NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 手游资讯 >

第一方游戏独自撑起任天堂Switch一片天

时间:2022-02-19 17:26:14 来源:NC游戏网 作者:

根据 VGChartz 上显示的主机游戏销量数据,任天堂占据了 Switch 平台销量榜前 10 名的所有游戏。更“可笑”的是,任天堂的《大屠杀清单》继续排在第19位,然后以育碧的《马里奥+兔子:王国之战》结束。即便育碧这样的挑战者上榜,更讽刺的是《马里奥+疯狂兔子》租用了任天堂的IP。这表明任天堂在自己的平台上主宰恐怖主义。根据 VGchartz 的数据,在 Switch 平台上销售的前 50 款游戏中,有 32 款来自任天堂,占比 64%。相比之下,索尼的PS4平台销量榜显得十分“和谐”。在 PS4 平台上,销量排名前 10 的游戏由五家不同的游戏厂商提供。代表第一方的索尼互动娱乐在前10名中只有4款游戏。在未来的排名中将如下所示。每个厂家的态度“你追你。”我很着急。总体而言,PS4畅销榜给人以“百花齐放”的感觉,体现了PS4游戏平台生态的均衡发展。Switch 和 PS4 畅销榜的表现如此不同,以至于批评和赞扬都不匹配。
第一方游戏独自撑起任天堂Switch一片天

有评论认为 Switch 平台过于生硬,任天堂是龙头,不支持“多元化市场”,但 PS4 是“正常”主机市场应有的态度。从开发人员的角度来看,这是有道理的。但是,当判断的标准是针对玩家时,这种说法能否成立? GameLook 并非总是如此。从玩家的角度来看,游戏选择有IP、个人游戏体验、游戏偏好和习惯等主观因素,但从主机平台的角度来看,玩家对不同类型游戏的需求是可以满足的。与微软和索尼收购工作室成为第一方的做法相比,任天堂一直非常重视内部开发的游戏。任天堂自研的丰富游戏品类,在《游三家》主机中无人能及。强大的自查能力让任天堂可以针对不同的玩家群体采取“cast widenet”策略。任天堂阵营中,RPG类为《塞尔达传说》,赛车类为《马里奥赛车》,冒险类游戏《马里奥奥德赛》,模拟经营类为《动物森林》,收藏培养类为《宝藏。”“Can Dream”,射击游戏“Splatoon”,格斗游戏“Super Smash Bros.”,沙盒游戏“Super Mario Maker”等等。市面上主流的游戏类型有:任天堂的第一款派对游戏。
第一方游戏独自撑起任天堂Switch一片天
此外,任天堂还有一本《世界游戏百科全书》。这是一款融合了N多款经典棋类、桌游、扑克玩法的休闲合集游戏,是任天堂独创的第一方游戏品类布局。太夸张了。游戏机和游戏就像鱼和水。主机是游戏生存的平台,游戏是游戏机生存的关键。任天堂借助经典IP扩展流派,就是这句话的最好体现。在任天堂看来,这不仅扩大了IP本身的价值,展示了它的可塑性,也防止了Switch平台因缺少某些类型的头部产品而失去玩家基础。NS玩家可能不喜欢任天堂的一些游戏,但任天堂的立场是确保提供玩家可以购买的这类任天堂游戏。这种做法是任天堂在自有平台上的保险。这就是为什么任天堂家族只支持 Switch 平台很重要的原因。“三坟机”是指第三方游戏厂商的坟墓。 “三坟机”这个标题,作为玩家互相嘲讽的梗,更多地反映了玩家对NS平台过去长期表现的标志性概述。许多事实已经反复验证,只要第三方游戏厂商在WII、NDS等任天堂游戏机上发布游戏,这款游戏的销量就会低迷。
第一方游戏独自撑起任天堂Switch一片天
当然,我永远不能说这句话。比如SE的《章鱼旅人》和单机游戏《空洞骑士》在Switch上也有不错的表现,但这样的游戏极为罕见。“三坟机”现象自然有复杂的成分。让我们重温一下任天堂的大树,找出原因。如你所知,在三大主机厂商中,任天堂NS是唯一一款广受玩家推崇的便携主机设备,但上帝为你开窗,为你开门,必须关上。 NS的硬件性能也是三大厂商中最弱的。于是,很多在PS4和XBOX上流畅运行的3A游戏,在移植到NS后,都需要进行一系列复杂的优化,甚至可能无法在NS上运行。这种工作做得很好,大多数游戏开发者,尤其是在图形上取胜的3A游戏厂商,都不愿意去做。所以,NS在设备性能上自然排除了其他平台的一些高品质3D游戏。同时,它也基本宣告了很多大作都与NS“绝缘”了。
第一方游戏独自撑起任天堂Switch一片天
一些中小型开发商认为任天堂平台困境仍有生存空间。没有大作的 NS 平台成为了众多单人开发者的聚集地,但这也引发了问题。 Nintendo Switch eShop 拥有大量平均质量的 2D 和独立游戏。任天堂正在对这些游戏采取开发立场。例如,每年我们都会对出现在 Switch 主机上的一些独立游戏进行特别介绍。毕竟,增加更多的游戏,不仅提升了平台,也提供了更多的玩家。其他选项。不过,由于内容列表松散,任天堂因“4399主机市场”而臭名昭著。 EShop商店充斥着质量差的游戏,PS4和Xbox都一样,但任天堂更容易理解。考虑到质量差距,任天堂自研的游戏显然比中小厂商的游戏更能吸引玩家,这也是任天堂“杀戮榜”的另一个重要原因。这份令人印象深刻的“成绩单”显示,截至 2020 年 3 月,Nintendo Switch 主机累计销量达到 5577 万台。过去一年切换游戏机销量销量2103万台,其中开关台1483万台,开关灯619万台,同比增长24%。全年软件销售1.68亿套,同比增长42.3%。从以上数据来看,每位 Nintendo Switch 玩家购买的游戏数量实际上反映了 Switch 玩家群体的消费习惯,也反映了主机玩家的消费习惯。比赛更加谨慎。这是可以理解的,因为尝试主机游戏的成本如此之高,以至于主机玩家无法尝试像手游玩家一样多的游戏。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网