游戏中的一些错误无法按预期工作。

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