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《神偷鲍勃2:双重麻烦》继承前作的关卡流程设计

时间:2022-02-18 15:12:35 来源:NC游戏网 作者:

《神偷鲍勃2:双重麻烦》中,我们可以发挥作为一个小偷的能力和冷静,当然,为了增加游戏的乐趣,游戏做了很好的捕捉渗透和快速移动。在偷窃的过程中,它并不让我们顺利,一些小谜题的设计也让整个偷窃的过程充满了紧张和兴奋。游戏的情节沿袭了之前的情节。虽然鲍勃在黑帮的帮助下逃脱了,但这一切都是有代价的。

《神偷鲍勃2:双重麻烦》继承前作的关卡流程设计

鲍勃不得不回去帮黑帮偷东西。鲍勃的入室行窃是由团伙来安排的,所以我们可以看到盗贼鲍勃2:普通的房子,富裕的豪华的双重麻烦,甚至是小偷的噩梦派出所,从他们不同的地区从盗窃的性质来判断,改变了盗窃的难度,特别是在管理重派出所,眼尖的警察或不断扫描监控有一个困难的设备不能对STH掉以轻心,你们所有人都必须同时从他们的鼻子底下通过。

除了这种紧张的氛围外,游戏还添加了许多有趣的细节,让游戏的趣味风格更加有趣,比如阿姨们遇到你时会大喊大叫,有些居民碰到你时,他们做的第一件事就是冷静地报警。甚至有家犬试图从绳子上下来咬你,但绳子不够长,只能对你吠叫。当保安用警棍威胁你时,如果你不得不逃跑或躲在黑暗的角落里,你一个字也不敢说。简而言之,Bob是这个游戏中的弱者。你不能对人造成真正的身体伤害,甚至情感伤害。你所要做的就是把黑帮想要的偷偷告诉他们,然后离开。

《神偷鲍勃2:双重麻烦》继承前作的关卡流程设计

根据之前的关卡流设计,游戏难度将以非常直观的形式呈现给玩家。意识到一个人的视野范围已经成为我们偷窃的第一个策略,快速和正常运动之间的声音差异也有助于逃跑或引诱你前面的人。在游戏中有一些门,在正常的运动下,打开门的声音是察觉不到的。是的,如果你想打破在很快它将提醒房主,有些门会制造很多噪音,通常有一个保安站在门口,而当你打开门他们会过来看,借此机会溜进隔壁房间。

除了视觉和声音的使用我们会隐藏在黑暗中,有时游戏对玩家做出一点混乱,当每个人都在房子里寻找入侵者,我们可以使用这种混乱,但应注意在这种状态下,游戏的难度无疑会提升到最高水平,我们能躲藏的地方少之又少!如果你通过了考验,你的关卡就基本完成了,但游戏对玩家来说并不是太难。即使有人发现了,他们也不一定会找个帮手。寻找你,躲在最近的房子里,愿黑暗笼罩你。

《神偷鲍勃2:双重麻烦》继承前作的关卡流程设计

如果你没有盗贼天赋,点击屏幕左上角的最后一个工具图标,有9个叫做插件的项目可以让你完成任务。但除了系统提供的免费道具外,玩家基本上都需要付费才能获得这些道具。除了购买道具外,这里还有五件时尚物品供你选择。如果你觉得单独买不划算,还有各种折扣等等。有你的话,从价格和实际效果来看,都不是傻瓜,而且这些都不是必须买的东西,更别说是一种强迫消费。

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